C++从0到1的入门级教学(六)——函数

文章目录

  • 6 函数
    • 6.1 概述
    • 6.2 函数的定义
    • 6.3 函数的调用
    • 6.4 值传递
    • 6.5 函数的常见形式
    • 6.6 函数的声明
    • 6.7 函数的分文件编写

6 函数

6.1 概述

作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码。

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

乐趣

C++自带了一个包含函数的大型库(标准的ANSI库加上多个C++类),但真正的乐趣在于编写自己的函数,另外,如果要提升效率,可更深入学习STL和BOOST C++提供的功能。

6.2 函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:

  1. 返回值类型:一个函数可以返回一个值
  2. 函数名:给函数起个名称
  3. 参数表列:使用该函数时,传入的数据
  4. 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
  5. return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

语法

返回值类型 函数名 ()
{函数体语句return 表达式
}

例如加法函数:

image-20211030112101375

关于return

对于有返回值的函数,必须使用return语句,以便将值返回给调用函数。值本身可以是常量、变量,也可以是表达式,只是其结果必须为typeName类型或可以被转换为typeName(例如:在声明的时候就说返回double,结果最后return的是一个int,那么这个int将会被强转为double)。然后函数就会把值返回给调用函数。

C++对返回值的类型有一定的限制,不能是数组,但是可以是其他任何类型,比如整数浮点数甚至是结构和对象。

示例:定义一个加法函数,实现两个数相加

#include <iostream>
using namespace std;int add(int x,int y) {int c = x + y;return c;
}int main() 
{int a = 1;int b = 2;int result = add(a, b);cout << "a和b加起来为:" << result << endl;system("pause");return 0;
}

6.3 函数的调用

功能:使用定义好的函数

语法:函数名 (参数)

示例

#include <iostream>
using namespace std;//函数定义
int add(int num1, int num2)//定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参
{int sum = num1 + num2;return sum;
}int main() 
{int a = 10;int b = 10;//调用add函数//a和b称为实际参数,简称实参int sum = add(a, b);cout << "sum = " << sum << endl;int sum2 = add(100, 500);cout << "sum2 = " << sum2 << endl;system("pause");return 0;}

6.4 值传递

所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参

值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参。

示例

#include <iostream>
using namespace std;//值传递
//定义函数,实现两个数字进行交换//如果函数不需要不需要返回值,声明的时候可以写一个void
void swap(int num1, int num2) 
{cout << "交换前:" << endl;cout << "num1 = " << num1 << endl;cout << "num2 = " << num2 << endl;int temp = num1;num1 = num2;num2 = temp;cout << "交换后:" << endl;cout << "num1 = " << num1 << endl;cout << "num2 = " << num2 << endl;//return; 返回值不需要的时候,可以不写return
}int main() 
{int a = 10;int b = 20;cout << "a = " << a << endl;cout << "b=  " << b << endl;//当我们函数的形参发生改变的时候,并不会影响实参swap(a, b);cout << "a = " << a << endl;cout << "b=  " << b << endl;system("pause");return 0;}

值传递的原理

image-20211030213440798

【总结:值传递时,形参是修饰不了实参的。】


6.5 函数的常见形式

常见的函数样式有4种

  1. 无参无反
  2. 有参无反
  3. 无参有反
  4. 有参有反

示例

#include <iostream>
using namespace std;//函数常见形式
//1、无参无反
void test01() 
{cout << "this is test01" << endl;
}//2、有参无返
void test02(int a) 
{cout << "this is test02 a = " << a << endl;
}//3、无参有反
int test03()
{cout << "this is test03" << endl;return 1000;
}//4、有参有反
int test04(int a) 
{cout << "this is test04 a = " << a << endl;return a;
}int main()
{test01();//有参无返函数调用test02(100);//无参有反函数调用int num1 = test03();cout << "num1 = " << num1 << endl;//有参有反函数调用int num2 = test04(10000);cout << "num2 = " << num2 << endl;system("pause");return 0;
}

