【C++面向对象】--- 继承 的奥秘(下篇)

个人主页:平行线也会相交💪
欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 平行线也会相交 原创
收录于专栏【C++之路】💌
本专栏旨在记录C++的学习路线,望对大家有所帮助🙇‍
希望我们一起努力、成长,共同进步。🍓
在这里插入图片描述

目录

  • 一、作用域
    • 出个小题
    • 小总结
  • 二、派生类的默认成员函数
    • 构造函数
    • 拷贝构造函数
    • 赋值运算符重载
    • 析构函数
    • 小总结
  • 三、继承与友元
  • 四、继承和静态成员

一、作用域

接下来对C++继承体系中的作用域展开分析。

在C++继承体系中,子类和父类有各自的作用域,所以子类和父类可以定义同名的成员

请看针对不同作用域的举例:

局部域和当前类域在这里插入图片描述
这里有个小概念:
隐藏/重定义子类和父类有同名成员时,子类的成员隐藏了父类的成员。(如上左图所示)

指定当前的父域:
在这里插入图片描述

作用域当然也对成员函数起作用,请看:
在这里插入图片描述

出个小题

类B和类A中的fun()函数有什么关系。

class A
{
public:void fun(){cout << "fun()" << endl;}
};
class B : public A
{
public:void fun(int i){cout << "fun(int i)" << endl;}
};

B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。并不会构成函数重载(因为函数重载针对的是不同的作用域)
在这里插入图片描述

小总结

  • 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域
  • 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,
    也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用基类::基类成员进行显示访问,举个例子就比如说:B b; b.A::fun();
  • 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
  • 但是其实在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员(省的给自己添麻烦)。

二、派生类的默认成员函数

再来回顾一下C++中的6个默认成员函数:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、取地址及const取地址运算符重载。

构造函数

class Person
{
public:Person(const char* name = "peter"): _name(name){cout << "Person()" << endl;}~Person(){cout << "~Person()" << endl;}
protected:string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public:Student(const char* name = "李四",int id = 0):_id(0){}
protected:int _id;
};
int main()
{Student s;return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
上述代码中我们并没有定义Person类对象,但是却调用了Person类中的默认构造函数,为什么呢?

因为C++规定了派生类必须调用父类的成员函数来初始化父类的成员变量。
在这里插入图片描述
这里是在初始化列表来调用父类中的默认成员函数的。

在来看下面的情况,请看:
在这里插入图片描述
解释在创建Student对象时,先调用Person类的构造函数来初始化Person类的成员变量_name,然后再调用Student类的构造函数来初始化Student类的成员变量_id。
所以这里是Person类中的成员函数先进行初始化,然后再对Student中的成员进行初始化。即派生类的构造函数在执行之前,基类的构造函数必须首先完成。

重点:通过使用初始化列表,并在其中调用基类的构造函数来初始化基类的成员变量,可以确保在派生类的构造函数中正确初始化基类的数据成员这是由于派生类的构造函数在执行之前,基类的构造函数必须首先完成。

拷贝构造函数

class Person
{
public:Person(const char* name = "peter"): _name(name){cout << "Person()" << endl;}Person(const Person& p): _name(p._name){cout << "Person(const Person& p)" << endl;}~Person(){cout << "~Person()" << endl;}
protected:string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public://构造函数Student(const char* name = "李四",int id = 0):_id(0),Person(name){}//拷贝构造函数Student(const Student& s):Person(s), _id(s._id){}
protected:int _id;
};
int main()
{Student s1;Student s2(s1);return 0;
}

运行结果如下:在这里插入图片描述

如果我们去掉基类拷贝构造函数中的Person(s)会怎样呢(即没有显式调用基类中的拷贝构造函数)?

解析:去掉Person(s)将导致基类Person的成员变量_name不会被复制,而是会调用基类中的默认构造函数,而倘若此时基类也没有提供默认构造函数的话就会直接报错。
在这里插入图片描述
所以,我们应该显式调用拷贝构造函数。如下:

//拷贝构造函数
Student(const Student& s):Person(s)//这里要显式调用拷贝构造函数,否则会调用基类中的默认构造函数, _id(s._id)
{}

一句话总结派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。

赋值运算符重载

//父类赋值运算符重载
Person& operator=(const Person& p)
{cout << "Person operator=(const Person& p)" << endl;if (this != &p)_name = p._name;return *this;
}
//子类赋值运算符重载
Student& operator=(const Student& s)
{cout << "Student& operator= (const Student& s)" << endl;if (this != &s){Person::operator=(s);_id = s._id;}return *this;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里有的小伙伴看到Student s2 = s1;可能会产生疑惑,为什么这里不调用赋值运算符重载函数。
解答

因为在语句Student s2 = s1;中,发生的是对象的初始化,而不是赋值操作
当使用Student s2 = s1;来初始化一个已存在的对象s2时,会调用拷贝构造函数而不是赋值运算符重载函数。拷贝构造函数用来创建一个新对象,并将其内容初始化为另一个同类型对象的副本。
如果要调用赋值运算符重载函数,需要使用赋值操作符=来对已存在的对象进行赋值,例如s2 = s1;。这样才会调用赋值运算符重载函数,将s1的值赋给s2。

