iOS - UIScrollView

前言

    NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIScrollView : UIView <NSCoding>@available(iOS 2.0, *)       public class UIScrollView : UIView, NSCoding
  • 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限。当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。普通的 UIView 不具备滚动功能,不适合显示过多的内容,UIScrollView 是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容。

  • UIScrollView 的用法很简单,将需要展示的内容添加到 UIScrollView 中,设置 UIScrollView 的 contentSize 属性,告诉 UIScrollView 所有内容的尺寸,也就是告诉它滚动的范围。超出 UIScrollView 边框的内容会被自动隐藏,用户可以用过手势拖动来查看超出边框并被隐藏的内容。

  • UIScrollView 不仅能滚动显示大量内容,还能对其内容进行缩放处理,也就是说,要完成缩放功能的话,只需要将需要缩放的内容添加到 UIScrollView 中。

  • 如果 UIScrollView 无法滚动,可能是以下原因:
    • 没有设置 contentSize
    • scrollEnabled = NO
    • 没有接收到触摸事件 userInteractionEnabled = NO
  • UIScrollView 的各种尺寸

    ScrollView5

1、UIScrollView 的创建

  • Objective-C

        UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 60, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width - 60, 490)];// 将 scrollView 添加到屏幕[self.view addSubview:scrollView];// 向滚动视图中添加显示内容,将 imageView 添加到 scrollView,所有 UIView 子类都可以添加UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"13"]];[scrollView addSubview:imageView];// 设置滚动的范围大小,包含隐藏的部分,contentSize 的大小一般大于 frame 属性设置的可视区的大小scrollView.contentSize = imageView.bounds.size;
  • Swift

        let scrollView:UIScrollView = UIScrollView(frame: CGRectMake(30, 60, UIScreen.mainScreen().bounds.size.width - 60, 490))// 将 scrollView 添加到屏幕self.view.addSubview(scrollView)// 向滚动视图中添加显示内容,将 imageView 添加到 scrollView,所有 UIView 子类都可以添加let imageView:UIImageView = UIImageView(image: UIImage(named: "13"))scrollView.addSubview(imageView)// 设置滚动的范围大小,包含了隐藏的部分,contentSize 的大小一般大于 frame 属性设置的可视区的大小scrollView.contentSize = imageView.bounds.size
  • Storyboard

    • 在 Storyboard 上添加 Scroll View 控件,在 Scroll View 控件上添加其它控件,如 ImageView 控件。
      • 在 Storyboard 中设置的 Scroll View 控件背景在程序运行时才能显示出来。

      ScrollView2

    • 将 Scroll View 控件拖线到 View Controller 代码中,设置 contentSize 的大小。

          @interface ViewController ()@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIScrollView *scrollView;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];// 设置滚动的范围大小self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(364, 364);}@end
    • 运行显示效果

      ScrollView3ScrollView4

2、UIScrollView 的设置

  • Objective-C

        // 设置滚动条的风格/*UIScrollViewIndicatorStyleDefault,   // 灰色样式,默认UIScrollViewIndicatorStyleBlack,     // 黑色样式UIScrollViewIndicatorStyleWhite      // 白色样式*/scrollView.indicatorStyle = UIScrollViewIndicatorStyleDefault;// 设置是否显示滚动条scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = YES;   // 水平方向scrollView.showsVerticalScrollIndicator = YES;     // 垂直方向// 设置滚动的范围大小/*告诉 UIScrollView 所有内容的尺寸,也就是告诉它滚动的范围内容的大小包含了隐藏的部分,contentSize 的大小一般大于 frame 属性设置的可视区的大小某个值等于 0 时,则 UIScrollView 在此方向上不能滚动,如 CGSizeMake(0, 364),在 x 方向上不能滚动*/scrollView.contentSize = CGSizeMake(364, 364);// 设置四周额外的滚动区域/*在 UIScrollView 的 4 周增加额外的滚动区域一般用来避免 scrollView 的内容被其他控件挡住UIEdgeInsets UIEdgeInsetsMake(CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right)*/scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(64, 20, 30, 10);// 设置偏移量/*用来表示 UIScrollView 滚动的位置其实就是内容左上角与 scrollView 左上角的间距值CGPointZero 相当于 CGPointMake(0, 0)*/scrollView.contentOffset = CGPointMake(100, 200);[scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];// 获取偏移量CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;// 获取子视图/*水平和垂直滚动条也是 scrollView 的子视图*/NSArray *subviews = scrollView.subviews;// 获取显示内容的高度/*CGRectGetMaxY(CGRect rect) 自动计算最大 Y 坐标值注意 水平和垂直滚动条也是 scrollView 的子视图,会产生计算错误*/// 由最后一个控件计算CGFloat contentH = lastView.frame.origin.y + lastView.frame.size.height;// 使用系统方法计算CGFloat contentH = CGRectGetMaxY(lastView.frame);// 设置点击状态栏能否滚动到画面最顶端/*也可以在协议方法中设置*/scrollView.scrollsToTop = YES;// 设置是否允许手动滚动scrollView.scrollEnabled = YES;// 设置是否整页移动scrollView.pagingEnabled = NO;// 设置是否开启弹簧效果scrollView.bounces = YES;// 关闭下沉效果/* 如果 viewController 在导航里,这个 viewController 的第一个子视图是 ScrollView 或其子类,系统会让 ScrollView 有个下沉的效果,有时这个效果会跟自己的代码冲突,通常会把它关掉*/// 判断是否实现了下沉效果if ([self respondsToSelector:@selector(setAutomaticallyAdjustsScrollViewInsets:)]) {// 关闭下沉效果self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO;}// 设置缩放倍数/*需要遵守 <UIScrollViewDelegate> 协议,并实现 viewForZoomingInScrollView 协议方法如果是在模拟器中测试,需要按住 option 键再拖动内容*/scrollView.maximumZoomScale = 3;          // 放大倍数,   scrollView.minimumZoomScale = 0.1;        // 缩小倍数// 获取当前缩放倍数CGFloat zoomScale = scrollView.zoomScale;// 设置代理,需要遵守协议 <UIScrollViewDelegate>scrollView.delegate = self;
  • Swift

        // 设置滚动条的风格/*case Default   // 灰色样式,默认case Black     // 黑色样式case White     // 白色样式*/scrollView.indicatorStyle = .Default// 设置是否显示滚动条scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = true     // 水平方向scrollView.showsVerticalScrollIndicator = true       // 垂直方向// 设置滚动的范围大小/*告诉 UIScrollView 所有内容的尺寸,也就是告诉它滚动的范围内容的大小包含了隐藏的部分,contentSize 的大小一般大于 frame 属性设置的可视区的大小某个值等于 0 时,则 UIScrollView 在此方向上不能滚动,如 CGSizeMake(0, 364),在 x 方向上不能滚动*/scrollView.contentSize = CGSizeMake(364, 364)// 设置四周额外的滚动区域/*在 UIScrollView 的 4 周增加额外的滚动区域一般用来避免 scrollView 的内容被其他控件挡住UIEdgeInsets UIEdgeInsetsMake(CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right)*/scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(64, 20, 30, 10)// 设置偏移量/*用来表示 UIScrollView 滚动的位置其实就是内容左上角与 scrollView 左上角的间距值CGPointZero 相当于 CGPointMake(0, 0)*/scrollView.contentOffset = CGPointMake(100, 200)scrollView.setContentOffset(CGPointZero, animated: true)// 获取偏移量let contentOffset:CGPoint = scrollView.contentOffset// 获取子视图/*水平和垂直滚动条也是 scrollView 的子视图*/let subviews:Array = scrollView.subviews// 获取显示内容的高度/*CGRectGetMaxY(CGRect rect) 自动计算最大 Y 坐标值注意 水平和垂直滚动条也是 scrollView 的子视图,会产生计算错误*/// 由最后一个控件计算let contentH = lastView.frame.origin.y + lastView.frame.size.height// 使用系统方法计算let contentH = CGRectGetMaxY(lastView.frame)// 设置点击状态栏能否滚动到画面最顶端/*也可以在协议方法中设置*/scrollView.scrollsToTop = true// 设置是否允许手动滚动scrollView.scrollEnabled = true// 设置是否整页移动scrollView.pagingEnabled = false// 设置是否开启弹簧效果scrollView.bounces = true// 关闭下沉效果/* 如果 viewController 在导航里,这个 viewController 的第一个子视图是 ScrollView 或其子类,系统会让 ScrollView 有个下沉的效果,有时这个效果会跟自己的代码冲突,通常会把它关掉*/// 判断是否实现了下沉效果if self.respondsToSelector(Selector("setAutomaticallyAdjustsScrollViewInsets:")) {// 关闭下沉效果self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = true}// 设置缩放倍数/*需要遵守 UIScrollViewDelegate 协议,并实现 viewForZoomingInScrollView 协议方法如果是在模拟器中测试,需要按住 option 键再拖动内容*/scrollView.maximumZoomScale = 3      // 放大倍数scrollView.minimumZoomScale = 0.1    // 缩小倍数// 获取当前缩放倍数let zoomScale:CGFloat = scrollView.zoomScale// 设置代理,需要遵守协议 UIScrollViewDelegatescrollView.delegate = self

3、向 scrollView 添加图片集

3.1 添加少量图片

  • 每次添加一张图片的时候都会创建一个 UIImageView 对象,如果添加的图片过多或图片太大会占用大量的内存。

  • Objective-C

        #define WIDTH   [UIScreen mainScreen].bounds.size.width#define HEIGHT  [UIScreen mainScreen].bounds.size.height// 设置 scrollView 的尺寸CGFloat w = WIDTH - 20;CGFloat h = HEIGHT - 40;// 设置图片数量int count = 5;UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 30, w, h)];scrollView.pagingEnabled = YES;[self.view addSubview:scrollView];// 设置 contentSize,水平方向能滚动scrollView.contentSize = CGSizeMake(count * w, 0);// 添加少量图片for (int i = 0; i < count; i++) {UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(i * w, 0, w, h)];imageView.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.jpg", i]];// 将 imageView 添加到 scrollView 上[scrollView addSubview:imageView];}
  • Swift

        let WIDTH = UIScreen.mainScreen().bounds.size.widthlet HEIGHT = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height// 设置 scrollView 的尺寸let w = WIDTH - 20let h = HEIGHT - 40// 设置图片数量let count:Int = 5let scrollView:UIScrollView = UIScrollView(frame: CGRectMake(10, 30, w, h))scrollView.pagingEnabled = trueself.view.addSubview(scrollView)// 设置 contentSize,水平方向能滚动scrollView.contentSize = CGSizeMake(count * w, 0)// 添加少量图片for i in 0 ..< count {let imageView:UIImageView = UIImageView(frame: CGRectMake(CGFloat(i) * w, 0, w, h))imageView.image = UIImage(named: String(format: "%d.jpg", i))// 将 imageView 添加到 scrollView 上scrollView.addSubview(imageView)}

3.2 添加大量图片

  • 只创建 3 个 UIImageView 对象,向 scrollView 添加图片时复用这 3 个 UIImageView 对象。

  • Objective-C

4、UIScrollView 的协议方法

  • 需遵守协议 UIScrollViewDelegate,并设置代理

  • 设置代理方法:

    • 通过代码

          // self 就是控制器self.scrollView.delegate = self;
    • 通过 storyboard 拖线

      ScrollView6

  • Objective-C

    • 拖拽

          // 将要开始拖拽- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {}// 将要结束拖拽- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {}// 已经结束拖拽,decelerate 松手后 是否有惯性滚动 0:没有,1:有- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate {}
    • 滚动

          // 滚动过程中,只要滚动就会触发- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { }// 已经结束滚动,滚动动画停止时执行,代码改变时触发,也就是 setContentOffset 改变时- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView {}
    • 惯性滚动

          // 将要开始惯性滚动- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {}// 已经结束惯性滚动- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {}
    • 滚到顶端

          // 设置点击状态栏时是否滚到顶端- (BOOL)scrollViewShouldScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView {return YES;}// 已经滚到顶端,点击状态栏时调用- (void)scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView {}
    • 缩放

          // 设置被缩放的空间,一个 scrollView 中只能有一个子控件被缩放,如果有很多个子控件缩放时会引起错乱- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView {return [scrollView.subviews[0] viewWithTag:100];}// 将要开始缩放- (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view {}// 已经结束缩放- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(CGFloat)scale {}// 缩放过程中,只要缩放就会触发- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView {}
  • Swift

    • 拖拽

          // 将要开始拖拽func scrollViewWillBeginDragging(scrollView: UIScrollView) {}// 将要结束拖拽func scrollViewWillEndDragging(scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {}// 已经结束拖拽,decelerate 松手后 是否有惯性滚动 0:没有,1:有func scrollViewDidEndDragging(scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {}
    • 滚动

          // 滚动过程中,只要滚动就会触发,只要滚动就会触发func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {}// 已经结束滚动,滚动动画停止时执行,代码改变时触发,也就是 setContentOffset 改变时func scrollViewDidEndScrollingAnimation(scrollView: UIScrollView) {}
    • 惯性滚动

          // 将要开始惯性滚动func scrollViewWillBeginDecelerating(scrollView: UIScrollView) {}// 已经结束惯性滚动func scrollViewDidEndDecelerating(scrollView: UIScrollView) {}
    • 滚到顶端

          // 设置点击状态栏时是否滚到顶端func scrollViewShouldScrollToTop(scrollView: UIScrollView) -> Bool {return true}// 已经滚到顶端,点击状态栏时调用func scrollViewDidScrollToTop(scrollView: UIScrollView) {}
    • 缩放

          // 设置被缩放的空间,一个 scrollView 中只能有一个子控件被缩放,如果有很多个子控件缩放时会引起错乱func viewForZoomingInScrollView(scrollView: UIScrollView) -> UIView? {return scrollView.subviews[0].viewWithTag(100)}// 将要开始缩放func scrollViewWillBeginZooming(scrollView: UIScrollView, withView view: UIView?) {}// 已经结束缩放func scrollViewDidEndZooming(scrollView: UIScrollView, withView view: UIView?, atScale scale: CGFloat) {}// 缩放过程中,只要缩放就会触发func scrollViewDidZoom(scrollView: UIScrollView) {}

5、Storyboard 中设置

  • 在 Storyboard 场景中设置

    • Scroll View

      993906-20160809165102231-1074774714.png

      Style滚动条颜色类型
      Scroll Indicators
      -- Shows Horizontal Indicator显示水平滚动条
      -- Shows Vertical Indicator显示垂直滚动条
      Scrolling
      -- Scolling Enabled可以滚动
      -- Paging Enabled按页面滚动
      -- Direction Lock Enabled滚动方向固定
      Bounce
      -- Bounces启动弹簧效果
      -- Bounce Horizontal水平弹簧效果
      -- Bounce Vertical垂直弹簧效果
      Zoom最小/最大缩放值
      Touch
      -- Bounces Zoom
      -- Delays Content Touches
      -- Cancellable Content Touches
      Keyboard键盘设置
  • 在 Storyboard 场景绑定的 Controller 中设置

    • 在 Storyboard 添加的 ScrollView 上需在其上添加子视图作为 ContentView,并添加子视图的约束,ScrollView 才能够计算 contentSize 的大小,子视图才能够滚动。

    • 若要在 Storyboard 的 ScrollView 上添加一个不随 ContentView 滚动的视图,需在 ViewController 上添加一个和 ScrollView 相同位置大小的视图,并设置不滚动视图相对于该视图的约束。

转载于:https://www.cnblogs.com/QianChia/p/5753169.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/395398.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

inputstream重新赋值之前需要close吗_变量提升真的搞懂了吗?打脸的一道题

变量提升真的搞懂了吗&#xff1f;打脸的一道题我们知道JS代码在执行之前&#xff0c;会做一系列的事情&#xff0c;其中就包括变量提升&#xff0c;原本以为把变量提升搞懂的我&#xff08;因为这两天一直在研究变量提升&#xff0c;自我感觉已经很良好了&#xff0c;哈哈哈&a…

Swift之 vm10虚拟机安装Mac OS X10.10教程

VM10装Mac OS X 10.9.3及更新到Mac OS X 10.10,让你的windows也能玩Swift 。 近期WWDC放出终极大招——新的编程语言Swift(雨燕),导致一大波程序猿的围观和跃跃欲试。当然了,工欲善其事,必先利其器,所以对于那些没有Mac又想要尝鲜的小伙伴肯定非常为难。可是&#xff0c;请放…

c++ 实现录音并且指定到文件_通话自动录音,留下美好回忆,记录完整录音证据...

手机通话&#xff0c;如果自动录音多好&#xff0c;许多人与我一样抱有这个想法。记得华为Android版本5.0时代&#xff0c;手机没有自动录音功能&#xff0c;我一直到网上下载自动通话录音软件&#xff0c;有时甚至是下载ROOT版的带自动通话功能的EMUI版本进行刷机安装。那个时…

2639-Bone Collector II (01背包之第k优解)

题目链接&#xff1a; http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid2639 求第k优解的关键代码&#xff1a; 用两个数组记录两种状态&#xff08;选择或不选择&#xff09;&#xff0c;并且只要记录前k次。在这两个数组中都是前k次可能的最优解。所以我们只要把这两个数组做比较…

opencv在同一窗口打印多张图片

首先&#xff0c;由于cv2处理的图片是通过ndarray的格式操作的&#xff0c;也就是说通过array的拼接就可以实现图片的拼接&#xff0c;那么之后就可以通过简单的imshow将合并的图片打印从而达到在一个窗口中显示多张图片的目的。 import cv2 import numpy as npimg1 cv2.imrea…

dj打碟怎么学_学DJ打碟 - Rane声卡连接

上一篇内容中&#xff0c;老师讲过在学DJ打碟的时候&#xff0c;是离不开对软件方面的操作&#xff0c;其实每一个学习过程&#xff0c;当你学会之后&#xff0c;在“回头看”的时候&#xff0c;都会觉得&#xff1a;原来学DJ打碟这么简单啊&#xff0c;这就是已经学习过的人会…

微信企业号第三方应用开发[一]——创建套件

注&#xff1a;文中绿色部分为摘自微信官方文档 第三方应用提供给企业的是一个应用&#xff0c;但是应用必须在套件下创建&#xff0c;所以第一步是要创建套件。 注册成为应用提供商&#xff0c;必须输入以下信息&#xff1a; 信息项要求及说明企业Logo应用提供商的企业Logo&am…

html原生上传,一个基于HTML5及原生JS的文件上传组件--JohnUploader

运行效果图一、组件介绍基本特点基于HTML5的FileReader和FormData可以完成多文件选择&#xff0c;并预览完成文件的异步上传原生XHR对象&#xff0c;适配多浏览器代码class JohnUploader{url;fileField;vollay;/**** param url 文件上传的地址* param fileField 一个"文件…

微信企业号第三方应用开发[二]——创建应用

在应用套件里添加应用 当你创建完应用套件后&#xff0c;需要在套件配置应用&#xff0c;应用的信息填写如下。 基本信息&#xff1a; 信息项要求及说明应用Logo应用的Logo&#xff0c;小于2M&#xff0c;640*640&#xff0c;在授权页会被用于展示。应用名称应用的名称&#xf…

jQ效果:简单的手风琴效果

实现效果如图所示&#xff1a; html结构&#xff1a; <div class"item_box box10"><div class"item_box_wp"><div class"voice_2"><ul><li class"li1" id"li1"><div class"fold"…