6.6 函数的声明

作用:告诉编译器函数名称以及如何调用函数,函数的实际主体可以单独定义。

  • 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

【注:在有些书上函数声明也叫函数原型。】

示例

#include <iostream>
using namespace std;//函数的声明
//比较函数,实现两个整型数字进行比较,返回较大的值//提前告诉编译器函数的存在,可以利用函数的声明
//函数的声明
//声明可以写多次,但是定义只能写一次
int max(int a, int b);int main()
{int a = 10;int b = 20;cout << max(a, b) << endl;system("pause");return 0;
}//定义
int max(int a, int b)
{return a > b ? a : b;
}

6.7 函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

示例

#include "swapfunc.h"
using namespace std;
//函数的定义
void swapfunc(int a, int b)
{int temp = a;a = b;b = temp;cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;
}
#pragma once
#include <iostream>
void swapfunc(int a, int b);
#include <iostream>
#include "swapfunc.h"
using namespace std;int main()
{int a = 10;int b = 20;swapfunc(a, b);system("pause");return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/398595.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

PC实用手册

为什么80%的码农都做不了架构师&#xff1f;>>> ##Win10除了Edge/IE&#xff0c;其他浏览器打开和载入速度都很慢 解决办法&#xff1a;以管理员身份运行cmd&#xff0c;输入netsh winsock reset重置winsock&#xff0c;然后重启电脑即可 转载于:https://my.oschin…

MySQL之表的约束

一 介绍 约束条件与数据类型的宽度一样&#xff0c;都是可选参数 作用&#xff1a;用于保证数据的完整性和一致性主要分为&#xff1a; PRIMARY KEY (PK) 标识该字段为该表的主键&#xff0c;可以唯一的标识记录 FOREIGN KEY (FK) 标识该字段为该表的外键 NOT NULL 标…

eclipse静态部署tomcat

转载于:https://www.cnblogs.com/sprinng/p/4223798.html

jvm fastdebug

背景 RednaxelaFX 写道agapple 写道还有一个问题&#xff0c;就是在验证一些逃逸优化时&#xff0c;有些jvm参数用不了&#xff0c;比如-XX:printInlining&#xff0c;-XX:printAssembly&#xff0c;jdk用的是1.6.11和jdk1.6.18-XX:PrintInlining在product build的Sun JDK上可以…

设计模式杂谈(一)——设计模式概述

文章目录1 设计模式概述1.1 软件设计模式的产生背景1.2 软件设计模式的概念1.3 设计模式的必要性1.4 设计模式分类1 设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 设计模式最初并不是在软件设计中&#xff0c;而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚…

hmailserver批量添加用户

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 将内容复制到txt文件中后缀改为vbs 将用户名密码替换为自己的 脚本内容如下: Option Explicit On Error resume nextDim obBaseApp Dim objFSO Dim objTextFile Dim strNewAlias,iDim scrreport Dim failed Dim added fa…

云说的到底对不对,京东到底行不行?

摘要&#xff1a;马云吐槽京东被引爆以来&#xff0c;似乎就没人去关注马云说的对不对&#xff0c;有没有价值&#xff0c;大家更多的是在关注马云攻击了京东&#xff0c;京东回击了马云&#xff0c;马云被偷录了&#xff0c;再和人说话要去澡堂了…但&#xff0c;马云说的到底…

JS-随机生成的密码

randPassword(size) >{ //数组 let seed new Array(A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z, a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,m,n,p,Q,r,s,t,u,v,w,x,y,z, 2,3,4,5,6,7,8,9 ) //数组长度 seedlength seed.length; let creatPassword[]; for (i0;i<size;i) { j Mat…

数据库杂谈(九)——事务管理

文章目录9 事务管理9.1 恢复机制9.2 事务和日志9.2.1 事务9.2.2 运行记录的结构9.2.2.1 活动事务表9.2.2.2 提交事务表9.2.2.3 日志9.2.3 提交规则和先记后写规则9.2.3.1 提交规则9.2.3.2 先记后写规则9.3 更新策略以及故障后的恢复9 事务管理 9.1 恢复机制 数据对一个单位是…