析构函数

//父类析构函数
~Person()
{cout << "~Person()" << endl;
}
//子类析构函数
~Student()
{cout << "~Student()" << endl;
}

在C++中,无法显式调用父类的析构函数。当一个派生类对象被销毁时,首先会自动调用派生类的析构函数,然后再自动调用基类的析构函数(即按照先父后子的顺序来完成对对象的析构)
如果要显式调用是没有办法保证先子后父进行析构的。

小总结

  • 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认
    的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
  • 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
  • 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
  • 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。即按照先清理派生类对象,再清理基类对象的顺序
  • 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造;同时派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。

三、继承与友元

友元关系不能继承,即基类友元不能访问子类私有和保护成员,基类的友元只能访问基类的成员而不能访问派生类的成员。

class Student;
class Person
{
public:friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{cout << p._name << endl;cout << s._stuNum << endl;
}
int main()
{Person p;Student s;Display(p, s);return 0;
}

在这里插入图片描述

解释:Person类和Student类互相引用对方作为友元函数,因此需要先进行一次前向声明(即开头的class Student;。这样可以确保在实际定义这两个类的成员函数之前,编译器已经知道这两个类的存在。

四、继承和静态成员

class Person
{
public:Person() { ++_count; }
//protected:string _name; // 姓名
public:static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:int _stuNum; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected:string _seminarCourse; // 研究科目
};
int main()
{Person p;Student s;cout << &p._name << endl;cout << &s._name << endl;cout << &p._count << endl;cout << &s._count << endl;cout << &Person::_count << endl;cout << &Student::_count << endl;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
静态成员变量是一种属于类而不是类的实例的变量。它在所有类的实例之间共享,并且在整个程序的生命周期中只存在一个副本。静态成员变量是在类定义外部进行初始化的

静态成员变量适用于在类的多个实例之间共享数据,并且可以通过类名直接访问,而无需实例化类对象。它们在数据共享和数据统计方面非常有用。需要注意的是,静态成员变量仅属于类,而不属于类的任何特定实例。

静态成员变量的访问方式:静态成员变量可以使用类名::成员变量名的方式进行访问(即类名::成员变量名),例如Person::_count

下面请看下面代码,要统计Person类及其Person派生类对象总共创建了多少个

class Person
{
public:Person() { ++_count; }
//protected:string _name; // 姓名
public:static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:int _stuNum; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected:string _seminarCourse; // 研究科目
};
int main()
{Person p;Student s1;Student s2;Student s3;Graduate s4;cout << Person::_count << endl;
}

运行结果:Person类及其派生类对象总共创建了4个对象

解释:在代码中,将_count定义为静态成员变量是为了在整个类层级中共享同一个计数变量。当创建派生类对象时,构造函数会依次调用每个类的构造函数,包括父类的构造函数。所以在父类的构造函数中进行++_count操作,可以确保每个派生类对象的创建都能正确地增加计数。

好了,本文到这里就结束了,希望对大家学习C++继承体系有所帮助。
再见啦,友友们!!!

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/38566.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Postman接口自动化测试实战,从0到1一篇彻底打通...

目录&#xff1a;导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 postman中的测试 …

【网络基础】传输层

【网络基础】传输层 文章目录 【网络基础】传输层1、端口号1.1 工具 2、UDP协议2.1 协议端格式2.2 UDP特点2.3 传输数据报2.4 缓冲区2.5 基于UDP应用层协议2.6 使用注意事项 3、TCP协议3.1 协议段格式3.2 ACK机制3.3 超时重传机制3.4 连接管理机制3.5 滑动窗口3.6 流量控制3.7 …

207、仿真-51单片机脉搏心率与血氧报警Proteus仿真设计(程序+Proteus仿真+配套资料等)

毕设帮助、开题指导、技术解答(有偿)见文未 目录 一、硬件设计 二、设计功能 三、Proteus仿真图 四、程序源码 资料包括&#xff1a; 需要完整的资料可以点击下面的名片加下我&#xff0c;找我要资源压缩包的百度网盘下载地址及提取码。 方案选择 单片机的选择 方案一&a…

猿辅导Motiff与IXDC达成战略合作,将在UI设计领域推动AI革新更多可能性

近日&#xff0c;“IXDC 2023国际体验设计大会”在北京国家会议中心拉开序幕&#xff0c;3000设计师、1000企业、200全球商业领袖&#xff0c;共襄为期5天的用户体验创新盛会。据了解&#xff0c;此次大会是以“设计领导力”为主题&#xff0c;分享全球设计、科技、商业的前沿趋…

报错解决:matlab机器人工具箱不支持将脚本 DHFactor 作为函数执行

matlab使用机器人工具箱出现报错&#xff1a; 不支持将脚本 DHFactor 作为函数执行: D:\MATLAB\install\toolbox\rvctools\robot\DHFactor.m 解决办法&#xff1a;重新到上图的rvctool重重新安装一下工具箱就好了。 到目录"$机器人工具箱路径$\rvctools" 在matlab命…

使用Scanner接收用户输入

扫描输入的两种方式 Scanner主要提供了两个方法来扫描输入&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;hasNextXxx()&#xff1a;是否还有下一个输入项&#xff0c;Xxx可以是Int&#xff0c;Long等代表基本数据类型的字符串。 如果只是判断是否包含下一个字符串&#xff0c;则直…

新手开抖店多久可以出单?

