先看如下代码:
以上用两种方式定义一个字符串:
1、定义一个char * 类型指针,指向字符串首字符首地址。
2、定义一个数组,数组里存放元素为字符串各个字符+'0',其中'0'为码0值,编译器会自动在字符串的末尾添加此值。
先看这两个"变量"分别是存在内存的哪个区域,(后面可知string1为常量)修改代码如下,打印这两个“变量”的内存地址,查看运行结果:
查看进程的内存分布情况,(详情请查看:RobotCode俱乐部:手撕虚拟内存(1)——字符串在虚拟内存中的段位置与/proc虚拟文件系统),string1内存首地址为0x80485a0,string2内存首地址为0bfaebfd8。如下图,可知这两种定义方式,一种位于只读区(0x8048000 < 0x80485a0 < 0x8049000),一种位于Stack区(0xbfacd000 < 0bfaebfd8 < 0xbfaee000)。可知,string1为常量(只读的,权限为r),在编译时就确定了。string2存放在栈上,运行时确定。这也决定了,定义string1的方式适用于定义字符串常量,string2方式适用于字符串变量可能需要被修改的情况。同时需要注意的是,未必定义在函数体里的“变量”都会分布在栈上,如这里的字符串常量,及static修饰的局部变量,他们都是分布在全局静态区,由编译器在编译时决定,而非函数运行时动态分配。另外全局静态区的变量生命期与整个进程的生命期相同,大于等于函数的生命期。