CSS邮件相关

转载于:https://blog.51cto.com/8465917/1758775

MySql 错误 Err [Imp] 1153 - Got a packet bigger than 'max_allowed_packet' bytes

今天在用Navicat导入SQL文件时报错&#xff1a;MySql 错误 Err [Imp] 1153 - Got a packet bigger than max_allowed_packet bytes 查了一下&#xff0c;原来是MySQL默认读取执行的SQL文件最大为16M&#xff0c;我这个SQL文件260M&#xff0c;所以执行不过去 解决方法&#xff…

沙箱模式以及其使用到的IIFE

//沙箱//与外界隔绝的一个环境&#xff0c;外界无法修改该环境内任何信息&#xff0c;沙箱内的东西单独属于一个世界//360沙箱模式//将软件和操作系统进行隔离&#xff0c;以达到安全的目的//苹果手的app使用的就是沙箱模式去运行//隔离app的空间&#xff0c;每个app独立运行//…

C++从0到1的入门级教学(十)——类和对象

文章目录10 类和对象10.1 封装10.1.1 封装的意义10.1.2 struct和class的区别10.1.3 成员属性设置为私有10.2 对象的初始化和清理10.2.1 构造函数和析构函数10.2.2 构造函数的分类及调用10.2.3 关于拷贝构造函数调用时机10.2.4 构造函数调用规则10.2.5 深拷贝和浅拷贝10.2.6 初始…

js二级导航

js写二级导航要点 1.ul li 2.js获取元素 3.setInterval(function(),time); 代码如下 1 <style type"text/css">2 ul,li,body{margin:0;padding: 0;}3 #nav{width: 500px;margin: 10px auto;}4 ul li{list-style: none;}5 .clear{clear: both;}6 #n…

关于STM32的两个小问题的总结

一、最近做了一个关于自动转速测试仪的项目&#xff0c;其中用到了STM32的RTC时钟的功能&#xff0c;然后开始写代码&#xff0c;并且成功的跑了起来&#xff0c;于是将自己的板子放到桌面上让它跑了一个晚上看下误差&#xff0c;结果发现经过一晚上&#xff0c;误差并不是很大…

深度学习修炼(六)——神经网络分类问题

文章目录6 分类任务6.1 前置知识6.1.1 分类6.1.2 分类的网络6.2 动手6.2.1 读取数据6.2.2 functional模块6.2.3 继续搭建分类神经网络6.2.4 继续简化6.2.5 训练模型6.3 暂退法6.3.1 重新看待过拟合问题6.3.2 在稳健性中加入扰动6.3.3 暂退法实际的实现6.4 后话6 分类任务 在这…

修改NavigationBar的分根线颜色

[self.navigationController.navigationBar setShadowImage:[Static ColorToImage:[Static colorWithHexString:[UIColor red]]]]; Static 里的几个静态方法 (UIImage *)ColorToImage:(UIColor *)color{CGRect rectCGRectMake(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);UIGraphicsBeginImageCo…

Java IO 之 InputStream源码(2)

Writer&#xff1a;李强强 一、InputStream InputStream是一个抽象类&#xff0c;即表示所有字节输入流实现类的基类。它的作用就是抽象地表示所有从不同数据源产生输入的类&#xff0c;例如常见的FileInputStream、FilterInputStream等。那些数据源呢&#xff1f;比如&#xf…

【CTSC2017】【BZOJ4903】吉夫特 卢卡斯定理 DP

题目描述 给你一个长度为\(n\)的数列\(a\)&#xff0c;求有多少个长度\(\geq 2\)的不上升子序列\(a_{b_1},a_{b_2},\ldots,a_{b_k}\)满足\[ \prod_{i2}^k\binom{a_{b_{i-1}}}{a_{b_i}}\mod 2>0 \]   答案对\({10}^97\)取模。 \(n\leq211985,a_i\leq 233333\) \(\forall i\…

深度学习修炼(七)——卷积神经网络

文章目录7 卷积神经网络7.1 卷积网络和传统网络的区别7.2 卷积7.2.1 卷积过程画大饼7.2.2 图像的不变性7.2.3 互相关运算*(补充)7.2.4 图像颜色通道*(补充)7.2.5 步幅7.2.6 多次卷积7.2.7 边缘填充7.2.8 特征图的大小7.2.9 卷积参数共享7.3 池化7.4 整体网络架构7.5 后话7 卷积…