iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径)

 

1     //1.获取图形上下文
2     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
3     //2.绘图(画线)
4     //设置起点
5     CGContextMoveToPoint(ctx, 20, 20);
6     //设置终点
7     CGContextAddLineToPoint(ctx, 200, 300);
8     //渲染
9     CGContextStrokePath(ctx);

上面的代码和下面的代码是等价的。

 1     //1.获取图形上下文2     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();3     4     //2.绘图5     //2.1创建一条直线绘图的路径6     //注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放7     CGMutablePathRef path=CGPathCreateMutable();8     //2.2把绘图信息添加到路径里9     CGPathMoveToPoint(path, NULL, 20, 20);
10     CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 200, 300);
11     //2.3把路径添加到上下文中
12     //把绘制直线的绘图信息保存到图形上下文中
13     CGContextAddPath(ctx, path);
14     
15     //3.渲染
16     CGContextStrokePath(ctx);
17     
18     //4.释放前面创建的两条路径
19     //第一种方法
20     CGPathRelease(path);
21     //第二种方法
22     //    CFRelease(path);
23 }

B.直接使用path的好处:

第一种代码的阅读性不好,不便于区分。使用path,则一个path就代表一条路径。

比如:如果要在上下文中绘制多个图形,这种情况下建议使用path。

代码示例:

 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect2 {3     //1.获取图形上下文4     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();5 6     //2.绘图7     //2.a 画一条直线8     //2.a.1创建一条绘图的路径9     //注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放
10     CGMutablePathRef path=CGPathCreateMutable();
11     
12     //2.a.2把绘图信息添加到路径里
13     CGPathMoveToPoint(path, NULL, 20, 20);
14     CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 200, 300);
15     
16     //2.a.3把路径添加到上下文中
17     //把绘制直线的绘图信息保存到图形上下文中
18     CGContextAddPath(ctx, path);
19     
20     
21     //2.b画一个圆
22     //2.b.1创建一条画圆的绘图路径(注意这里是可变的,不是CGPathRef)
23     CGMutablePathRef path1=CGPathCreateMutable();
24     
25     //2.b.2把圆的绘图信息添加到路径里
26     CGPathAddEllipseInRect(path1, NULL, CGRectMake(50, 50, 100, 100));
27     
28     //2.b.3把圆的路径添加到图形上下文中
29     CGContextAddPath(ctx, path1);
30     
31     
32     //3.渲染
33     CGContextStrokePath(ctx);
34     
35     //4.释放前面创建的两条路径
36     //第一种方法
37     CGPathRelease(path);
38     CGPathRelease(path1);
39     //第二种方法
40 //    CFRelease(path);
41 }

效果:

提示:如果是画线,那么就创建一条路径(path)用来保存画线的绘图信息,如果又要重新画一个圆,那么就可以创建一条新的路径来专门保存画圆的绘图信息。

注意:

但凡通过quarzt2d中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须手动的释放

有两种方法可以释放前面创建的路径:

(1)CGPathRelease(path);

(2)CFRelease(path);

说明:CFRelease属于更底层的cocafoundation框架

二、补充知识点:

画四边形的一些方法:

第一种方式:通过连接固定的点绘制四边形

第二种方式:指定起点和宽高绘制四边形

第三种方式:把第二种方式中的两步合并成一步。

第四种方式(oc的方法):绘制实心的四边形,注意没有空心的方法

第五种:画根线,设置线条的宽度(通过这种方式可以画斜的四边形)

代码示例:

