之前我们探究过mysleep的简单用法,我们实现的代码是这样的:
#include<stdio.h>
#include<signal.h> void myhandler(int sig)
{}unsigned int mysleep(unsigned int timeout)
{struct sigaction act,oact;act.sa_handler = myhandler;sigemptyset(&act.sa_mask);act.sa_flags = 0 ;sigaction(SIGALRM,&act,&oact); alarm(timeout); pause(); unsigned int ret = alarm(0 ); sigaction(SIGALRM,&oact,NULL);return ret;
}int main()
{printf ("ready sleeping!\n" );mysleep(3 );printf ("i am waking!\n" );return 0 ;
}
我们首先注册了捕捉信号的函数,信号为SIGALRM,然后调用了alarm函数来设置闹钟,此时pause来挂起等待,然后内核切换到别的进程运行,在timeout秒后闹钟产生SIGALRM信号,从内核态到用户态的过程中,收到用户自定义的处理函数,就在用户态处理函数,进入处理函数myhandler时,SIGALRM信号会被自动屏蔽,当处理完函数后,自动解除屏蔽,进入到内核态执行系统调用,最后切换到用户态执行主函数控制逻辑。
这里存在一个问题,比如刚刚说的alarm函数调用完成后,pause挂起等待,当把所有的逻辑都处理完成alarm返回时,进入用户态继续pause,是不是没有任何意义呢。还有一点,我们不知道pause挂起等待是在alarm函数之内还是执行后调用的,这就出现了异步情况,我们称这种现象为竞态条件。
我们如何解决这类问题呢。。我们试着将SIGALRM信号屏蔽起来,当执行完alarm函数后再自动解除屏蔽。这样就保证是在alarm函数执行到时间后挂起的状态。但是还有一种可能是当解除屏蔽之后还有可能使SIGALRM递达,因此这种方法还是有缺陷的。我们只能用原子性的操作来避免这种问题的出现。
这时又引出了一个函数:sigsuspend包含了pause的挂起等待功能,同时解决了竞态条件的问题 (与exec和pause一样,没有成功的返回值)
#include <signal.h>
int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
调用sigsuspend时,进程的信号屏蔽字由sigmask参数指定,可以通过指定sigmask来临时解除对某个信号的屏蔽,然后挂起等待,当sigsuspend返回时,进程的信号屏蔽字恢复为原来的值,如果原来对该信号是屏蔽的,从sigsuspend返回后仍然是屏蔽的。
实现代码如下:
#include<stdio.h>
#include<signal.h> void myhandler(int sig)
{}unsigned int mysleep(unsigned int timeout)
{struct sigaction act,oact;sigset_t newmask,oldmask,suspmask;act.sa_handler = myhandler;sigemptyset(&act.sa_mask);act.sa_flags = 0 ;sigemptyset(&newmask);sigaddset(&newmask,SIGALRM);sigprocmask(SIG_BLOCK,&newmask,&oldmask);sigaction(SIGALRM,&act,&oact); alarm(timeout); suspmask = oldmask;sigdelset(&suspmask,SIGALRM);sigsuspend(&suspmask);unsigned int ret = alarm(0 ); sigaction(SIGALRM,&oact,NULL);sigprocmask(SIG_SETMASK,&oldmask,NULL);return ret;
}int main()
{printf ("ready sleeping!\n" );mysleep(3 );printf ("i am waking!\n" );return 0 ;
}
运行结果:
3秒之后: