承上回,在 Day 1 中,石墨文档、Agora.io 声网和 HPE 的技术团队针对自家的 SDK、API 等作了深度介绍,今天就来看看我们的开发者是如何将作品和服务关联起来的吧。
跳蚤市场
24 小时的编程,艺术家都将什么作品搬上自己的摊位?如果你也和我一样,有点好奇,那就往下翻♪(^∇^*)
跳蚤市场地图
这次 Hackathon 的作品展示环节,我们采用“跳蚤市场”模式,即开发者所在座位就是「摊位」,大家在“摊位”上向围观的观众和评委介绍自己的作品。评委从影响力、创新性、设计和执行程度这 4 个方面选出本次 hackathon 前三名,开发者和观众用自己的投票符选出现场最具人气的作品,并送上神秘礼物。
获奖团队&作品
Top 1
Top 1:New Bee,作品:Debattle - 一款基于鼓励自我思考的线上辩论平台
随着奇葩说的火热,「爱上人工智能是爱情吗?」、「上司该列为发展对象吗?」等很多话题也成为大家茶余饭后探讨的内容。辩论,不再局限于某个特定团队,不再局限于校园的辩论赛,而是逐渐生活化。Debattle,面向辩论爱好者的作品,提供单人和组队模式,通过视频聊天即可在线上进行辩论。他们强调,辩论不是为了辨明是非,而是鼓励自我思考,打破认知的边界!
小编透露:Top 1 团队还掳走了石墨单项 & agora单项,小编正催着他们来发表一些技术层面上的作品介绍?
Top 2
Top 2:CodeVS,作品:ChatX - 和与自身的业务逻辑完全解耦,开箱即用的聊天插件
在这个世界上,没有一句 JS 解决不了的事情(~~ 如果有,再来一句 JS ~~)
。处于计算机变革的“文艺复兴”时代,他们重新定义 online communication。任何网站,只需加入一句 js,即可添加 ChatV,并获得私信、群聊、视频语音通话、客服支持等功能**
Top 3
Top 3:不坑不捞,作品:Chalk War - 一款运用粉笔画风绘制的真人实时对战游戏
通过 ASUS Xtion PRO LIVE 采集数据,并使用基于 OpenNI 1.5 & NiTE 1.5 的骨架追踪算法标识人体特征点以识别人体不同动作。不同动作触发不同攻击效果,一方血槽清空则败。此外,不同的语音口令、手势组合还会触发特殊效果。各类效果通过 OpenCV 渲染至主画面,可以给玩家、观战者带来独特的游戏体验。
小编说:Chalk War 粉笔战争还被现场观众和开发团队选为当场的人气奖,每个人抱走一个 Ruff 开发板(开撸了么?
HPE 单项奖
HPE 单项奖:Avalanche,作品:Avalanche - 一款具有文本笔录获取功能的视频聊天软件
工作学习中,会议、头脑风暴还是小组讨论产生的文字笔录整理相当不易,但录音又不便查阅及存储;远程教学中,手记笔记非常不便,看录音或视频又耗时耗力,在这样的背景下我们的这款软件应运而生,目标是提供便捷的多人视频聊天客户端+便捷的文本笔录获取功能。
BTW,
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