小知识:
1、子类继承父类的三种方式
class Dog(Animal): #子类 派生类def __init__(self,name,breed, life_value,aggr):# Animal.__init__(self,name,breed, life_value,aggr)#让子类执行父类的方法 就是父类名.方法名(参数),连self都得传super().__init__(name,life_value,aggr) #super关键字 ,都不用传self了,在新式类里的# super(Dog,self).__init__(name,life_value,aggr) #上面super是简写self.breed = breeddef bite(self,person): #狗的派生方法person.life_value -= self.aggrdef eat(self): #父类方法的重写super().eat()print('dog is eating')
2、对象通过索引设置值的三种方式
方式一:重写__setitem__方法
class Foo(object):def __setitem__(self, key, value):print(key,value)obj = Foo() obj["xxx"] = 123 #给对象赋值就会去执行__setitem__方法
方式二:继承dict
class Foo(dict):passobj = Foo() obj["xxx"] = 123 print(obj)
方式三:继承dict,重写__init__方法的时候,记得要继承父类的__init__方法
class Foo(dict):def __init__(self,val):# dict.__init__(self, val)#继承父类方式一# super().__init__(val) #继承父类方式二super(Foo,self).__init__(val)#继承父类方式三 obj = Foo({"xxx":123}) print(obj)
总结:如果遇到obj["xxx"] = xx ,
- 重写了__setitem__方法
- 继承dict
3、测试__name__方法
示例:
app1中:import app2print('app1', __name__)app2中:print('app2', __name__)
现在app1是主程序,运行结果截图
总结:如果是在自己的模块中运行,__name__就是__main__,如果是从别的文件中导入进来的,就不是__name__了
一、设置配置文件的几种方式
==========方式一:============app.config['SESSION_COOKIE_NAME'] = 'session_lvning' #这种方式要把所有的配置都放在一个文件夹里面,看起来会比较乱,所以选择下面的方式 ==========方式二:============== app.config.from_pyfile('settings.py') #找到配置文件路径,创建一个模块,打开文件,并获取所有的内容,再将配置文件中的所有值,都封装到上一步创建的配置文件模板中
print(app.config.get("CCC"))
=========方式三:对象的方式============
import os
os.environ['FLAKS-SETTINGS'] = 'settings.py'
app.config.from_envvar('FLAKS-SETTINGS')
===============方式四(推荐):字符串的方式,方便操作,不用去改配置,直接改变字符串就行了 ==============
app.config.from_object('settings.DevConfig')
----------settings.DevConfig----------
from app import app
class BaseConfig(object):
NNN = 123 #注意是大写
SESSION_COOKIE_NAME = "session_sss"
class TestConfig(BaseConfig):
DB = "127.0.0.1"
class DevConfig(BaseConfig):
DB = "52.5.7.5"
class ProConfig(BaseConfig):
DB = "55.4.22.4"
要想在视图函数中获取配置文件的值,都是通过app.config来拿。但是如果视图函数和Flask创建的对象app不在一个模块。就得
导入来拿。可以不用导入,。直接导入一个current_app,这个就是当前的app对象,用current_app.config就能查看到了当前app的所有的配置文件
from flask import Flask,current_app
@app.route('/index',methods=["GET","POST"]) def index():print(current_app.config) #当前的app的所有配置session["xx"] = "fdvbn"return "index"
二、蓝图(flask中多py文件拆分都要用到蓝图)
如果代码非常多,要进行归类。不同的功能放在不同的文件,吧相关的视图函数也放进去。蓝图也就是对flask的目录结构进行分配(应用于小,中型的程序),
小中型:
manage.py
import fcrm if __name__ == '__main__':fcrm.app.run()
__init__.py(只要一导入fcrm就会执行__init__.py文件)
from flask import Flask #导入accout 和order from fcrm.views import accout from fcrm.views import order app = Flask(__name__) print(app.root_path) #根目录app.register_blueprint(accout.accout) #吧蓝图注册到app里面,accout.accout是创建的蓝图对象 app.register_blueprint(order.order)
accout.py
from flask import Blueprint,render_template accout = Blueprint("accout",__name__)@accout.route('/accout') def xx():return "accout"@accout.route("/login") def login():return render_template("login.html")
order.py
from flask import Blueprint order = Blueprint("order",__name__)@order.route('/order') def register(): #注意视图函数的名字不能和蓝图对象的名字一样return "order