 1 //2 //  YYview.m3 //  06-四边形的五种画法4 //5 //  Created by apple on 14-6-11.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYview.h"
10 
11 @implementation YYview
12 
13 
14 - (void)drawRect:(CGRect)rect
15 {
16     //获取图形上下文
17     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
18     //第一种画法,通过连接固定的点绘制四边形
19 //    CGContextMoveToPoint(ctx, 0, 20);
20 //    CGContextAddLineToPoint(<#CGContextRef c#>, <#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>);
21 //    CGContextAddLineToPoint(<#CGContextRef c#>, <#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>);
22 //    CGContextAddLineToPoint(<#CGContextRef c#>, <#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>);
23     
24     //第二种方式:指定起点和宽高绘制四边形
25 //    CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 200, 100));
26 //    //渲染
27 //    CGContextStrokePath(ctx);
28     
29     //第三种方式:二种的两步合并成一步。
30     //画空心的四边形
31 //    CGContextStrokeRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 200, 100));
32 //    //画实心的四边形
33 //    CGContextFillRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 200, 100));
34     
35     //第四种方式(oc的方法):绘制实心的四边形,注意没有空心的方法
36     UIRectFill(CGRectMake(20, 20, 200, 100));
37     
38     //第五种方式:画根线,设置线条的宽度(通过这种方式可以画斜的四边形)
39 //    CGContextMoveToPoint(ctx, 20, 20);
40 //    CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 200);
41 //    CGContextSetLineWidth(ctx, 50);
42 //    //注意,线条只能画成是空心的
43 //    CGContextStrokePath(ctx);
44     
45 }
46 @end

第五种方法可以画斜的四边形。

转载于:https://www.cnblogs.com/LifeTechnologySupporter/p/9774825.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/387460.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

13结构型模式之桥接模式

概念 Bridge 模式又叫做桥接模式&#xff0c;是构造型的设计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则&#xff0c;通过使用封装&#xff0c;聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象&#xff08;abstraction&#xff09;与行为实现&#xff08;i…

简易中控紫猫插件版(3)压缩包使用说明

1.环境配置脚本运行环境&#xff1a;没什么说的 正常的最新版手机按键 当然还需要 最新的紫猫插件中控运行环境&#xff1a;首先要保证把压缩包的所有php文件都扔到网站的根目录下 必须保证网站的php版本是5.4 不然紫猫插件的php框架会出问题 然后你要知道网站数据库的账号和密…

Java9新特性

Java 8 发布三年多之后&#xff0c;即将快到2017年7月下一个版本发布的日期了。 你可能已经听说过 Java 9 的模块系统&#xff0c;但是这个新版本还有许多其它的更新。 这里有九个令人兴奋的新功能将与 Java 9 一起发布。 1. Java 平台级模块系统 Java 9 的定义功能是一套全新的…

Java面试常见算法

在程序员的职业生涯中&#xff0c;算法亦算是一门基础课程&#xff0c;尤其是在面试的时候&#xff0c;很多公司都会让程序员编写一些算法实例&#xff0c;例如快速排序、二叉树查找等等。 本文总结了程序员在代码面试中最常遇到的10大算法类型&#xff0c;想要真正了解这些算法…

高仿人人Android梦想版终极源码发送(转)

经过几个月的努力,终于基本完成了人人API拥有的所有功能,界面采用仿照人人梦想版5.13制作,其中资源文件也采用人人的APK文件资源,完成的功能及知识点如下:1.通过三种动画仿照出人人引导页的放大切换图片的效果。2.通过重写ViewGroup仿照出人人菜单和其他界面的手势滑动切换效果…

android 实现SSL握手协商

Android的私钥和信任证书的格式必须是BKS格式的&#xff0c;通过配置本地JDK&#xff0c;让keytool可以生成BKS格式的私钥和信任证书,java本身没有BouncyCastle密库 ssl通道建立前必须进行协商&#xff08;形成安全的通道--隧道技术&#xff09;。 服务端&#xff1a; View Co…

同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO

IO的方式通常分为几种&#xff0c;同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO。 一、BIO 在JDK1.4出来之前&#xff0c;我们建立网络连接的时候采用BIO模式&#xff0c;需要先在服务端启动一个ServerSocket&#xff0c;然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信&#x…

1 概述

Unix C TCP/IP 三位一体 Linux天生是网络操作系统 程序员的学习&#xff1a;不断地敲代码&#xff0c;不断地看别人的代码。 Linux两大领域&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;服务器 &#xff08;2&#xff09;嵌入式设备 www.netcraft.com 查看网站服务器系统 VMware快…

Java Annotation认知(包括框架图、详细介绍、示例说明)

摘要 Java Annotation是JDK5.0引入的一种注释机制。 网上很多关于Java Annotation的文章&#xff0c;看得人眼花缭乱。Java Annotation本来很简单的&#xff0c;结果说的人没说清楚&#xff1b;弄的看的人更加迷糊。 我按照自己的思路&#xff0c;对Annotation进行了整理。理解…