​开抖店是一种越来越流行的创业方式&#xff0c;在社交媒体平台上开店销售各种商品&#xff0c;比如服装、配饰、美妆和家居用品等等。对于新手来说&#xff0c;他们可能会很关心自己开抖店能够多久出单。虽然这个问题没有一个固定的答案&#xff0c;但是以下是一些关键的运营…

【boost网络库从青铜到王者】第三篇:asio网络编程中的buffer缓存数据结构

文章目录 1、关于buffer数据结构1.1、简单概括一下&#xff0c;我们可以用buffer() 函数生成我们要用的缓存存储数据。1.2、但是这太复杂了&#xff0c;可以直接用buffer函数转化为send需要的参数类型:1.3、output_buf可以直接传递给该send接口。我们也可以将数组转化为send接受…

docker发展历史

docker 一、docker发展历史很久以前2013年2014年2015年2016年2017年2018年2019年及未来 二、 docker概述定义&#xff1a;docker底层运行原理:docker简述核心概念容器特点Docker与虚拟机的区别: 三、容器在内核中支持两种重要技术四、namespace的六项隔离五、虚拟化产品有哪些1…

CAS 的执行流程 ?CAS 中 ABA 问题如何解决 ?CAS 在 Java 中有哪些实现类 ?

目录 1. CAS 的执行流程 2. CAS 中的 ABA 问题 3. 如何解决 CAS 中的 ABA 问题 4.CAS 在Java 中的实现类有哪些 1. CAS 的执行流程 CAS 比较并替换的大致流程是这样的&#xff1a; 它有三个操作单位&#xff1a;V&#xff08;内存值&#xff09;&#xff0c;A&#xff08;…

3D沉浸式旅游网站开发案例复盘【Three.js】

Plongez dans Lyon网站终于上线了。 我们与 Danka 团队和 Nico Icecream 共同努力&#xff0c;打造了一个令我们特别自豪的流畅的沉浸式网站。 这个网站是专为 ONLYON Tourism 和会议而建&#xff0c;旨在展示里昂最具标志性的活动场所。观看简短的介绍视频后&#xff0c;用户…

Android 面试笔记整理-Binder机制

作者&#xff1a;浪人笔记 面试可能会问到的问题 从IPC的方式问到Binder的优势为什么zygote跟其他服务进程的通讯不使用BinderBinder线程池和Binder机制 等等这些问题都是基于你对Binder的理解还有对其他IPC通讯的理解 IPC方式有多少种 传统的IPC方式有Socket、共享内存、管道…

云计算虚拟仿真实训平台

一、云计算虚拟仿真系统概述 云计算虚拟仿真系统是一种基于云计算技术和虚拟化技术的系统&#xff0c;用于实现各种仿真和模拟任务。它可以提供强大的计算能力和资源管理&#xff0c;为用户提供灵活、高效、可扩展的仿真环境。 该系统通常由一组服务器、网络和存储设备组成&am…

uniapp开发小程序-有分类和列表时,进入页面默认选中第一个分类

一、效果&#xff1a; 如下图所示&#xff0c;进入该页面后&#xff0c;默认选中第一个分类&#xff0c;以及第一个分类下的列表数据。 二、代码实现&#xff1a; 关键代码&#xff1a; 进入页面时&#xff0c;默认调用分类的接口&#xff0c;在分类接口里做判断&#xff…

神经网络基础-神经网络补充概念-08-逻辑回归中的梯度下降算法

概念 逻辑回归是一种用于分类问题的机器学习算法&#xff0c;而梯度下降是优化算法&#xff0c;用于更新模型参数以最小化损失函数。在逻辑回归中&#xff0c;我们使用梯度下降算法来找到最优的模型参数&#xff0c;使得逻辑回归模型能够更好地拟合训练数据。 逻辑回归中的梯…

无监督学习之主成分分析-半导体制造高维数据如何降维

数据降维不只存在于半导体数据中&#xff0c;它是存在于各行各业的&#xff0c;我们要分析的数据维数较多的时候全部输入维数较大这时就要采取降维的方法综合出主要的几列用于我们的分析。 PCA的哲学理念是要抓住问题的主要矛盾进行分析&#xff0c;是将多指标转化为少数几个…

前端技术栈es6+promise

let入门使用、 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>let 基本使用</title><script type"text/javascript">let name "hspedu教育";//老韩解读//1. conso…

苹果Mac像Windows一样使用

一、将磁盘访问设置的像Windows一样&#xff1a; 1.1、点击任务栏第一个按钮打开“访达”&#xff0c;点击菜单栏上的访达-偏好设置&#xff1a; 1.2、勾选“硬盘”&#xff0c;这样macOS的桌面上就会显示一个本地磁盘&#xff0c;之后重命名为磁盘根&#xff0c;相当于window…