使用蓝图时需要注意的
大型:
三、数据库连接池
flask中是没有ORM的,如果在flask里面连接数据库有两种方式
一:pymysql 二:SQLAlchemy是python 操作数据库的一个库。能够进行 orm 映射官方文档 sqlchemySQLAlchemy“采用简单的Python语言,为高效和高性能的数据库访问设计,实现了完整的企业级持久模型”。SQLAlchemy的理念是,SQL数据库的量级和性能重要于对象集合;而对象集合的抽象又重要于表和行。
链接池原理
- BDUtils数据库链接池 - 模式一:基于threaing.local实现为每一个线程创建一个连接,关闭是伪关闭,当前线程可以重复- 模式二:连接池原理- 可以设置连接池中最大连接数 9- 默认启动时,连接池中创建连接 5- 如果有三个线程来数据库中获取连接:- 如果三个同时来的,一人给一个链接- 如果一个一个来,有时间间隔,用一个链接就可以为三个线程提供服务- 说不准有可能:1个链接就可以为三个线程提供服务有可能:2个链接就可以为三个线程提供服务有可能:3个链接就可以为三个线程提供服务PS、:maxshared在使用pymysql中均无用。链接数据库的模块:只有threadsafety>1的时候才有用
那么我们用pymysql来做。
为什么要使用数据库连接池呢?不用连接池有什么不好的地方呢?
方式一、每次操作都要链接数据库,链接次数过多
#!usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import pymysql from flask import Flaskapp = Flask(__name__)# 方式一:这种方式每次请求,反复创建数据库链接,多次链接数据库会非常耗时 # 解决办法:放在全局,单例模式 @app.route('/index') def index():# 链接数据库conn = pymysql.connect(host="127.0.0.1",port=3306,user='root',password='123', database='pooldb',charset='utf8')cursor = conn.cursor()cursor.execute("select * from td where id=%s", [5, ])result = cursor.fetchall() # 获取数据cursor.close()conn.close() # 关闭链接print(result)return "执行成功"if __name__ == '__main__':app.run(debug=True)
方式二、不支持并发
#!usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import pymysql from flask import Flask from threading import RLockapp = Flask(__name__) CONN = pymysql.connect(host="127.0.0.1",port=3306,user='root',password='123', database='pooldb',charset='utf8') # 方式二:放在全局,如果是单线程,这样就可以,但是如果是多线程,就得加把锁。这样就成串行的了 # 不支持并发,也不好。所有我们选择用数据库连接池 @app.route('/index') def index():with RLock:cursor = CONN.cursor()cursor.execute("select * from td where id=%s", [5, ])result = cursor.fetchall() # 获取数据cursor.close()print(result)return "执行成功" if __name__ == '__main__':app.run(debug=True)
方式三:由于上面两种方案都不完美,所以得把方式一和方式二联合一下(既让减少链接次数,也能支持并发)所有了方式三,需要
导入一个DButils模块
基于DButils实现的数据库连接池有两种模式:
模式一:为每一个线程创建一个链接(是基于本地线程来实现的。thread.local),每个线程独立使用自己的数据库链接,该线程关闭不是真正的关闭,本线程再次调用时,还是使用的最开始创建的链接,直到线程终止,数据库链接才关闭
注: 模式一:如果线程比较多还是会创建很多连接,模式二更常用
#!usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from flask import Flask app = Flask(__name__) from DBUtils.PersistentDB import PersistentDB import pymysql POOL = PersistentDB(creator=pymysql, # 使用链接数据库的模块maxusage=None, # 一个链接最多被重复使用的次数,None表示无限制setsession=[], # 开始会话前执行的命令列表。如:["set datestyle to ...", "set time zone ..."]ping=0,# ping MySQL服务端,检查是否服务可用。# 如:0 = None = never, 1 = default = whenever it is requested, 2 = when a cursor is created, 4 = when a query is executed, 7 = alwayscloseable=False,# 如果为False时, conn.close() 实际上被忽略,供下次使用,再线程关闭时,才会自动关闭链接。如果为True时, conn.close()则关闭链接,那么再次调用pool.connection时就会报错,因为已经真的关闭了连接(pool.steady_connection()可以获取一个新的链接)threadlocal=None, # 本线程独享值得对象,用于保存链接对象,如果链接对象被重置host='127.0.0.1',port=3306,user='root',password='123',database='pooldb',charset='utf8' )@app.route('/func') def func():
conn = POOL.connection()
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('select * from tb1')
result = cursor.fetchall()
cursor.close()
conn.close() # 不是真的关闭,而是假的关闭。 conn = pymysql.connect() conn.close()