Go语言学习之3 流程控制、函数

主要内容&#xff1a; 1. strings和strconv使用2. Go中的时间和日期类型3. 指针类型4. 流程控制5. 函数详解 1. strings和strconv使用 //strings 1. strings.HasPrefix(s string, prefix string) bool&#xff1a;判断字符串s是否以prefix开头 。 2. strings.HasSuffix(s strin…

RabbitMQ教程总结

【译】RabbitMQ教程一 主要通过Hello Word对RabbitMQ有初步认识 【译】RabbitMQ教程二 工作队列&#xff0c;即一个生产者对多个消费者循环分发、消息确认、消息持久、公平分发 【译】RabbitMQ教程三 如何同一个消息同时发给多个消费者开始引入RabbitMQ消息模型中的重要概念路由…

机器学习实战(笔记)------------KNN算法

1.KNN算法 KNN算法即K-临近算法&#xff0c;采用测量不同特征值之间的距离的方法进行分类。 以二维情况举例&#xff1a; 假设一条样本含有两个特征。将这两种特征进行数值化&#xff0c;我们就可以假设这两种特种分别为二维坐标系中的横轴和纵轴&#xff0c;将一个样本以点的形…

Java注解Annotation 完成验证

Java注解Annotation用起来很方便&#xff0c;也越来越流行&#xff0c;由于其简单、简练且易于使用等特点&#xff0c;很多开发工具都提供了注解功能&#xff0c;不好的地方就是代码入侵比较严重&#xff0c;所以使用的时候要有一定的选择性。 这篇文章将利用注解&#xff0c;来…

隐藏马尔科夫模型HMM

概率图模型 HMM 先从一个具体的例子入手,看看我们要解决的实际问题.例子引自wiki.https://en.wikipedia.org/wiki/Hidden_Markov_model Consider two friends, Alice and Bob, who live far apart from each other and who talk together daily over the telephone about what …

阿里云天池 金融风控训练营Task1 广东工业站

Task1 赛题理解 一、学习知识点概要 本次学习先是介绍了赛题的背景和概况&#xff0c;题目以金融风控中的个人信贷为背景&#xff0c;给所给的47列特征中&#xff0c;根据贷款申请人的数据信息预测其是否有违约的可能&#xff0c;以此判断是否通过贷款。随后介绍了比赛中的评…

如何将.crt的ssl证书文件转换成.pem格式

如何将.crt的ssl证书文件转换成.pem格式摘自&#xff1a;https://www.landui.com/help/show-8127 2018-07-04 14:55:41 2158次 准备:有一台安装了php的linux操作系统执行下面的openssl命令即可&#xff1a;openssl x509 -in www.xx.com.crt -out www.xx.com.pem转载于:https://…

SpringMVC学习记录--Validator验证分析

一.基于Validator接口的验证. 首先创建User实例,并加入几个属性 ?12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334<code class"hljs cs">public class User {private String username;private String password;private String nickname;public …

C# 获取句柄程序

这个小程序需要用到系统API&#xff0c;也就是需要用到user32中的三个函数。 第一个&#xff1a;WindowFromPoint 返回一个窗口句柄 第二个&#xff1a;GetWindowText 获取窗口标题 第三个&#xff1a;GetClassName 获取类名 当然&#xff0c;最重要的一点就是要引用命名空间…

centos7安装oracle12c 一

本文 基本参考了下面这篇文章http://blog.csdn.net/gq5251/article/details/42004035 和http://www.linuxidc.com/Linux/2017-08/146528.htm 但是改正了一些错误操作系统:CentOS Linux release 7.2.1511 (Core) oracle: oarcle (12.1.0.2.0) - Standard Edition (SE2)几点要注…

阿里云天池 Python训练营Task4: Python数据分析:从0完成一个数据分析实战 学习笔记

本学习笔记为阿里云天池龙珠计划Python训练营的学习内容&#xff0c;学习链接为&#xff1a;https://tianchi.aliyun.com/specials/promotion/aicamppython?spm5176.22758685.J_6770933040.1.6f103da1tESyzu 一、学习知识点概要 本次主要通过阿里云天池的赛题【Python入门系…