前言
从毕业到现在面试也就那么几家公司,单前几次都比较顺利,在面到第三家时都给到了我offer!前面两次找工作,没考虑到以后需要什么,自己的对未来的规划是什么,只要有份工作,工资符合自己的要求就行!所以在智联招聘上选好工资范围,就一顿海投,做等面试电话!
做两快三年的Android开发,工作的任务也就是一些界面的编写,RecyclerView的简单使用,网络框架也是别人封装好的直接用,再就是集成些第三方的分享、支付什么的!技术上的提升可以说根本没有,和工作一年左右的人,比起来就多几个项目优势!所以这次出来找工作还期望15K,说起来心里很慌!
面试复习路线图
我之前复习,大多都在20点以后,因为晚上比较能集中注意力,制定一个学习计划,切勿零散的复习,最好是系统的复习,才能胜却在握
主要内容如下:
- BAT的面试题目相关
- 性能优化相关相关
- 多线程相关
- Java相关
- 源码解析相关
- 网络编程相关
- 算法合集相关
- 数据结构相关
- 设计模式相关
- 一些小知识的总结
4.1丶BAT相关面试点:
- 1.Binder通信原理和机制
- 2.多进程通信
- 3.组件化.插件化的区别以及如何选择
- 4.插件化的理解
- 5.热修复原理
- 6.对于AMS的认识
- 7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理
- 8.QQ换肤原理以及大致思想
- 9.Android虚拟机
- 10.图片压缩的具体步骤和应用
- 11.反编译和加密如何进行
- 12.序列化和反序列化的原理
- 13.Handler的原理和认识
4.2丶算法合集笔记
- 1.Hash
- 2.最小生成树算法
- 3.最短路径算法
- 4.KMP算法
- 5.查找算法
- 6.排序算法
4.3丶线程.多线程.线程池和面试中的小问题
- 1.开启线程的方式
- 2.run()和 start()方法区别
- 3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
- 4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同
- 5.导致线程阻塞的原因
- 6.线程如何关闭的思路?
- 7.如何同步以及保证线程安全
- 8.减少APK包的大小
- 9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案
4.4丶小知识的清单
- 1.面向对象和面向对象的区别
- 2.Java和C++的区别
- 3.面向对象的特征
- 4.接口和抽象类的区别
4.5丶数据结构和设计模式
- 1.设计模式六大原则简要概述
- 2.设计模式的分类
4.6丶java核心小知识清单
- 1 .线程中 sleep 和 wait 区别
- 2.Thread 中的 start()和 run()的区别
- 3.Java 中重载和重写的区别
- 4.Tcp /IP三次握手,四次挥手
4.7丶性能优化
- 1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
- 2.WebView 的性能优化 ?
- 3.加载一张高清图片应该占用多少内存
- 4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
- 5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM?
- 6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
4.8丶Android源码相关
- 1、Android 属性动画实现原理
- 2、补间动画实现原理
- 3、Android 各个版本 API 的区别
- 4、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系
- 5、invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用
- 6、Activity-Window-View 三者的差别
- 7、谈谈对 Volley 的理解
- 8、如何优化自定义 View
- 9、低版本 SDK 如何实现高版本 api?
- 10、描述一次网络请求的流程
- 11、HttpUrlConnection 和 okhttp 关系
4.9丶Android 网络编程
- 1丶网络分层
- 2丶http 协议
- 3丶http 的 get 和 post 的区别
- 4丶socket 和 http 的区别
- 5丶TCP 与UDP 区别总结
- 6丶https
- 7丶加密算法
- 8丶Volley.OKHTTP.Retrofit等
简历上写的项目,仔细认真的过一遍。还有就是关于业务的一些深层次的东西,得好好思考一下。
一些开放性问题还是需要好好思考一下,顺便也准备一下 HR 面可能会问到的一些问题。
在复习某个部分时可能会引出其它知识点,如果也不是很清楚的话也需要系统的再复习一下。
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