golang 日志分析_容器日志采集利器:Filebeat深度剖析与实践

在云原生时代和容器化浪潮中&#xff0c;容器的日志采集是一个看起来不起眼却又无法忽视的重要议题。对于容器日志采集我们常用的工具有filebeat和fluentd&#xff0c;两者对比各有优劣&#xff0c;相比基于ruby的fluentd&#xff0c;考虑到可定制性&#xff0c;我们一般默认选…

java ldap userpassword 解密_Spring Boot中使用LDAP来统一管理用户信息

LDAP简介LDAP(轻量级目录访问协议&#xff0c;Lightweight Directory Access Protocol)是实现提供被称为目录服务的信息服务。目录服务是一种特殊的数据库系统&#xff0c;其专门针对读取&#xff0c;浏览和搜索操作进行了特定的优化。目录一般用来包含描述性的&#xff0c;基于…

unity中怎么做河流_【干货】工作中怎么做工业设计的?(一)

最近在找工作&#xff0c;一直在看招聘信息。看到工业设计工资还是蛮高的。应届毕业生一般是4-6K&#xff0c;1-3年工作经验是6-8K&#xff0c;3年以后的差不多是8K以上了。我没有嫉妒羡慕恨&#xff0c;发誓&#xff0c;真的没有。工业设计已经被重视&#xff0c;未来的道路会…

[易学易懂系列|golang语言|零基础|快速入门|(一)]

golang编程语言&#xff0c;是google推出的一门语言。 主要应用在系统编程和高性能服务器编程&#xff0c;有广大的市场前景&#xff0c;目前整个生态也越来越强大&#xff0c;未来可能在企业应用和人工智能等领域占有越来越重要的地位。 本文章是【易学易懂系列|编程语言入门】…

spi收发时的寄存器sr不变_「正点原子Linux连载」第二十七章SPI实验(二)

1)实验平台&#xff1a;正点原子Linux开发板2)摘自《正点原子I.MX6U嵌入式Linux驱动开发指南》关注官方微信号公众号&#xff0c;获取更多资料&#xff1a;正点原子文件bsp_spi.c中有两个函数&#xff1a;spi_init和spich0_readwrite_byte&#xff0c;函数spi_init是SPI初始化函…

[JSOI2018]潜入行动

题解 一道思路不难但是写起来很麻烦的树形背包 我们发现每个节点有很多信息需要保留 所以就暴力的设\(f[u][j][0/1][0/1]\)表示点u的子树分配了j个监察器,点u有没有被控制,点u放没放监察器 然后就分四种情况暴力讨论就好了 注意背包的时候要卡常数 代码 #include<cstdio>…

css。元素样式、边框样式

1.外边距  margin 缩写形式&#xff1a; margin&#xff1a;上边距  右边距  下边距  左边距 margin&#xff1a;上下边距  左右边距 margin&#xff1a;上边距  左右边距  下边距 2.内边距  padding 缩写形式&#xff1a; padding&#xff1a;上边距  右边距…

C# 动态创建数据库三(MySQL)

前面有说明使用EF动态新建数据库与表&#xff0c;数据库使用的是SQL SERVER2008的&#xff0c;在使用MYSQL的时候还是有所不同 一、添加 EntityFramework.dll &#xff0c;System.Data.Entity.dll &#xff0c;MySql.Data, MySql.Data.Entity.EF6 注意&#xff1a;Entity Frame…

如何用计算机管理员权限,教你电脑使用代码添加管理员权限的详细教程

我们在使用电脑运行某些软件的时候&#xff0c;可能需要用到管理员权限才能运行&#xff0c;通常来说直接点击右键就会有管理员权限&#xff0c;但最近有用户向小编反馈&#xff0c;在需要管理员权限的软件上点击右键没有看到管理员取得所有权&#xff0c;那么究竟该如何才能获…

activiti 5.22的demo运行

activiti 5.22的demo运行 从github上clon下来的activiti项目,运行demo项目activiti-webapp-explorer2时&#xff0c;在使用到流程设计工作区&#xff0c;选取activiti modeler作为设计器的时候报错。 从下面的报错信息中发现&#xff0c;请求路径http://localhost:8080/activit…