在之前的有篇文章讲述了利用HeaderView来写类似QQ好友列表的表视图。
这里写的天猫抽屉其实也可以用该方法实现,具体到细节每个人也有所不同。这里采用的是点击cell对cell进行运动处理以展开“抽屉”。
最后完成的效果大概是这个样子。
主要的环节:
点击将可视的Cell动画弹开。
其他的Cell覆盖一层半透明视图,将视线焦点集中在弹出来的商品细分类别中。
再次点击选中的或其他Cell,动画恢复到点击之前所在的位置。
商品细分类别属于之前写过的九宫格实现。这里就不贴代码了。之前的文章:点击打开链接
这里的素材都来自之前版本天猫的IPA。
加载数据
- (void)loadData
{NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"];NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:array.count];[array enumerateObjectsUsingBlock:^(NSDictionary *dict, NSUInteger idx, BOOL *stop) {ProductType *proType = [[ProductType alloc] init];proType.name = dict[@"name"];proType.imageName = dict[@"imageName"];proType.subProductList = dict[@"subClass"];[arrayM addObject:proType];}];self.typeList = arrayM;
}
一个ProductType数据模型,记录名称,图片名称等。
单元格数据源方法
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{TypeCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:RTypeCellIdentifier];[cell bindProductKind:_typeList[indexPath.row]];return cell;
}
将数据模型的信息绑定到自定义类中进行处理,这个类在加载视图之后由tableview进行了注册。
下面看看自定义单元格中的代码
初始化
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{self = [super initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:reuseIdentifier];if (self) {self.contentView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"tmall_bg_main"]];//设置clear可以看到背景,否则会出现一个矩形框self.textLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];self.detailTextLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];self.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;//coverView 用于遮盖单元格,在点击的时候可以改变其alpha值来显示遮盖效果_coverView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, RScreenWidth, RTypeCellHeight)];_coverView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];_coverView.alpha = 0.0;[self addSubview:_coverView];}return self;
}
绑定数据
- (void)bindProductKind:(ProductType *)productType
{self.imageView.image = [UIImage imageNamed:productType.imageName];self.textLabel.text = productType.name;NSArray *array = productType.subProductList;NSMutableString *detail = [NSMutableString string];[array enumerateObjectsUsingBlock:^(NSDictionary *dict, NSUInteger idx, BOOL *stop) {NSString *string;if (idx < 2){string = dict[@"name"];[detail appendFormat:@"%@/", string];}else if (idx == 2){string = dict[@"name"];[detail appendFormat:@"%@", string];}else{*stop = YES;}}];self.detailTextLabel.text = detail;
}
遍历array然后进行判断,对string进行拼接然后显示到细节label上。
然后是对点击单元格事件的响应处理,处理过程会稍微复杂一点
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{if (!_animationCells){_animationCells = [NSMutableArray array];}if (!_open){[self openTableView:tableView withSelectIndexPath:indexPath];}else{[self closeTableView:tableView withSelectIndexPath:indexPath];}
}
_animationCells用于之后记录运动的单元格,以便进行恢复。
- (CGFloat)offsetBottomYInTableView:(UITableView *)tableView withIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];CGFloat screenHeight = RScreenHeight - RNaviBarHeight;CGFloat cellHeight = RTypeCellHeight;CGFloat frameY = cell.frame.origin.y;CGFloat offY = self.tableView.contentOffset.y;CGFloat bottomY = screenHeight - (frameY - offY) - cellHeight;return bottomY;
}
一个私有方法,为了方便之后获取偏移的高度,这个高度记录点击的单元格的高度到屏幕底部的距离。以便进行判断。