conn = POOL.connection()
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('select * from tb1')
result = cursor.fetchall()
cursor.close()
conn.close()
if __name__ == '__main__': app.run(debug=True)
模式二:创建一个链接池,为所有线程提供连接,使用时来进行获取,使用完毕后在放回到连接池。
PS:假设最大链接数有10个,其实也就是一个列表,当你pop一个,人家会在append一个,链接池的所有的链接都是按照排队的这样的方式来链接的。
链接池里所有的链接都能重复使用,共享的, 即实现了并发,又防止了链接次数太多
import time import pymysql import threading from DBUtils.PooledDB import PooledDB, SharedDBConnection POOL = PooledDB(creator=pymysql, # 使用链接数据库的模块maxconnections=6, # 连接池允许的最大连接数,0和None表示不限制连接数mincached=2, # 初始化时,链接池中至少创建的空闲的链接,0表示不创建maxcached=5, # 链接池中最多闲置的链接,0和None不限制maxshared=3, # 链接池中最多共享的链接数量,0和None表示全部共享。PS: 无用,因为pymysql和MySQLdb等模块的 threadsafety都为1,所有值无论设置为多少,_maxcached永远为0,所以永远是所有链接都共享。blocking=True, # 连接池中如果没有可用连接后,是否阻塞等待。True,等待;False,不等待然后报错maxusage=None, # 一个链接最多被重复使用的次数,None表示无限制setsession=[], # 开始会话前执行的命令列表。如:["set datestyle to ...", "set time zone ..."]ping=0,# ping MySQL服务端,检查是否服务可用。# 如:0 = None = never, 1 = default = whenever it is requested, 2 = when a cursor is created, 4 = when a query is executed, 7 = alwayshost='127.0.0.1',port=3306,user='root',password='123',database='pooldb',charset='utf8' )def func():# 检测当前正在运行连接数的是否小于最大链接数,如果不小于则:等待或报raise TooManyConnections异常# 否则# 则优先去初始化时创建的链接中获取链接 SteadyDBConnection。# 然后将SteadyDBConnection对象封装到PooledDedicatedDBConnection中并返回。# 如果最开始创建的链接没有链接,则去创建一个SteadyDBConnection对象,再封装到PooledDedicatedDBConnection中并返回。# 一旦关闭链接后,连接就返回到连接池让后续线程继续使用。# PooledDedicatedDBConnectionconn = POOL.connection()# print(th, '链接被拿走了', conn1._con)# print(th, '池子里目前有', pool._idle_cache, '\r\n')cursor = conn.cursor()cursor.execute('select * from tb1')result = cursor.fetchall()conn.close()conn = POOL.connection()# print(th, '链接被拿走了', conn1._con)# print(th, '池子里目前有', pool._idle_cache, '\r\n')cursor = conn.cursor()cursor.execute('select * from tb1')result = cursor.fetchall()conn.close()func()
五、本地线程:保证每个线程都只有自己的一份数据,在操作时不会影响别人的,即使是多线程,自己的值也是互相隔离的
没用线程之前
import threading
import time
class Foo(object):def __init__(self):self.name = None local_values = Foo()def func(num):time.sleep(2)local_values.name = numprint(local_values.name,threading.current_thread().name)for i in range(5):th = threading.Thread(target=func, args=(i,), name='线程%s' % i)th.start()
打印结果:
1 线程1 0 线程0 2 线程2 3 线程3 4 线程4
用了本地线程之后
import threading import time # 本地线程对象 local_values = threading.local() def func(num):"""# 第一个线程进来,本地线程对象会为他创建一个# 第二个线程进来,本地线程对象会为他创建一个{线程1的唯一标识:{name:1},线程2的唯一标识:{name:2},}:param num::return:"""local_values.name = num # 4# 线程停下来了time.sleep(2)# 第二个线程: local_values.name,去local_values中根据自己的唯一标识作为key,获取value中name对应的值print(local_values.name, threading.current_thread().name)for i in range(5):th = threading.Thread(target=func, args=(i,), name='线程%s' % i)th.start()
打印结果:
1 线程1 2 线程2 0 线程0 4 线程4 3 线程3
六、上下文管理
a、类似于本地线程创建Local类:{线程或协程唯一标识: { 'stack':[request],'xxx':[session,] },线程或协程唯一标识: { 'stack':[] },线程或协程唯一标识: { 'stack':[] },线程或协程唯一标识: { 'stack':[] },}b、上下文管理的本质每一个线程都会创建一个上面那样的结构,当请求进来之后,将请求相关数据添加到列表里面[request,],以后如果使用时,就去读取列表中的数据,请求完成之后,将request从列表中移除c、关系local = 小华={线程或协程唯一标识: { 'stack':[] },线程或协程唯一标识: { 'stack':[] },线程或协程唯一标识: { 'stack':[] },线程或协程唯一标识: { 'stack':[] },}stack = 强哥 = {pushpoptop}存取东西时都要基于强哥来做d、最近看过一些flask源码,flask还是django有些区别- Flask和Django区别?- 请求相关数据传递的方式- django:是通过传request参数实现的- Flask:基于local对象和,localstark对象来完成的当请求刚进来的时候就给放进来了,完了top取值就行了,取完之后pop走就行了问题:多个请求过来会不会混淆-答: 不会,因为,不仅是线程的,还是协程,每一个协程都是有唯一标识的:from greenlent import getcurrentt as get_ident #这个就是来获取唯一标识的
flask的request和session设置方式比较新颖,如果没有这种方式,那么就只能通过参数的传递。
flask是如何做的呢?
- 本地线程:是Flask自己创建的一个线程(猜想:内部是不是基于本地线程做的?)vals = threading.local()def task(arg):vals.name = num- 每个线程进来都是打印的自己的,只有自己的才能修改,- 通过他就能保证每一个线程里面有一个数据库链接,通过他就能创建出数据库链接池的第一种模式- 上下文原理- 类似于本地线程- 猜想:内部是不是基于本地线程做的?不是,是一个特殊的字典
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from functools import partial from flask.globals import LocalStack, LocalProxyls = LocalStack()class RequestContext(object):def __init__(self, environ):self.request = environdef _lookup_req_object(name):top = ls.topif top is None:raise RuntimeError(ls)return getattr(top, name)session = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'request'))ls.push(RequestContext('c1')) # 当请求进来时,放入 print(session) # 视图函数使用 print(session) # 视图函数使用 ls.pop() # 请求结束popls.push(RequestContext('c2')) print(session)ls.push(RequestContext('c3')) print(session)
3. Flask内部实现
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*-from greenlet import getcurrent as get_identdef release_local(local):local.__release_local__()class Local(object):__slots__ = ('__storage__', '__ident_func__')def __init__(self):# self.__storage__ = {}# self.__ident_func__ = get_identobject.__setattr__(self, '__storage__', {})object.__setattr__(self, '__ident_func__', get_ident)def __release_local__(self):self.__storage__.pop(self.__ident_func__(), None)def __getattr__(self, name):try:return self.__storage__[self.__ident_func__()][name]except KeyError:raise AttributeError(name)def __setattr__(self, name, value):ident = self.__ident_func__()storage = self.__storage__try:storage[ident][name] = valueexcept KeyError:storage[ident] = {name: value}def __delattr__(self, name):try:del self.__storage__[self.__ident_func__()][name]except KeyError:raise AttributeError(name)class LocalStack(object):def __init__(self):self._local = Local()def __release_local__(self):self._local.__release_local__()def push(self, obj):"""Pushes a new item to the stack"""rv = getattr(self._local, 'stack', None)if rv is None:self._local.stack = rv = []rv.append(obj)return rvdef pop(self):"""Removes the topmost item from the stack, will return theold value or `None` if the stack was already empty."""stack = getattr(self._local, 'stack', None)if stack is None:return Noneelif len(stack) == 1:release_local(self._local)return stack[-1]else:return stack.pop()@propertydef top(self):"""The topmost item on the stack. If the stack is empty,`None` is returned."""try:return self._local.stack[-1]except (AttributeError, IndexError):return Nonestc = LocalStack()stc.push(123) v = stc.pop()print(v)