文章目录
- 数据库的实现
- 数据库读写操作
- 键的过期实现
数据库的实现
我们先看代码 server.h/redisServer
struct redisServer{...//保存 db 的数组redisDb *db;//db 的数量int dbnum;...
}
再看redisDb的代码:
typedef struct redisDb {dict *dict; /* The keyspace for this DB */dict *expires; /* Timeout of keys with a timeout set */dict *blocking_keys; /* Keys with clients waiting for data (BLPOP)*/dict *ready_keys; /* Blocked keys that received a PUSH */dict *watched_keys; /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */int id; /* Database ID */long long avg_ttl; /* Average TTL, just for stats */
} redisDb;
总体来说redis的 server 包含若干个(默认16个) redisDb 数据库。
Redis 是一个 k-v 存储的键值对数据库。其中字典 dict 保存了数据库中的所有键值对,这个地方叫做 keyspace 直译过来就是“键空间”。
所以我们就可以这么认为,在 redisDb 中我们使用 dict(字典)来维护键空间。
keyspace 的 key 是数据库的 key,每一个key 是一个字符串对象。注意不是字符串,而是字符串对象。
keyspace 的 value 是数据库的 value,这个 value 可以是 redis 的,字符串对象,列表对象,哈希表对象,集合对象或者有序对象中的一种。
数据库读写操作
所以对于数据的增删改查,就是对 keyspace 这个大 map 的增删改查。
当我们执行:
redis SET mobile "13800000000"
实际上就是为 keyspace 增加了一个 key 是包含字符串“mobile”的字符串对象,value 为包含字符“13800000000”的字符串对象。
看图:
对于删改查,没啥好说的。类似java 的 map 操作,大多数程序员应该都能理解。
需要特别注意的是,再执行对键的读写操作的时候,Redis 还要做一些额外的维护动作:
- 维护 hit 和 miss 两个计数器。用于统计 Redis 的缓存命中率。
- 更新键的 LRU 时间,记录键的最后活跃时间。
- 如果在读取的时候发现键已经过期,Redis 先删除这个过期的键然后再执行余下操作。
- 如果有客户对这个键执行了 WATCH 操作,会把这个键标记为 dirty,让事务注意到这个键已经被改过。
- 没修改一次 dirty 会增加1。
- 如果服务器开启了数据库通知功能,键被修改之后,会按照配置发送通知。
键的过期实现
Redis 作为缓存使用最主要的一个特性就是可以为键值对设置过期时间。
在 Redis 中与过期时间有关的命令
- EXPIRE 设置 key 的存活时间单位秒
- EXPIREAT 设置 key 的过期时间点单位秒
- PEXPIRE 设置 key 的存活时间单位毫秒
- PEXPIREAT 设置 key 的过期时间点单位毫秒
其实这些命令,底层的命令都是由 REXPIREAT 实现的。
在 redisDb 中使用了 dict *expires,来存储过期时间的。其中 key 指向了 keyspace 中的 key(c 语言中的指针), value 是一个 long long 类型的时间戳,标定这个 key 过期的时间点,单位是毫秒。
如果我们为上文的 mobile 增加一个过期时间。
redis PEXPIREAT mobile 1521469812000
这个时候就会在过期的 字典中增加一个键值对。如下图:
对于过期的判断逻辑就很简单:
- 在 字典 expires 中 key 是否存在。
- 如果 key 存在,value 的时间戳是否小于当前系统时间戳。