比如我们假设弹出的抽屉视图高度为200,那么如果点击的单元格到底部的距离超过200,则点击的单元格以及以上的不用向上偏移,只要将下面的单元格向下移动即可。
但是如果距离小于200,则所有单元格都要进行响应的移动才能给抽屉视图腾出空间。
按照思路进行开闭操作
- (void)openTableView:(UITableView *)tableView withSelectIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{/******获取可见的IndexPath******/NSArray *paths = [tableView indexPathsForVisibleRows];CGFloat bottomY = [self offsetBottomYInTableView:tableView withIndexPath:indexPath];if (bottomY >= RFolderViewHeight){_down = RFolderViewHeight;[paths enumerateObjectsUsingBlock:^(NSIndexPath *path, NSUInteger idx, BOOL *stop) {TypeCell *moveCell = (TypeCell *)[tableView cellForRowAtIndexPath:path];if (path.row > indexPath.row){[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveDown distance:_down andStatus:YES];[_animationCells addObject:moveCell];}if (path.row != indexPath.row){//遮盖视图改变透明度 让其他单元格变暗moveCell.coverView.alpha = RCoverAlpha;}}];}else{_up = RFolderViewHeight - bottomY;_down = bottomY;[paths enumerateObjectsUsingBlock:^(NSIndexPath *path, NSUInteger idx, BOOL *stop) {TypeCell *moveCell = (TypeCell *)[tableView cellForRowAtIndexPath:path];if (path.row != indexPath.row){moveCell.coverView.alpha = RCoverAlpha;}if (path.row <= indexPath.row){[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveUp distance:_up andStatus:YES];}else{[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveDown distance:_down andStatus:YES];}[_animationCells addObject:moveCell];}];}//禁止滚动表格视图tableView.scrollEnabled = NO;
}
主要对可视的单元格进行了判断移动,
其中[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveDown distance:_down andStatus:YES];是一个私有的重构后的方法。
不过一般情况下,动画的方法尽量在所有需求完成后再进行重构,因为毕竟不同的情况可能处理会很不同(动画方式,动画后的处理),放到一个方法后之后可能会发生需要再改回去。
看下这个方法
- (void)animateCell:(TypeCell *)cell WithDirection:(RMoveDirection)direction distance:(CGFloat)dis andStatus:(BOOL)status
{CGRect newFrame = cell.frame;cell.direction = direction;switch (direction){case RMoveUp:newFrame.origin.y -= dis;break;case RMoveDown:newFrame.origin.y += dis;break;default:NSAssert(NO, @"无法识别的方向");break;}[UIView animateWithDuration:RCellMoveDurationanimations:^{cell.frame = newFrame;} completion:^(BOOL finished) {_open = status;}];
}
传入参数为单元格,动画方向,运动的距离以及一个判断是否打开的标识位。
最后看下闭合操作
- (void)closeTableView:(UITableView *)tableView withSelectIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{[_animationCells enumerateObjectsUsingBlock:^(TypeCell *moveCell, NSUInteger idx, BOOL *stop) {if (moveCell.direction == RMoveUp){[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveDown distance:_up andStatus:NO];}else{[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveUp distance:_down andStatus:NO];}}];NSArray *paths = [tableView indexPathsForVisibleRows];for (NSIndexPath *path in paths){TypeCell *typeCell = (TypeCell *)[tableView cellForRowAtIndexPath:path];typeCell.coverView.alpha = 0;}_up = 0; //对一系列成员进行处理。_down = 0;tableView.scrollEnabled = YES;[_animationCells removeAllObjects];
}
Demo源码:点击打开链接
不过这个素材来自于之前天猫客户端的版本,现在的天猫客户端对商品列表进行了改变。也是弹出,不过弹出的列表内容更多,占据了整个屏幕。
最近一直在写TableView的博客,常用的大部分都包含到了。
传送门:
IOS详解TableView——性能优化及手工绘制UITableViewCell
IOS详解TableView —— QQ好友列表的实现
IOS详解TableView——对话聊天布局的实现
IOS详解TableView——实现九宫格效果
IOS详解TableView——静态表格使用以及控制器间通讯
以上就是本篇博客全部内容,欢迎指正和交流。转载注明出处~