转:C#串口编程

本文用来简单介绍一下C#串口编程的知识,主要以实例为内容。

凡是串口设备和计算机交互的时候都用到串口,在C#中我们如何来操作串口呢?

大话串口工作原理

实际串口是用来和外部设备进行交换数据的,我抽象出下面一个图形,来简单解释一下串口的原理。

上图表示一个COM口,可以往外传输数据流,也可以往里传输数据流,我们如果想获得传入的数据流只需要监听往计算机的数据流即可。

虚拟串口软件

当我们没有设备时我们可以用虚拟串口软件来模拟串口操作。下面我来介绍一款软件 VSPM 虚拟串口软件。大家可以去天空软件站下载,地址请点击我。

下载下来安装成功后如下图所示:

然后你就点击添加端口,我上图中的COM2和COM3就是VSDM添加的,这个时候你把COM2和Com3看做是一个真实的串口,然后用两个软件连接,就相当于一个串口了,我用一个串口测试器和我们自己编写的软件进行测试:

如下图所示,我们的串口测试器已经连接到COM3上了,

监听串口程序

直接上代码,在控制台程序中添加如下源码就可以直接运行了:

using System;
using System.IO.Ports;
using System.Text;
namespace PortDataReceived
{class PortDataReceived{public static void Main(){SerialPort mySerialPort = new SerialPort("COM2");mySerialPort.BaudRate = 9600;mySerialPort.Parity = Parity.None;mySerialPort.StopBits = StopBits.One;mySerialPort.DataBits = 8;mySerialPort.Handshake = Handshake.None;mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler); mySerialPort.Open(); Console.WriteLine("Press any key to continue..."); Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); mySerialPort.Close();}private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){SerialPort sp = (SerialPort)sender; string indata = sp.ReadExisting(); Console.WriteLine("Data Received:"); Console.Write(StrToHex(indata));}public static string StrToHex(string mStr) //返回处理后的十六进制字符串          
        {return BitConverter.ToString(ASCIIEncoding.Default.GetBytes(mStr)).Replace("-", " ");}}
}

运行结果如下图:

数据完全正确,发出的数据和接受的数据都一样,而且此时VSDM的界面有简单变化:

总结:本文写了一个用虚拟串口软件编写的C#串口编程实例。希望对大家有帮助。

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