javase基础复习攻略《七》

  容器是什么?通俗的讲容器指可以装其它东西的器皿,前面我们提到的数组便是容器的一种,容器的概念在JAVA中便可以理解为用来存储其它对象的器皿。本篇就让我们一起来认识一下JAVA为我们提供的容器类。

 1、容器API:

  J2SDK提供的容器API位于java.util包内,容器API的类图结构如下图所示:

   

 2、JAVA容器的组成:

  Collection接口——定义了存取一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义了存取方式。Set中的数据对象没有顺序但不可以重复;List中的对象有顺序且可以重复,List又被细分为LinkedList和ArrayList,从名字上应该可以看出它的不同,LinkedList以链表的方式来存储数据,ArrayList则以数组的方式来存储数据。说完了Collection接口,下面我们看一下Map接口,Set和List都是单值存储,而Map则提供的是一种键值对的方式存储数据,键和值之间一一映射。

 3、Collection接口定义的方法:

  int size():容器中对象的数目

  boolean isEmpty():是否为空

  void clear():清空

  boolean contains(Object element):是不是包含element对象

  boolean add(Object element):添加element的对象

  boolean remove(Object element):移除element对象

  Iterator iterator():返回一个Iterator对象,用于遍历容器中的对象

  bollean containsAll(Collection c):是否包含c容器中的所有对象

  boolean addAll(Collection c):把c容器中的所有对象添加到容器中

  boolean removeAll(Collection c):从容器中移除C容器中存在的所有对象

  boolean retainAll(Collection c):求当前的集合类与C容器的交集

  Object[] toArray():把容器中的所有对象转换到对应的数组中

 4、Iterator接口:

  所有实现了Collection接口的容器都有一个iterator方法,用于返回一个实现了Itertaor的对象。Iterator对象称为迭代器,用于方便的实现对容器中元素的遍历。

 5、Iterator接口的方法:

  boolean hasNext():判断游标右边是否有元素

  Object next():返回游标右边的元素,并将游标移动到下一个位置。

  void remove():删除游标左边的元素,并将游标移动到下一个位置,该方法一次只能执行一次

public class Iter {/*** @param Interator接口*/public static void main(String[] args) {Collection coll = new HashSet();coll.add(new Integer(1));coll.add(new Integer(2));coll.add(new Integer(3));Iterator it = coll.iterator();while(it.hasNext()){//判断下一位置是否为空Integer i = (Integer) it.next();if(!i.equals(new Integer(1))){System.out.println(i);}else{it.remove();//移除
            }}}
}

 6、增强的for循环:

  JAVA SDK1.5新增的一个方法,对于遍历array或Collection的时候相当简便。缺陷在于对于数组元素不能方便的访问下标值;对于集合与Iterator相比不能方便的删除容器中的元素。结论:除了简单的遍历和读取其中的内容外,不建议使用增强的for循环。使用方法:

public class test {/*** @param 增强for循环*/public static void main(String[] args) {Collection<String> coll = new ArrayList<String>();coll.add(String.valueOf("a"));coll.add(String.valueOf("b"));coll.add(String.valueOf("c"));for(String str : coll){System.out.println(str);}}
}

 7、Set接口:

  Set接口是Collection接口的子接口,Set接口没有提供额外的方法,但实现了Set接口的容器类中的元素是没有顺序,并且不可以重复的。Set容器类似于数学中集合的概念,J2SDK API中所提供的Set容器类有HashSet和TreeSet等。

public class test {/*** @param Set接口*/public static void main(String[] args) {Collection coll = new HashSet();coll.add("hello");coll.add("word");coll.add(new Integer(100));System.out.println(coll);}
}

 8、List接口:

  List接口是Collection接口的子接口,List容器的中的元素没有顺序,可以重复。List容器中的元素都对应一个整型序号记载着其在容器中的位置。J2SDK API中所提供的List容器类有ArrayList和LinkList等。

 9、常用方法:

  void sort(List):对List中的元素进行排序

  void shuffle(List):对List中的元素进行随机排序

  void reverse(List):对List中的元素进行逆袭排序

  void fill(List, Object):用一个特定的对象重写List容器

  void copy(List dest, List src):将src容器中的元素拷贝到dest容器中

  int binarySearch(List, Object):对顺序的List容器,采用折半查找法寻找特定的对象

public class test {/*** @param List接口*/public static void main(String[] args) {List l1 = new LinkedList();List l2 = new LinkedList();for(int i=0; i<5; i++){l1.add(i+1);}for(int i=0; i<5; i++){l1.add('a');}System.out.println(l1);//原始顺序Collections.shuffle(l1);//随机排序
        System.out.println(l1);Collections.reverse(l1);//倒序排序
        System.out.println(l1);Collections.sort(l1);//排序    
        System.out.println(l1);System.out.println(Collections.binarySearch(l1, 3));//折半查找Collections.copy(l2, l1);//拷贝
        System.out.println(l2);}
}

 10、Comparable接口:

  List容器中的元素可以进行排序,那么它是根据什么进行的排序呢?所有可以进行排序的类都实现了java.lang.Comparable接口,Comparable接口只有一个方法:public int CompareTo(Object obj);方法。返回值:0代表this==obj;正数代表this>obj;负数代表this<obj。实现了Comparable接口的类通过实现CompareTo方法从而定义该类对象的排序方法。对姓名排序的例子:

public class Name implements Comparable{/*** @param Comparable接口*/private String lastName;private String fastName;public String getLastName() {return lastName;}public void setLastName(String lastName) {this.lastName = lastName;}public String getFastName() {return fastName;}public void setFastName(String fastName) {this.fastName = fastName;}public int compareTo(Object arg0) {Name name = (Name)arg0; int lastCmp = lastName.compareTo(name.lastName);return (lastCmp!=0 ? lastCmp : fastName.compareTo(name.fastName));}
}

 11、Map接口:

  实现了Map接口的类用来存储键--值对,Map中存储的值通过键来标识,故而Map中的键不能重复。

 12、Map常用方法:

  Object put(Object key, Object value):添加元素

  Object get(Object key):取出键值key对应的value值

  Object remove(Object key):移除键值key对应的value值

  boolean containsKey(Object key):判断Map容器中是否存在键值key

  boolean containsValue(Object value):判断Map容器中是否存在value值

  int size():返回Map容器的长度

  boolean isEmpty():判断Map容器是否为空

  void clear():清空Map容器

  对于JAVA容器这一章就总结到这里,对于自动打包和解包、泛型,由于文字描述的局限,就不再这里讨论了,如果你有好的理解,还望留言讨论。

 

  

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