WPF笔记(1.1 WPF基础)——Hello,WPF!

WPF笔记(1.1 WPF基础)——Hello,WPF!
原文:WPF笔记(1.1 WPF基础)——Hello,WPF!

None.gifExample 1-1. Minimal C# WPF application
None.gif
// MyApp.cs
None.gif
using System;
None.gif
using System.Windows; // the root WPF namespace
None.gif

ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
namespace MyFirstAvalonApp dot.gif{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
class MyApp dot.gif{
InBlock.gif    [STAThread]
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
static void Main(  ) dot.gif{
InBlock.gif      
// the WPF message box
InBlock.gif
      MessageBox.Show("Hello, Avalon");
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedSubBlockEnd.gif  }

ExpandedBlockEnd.gif}

1。这里,在project中要事先导入3个framework的dll,分别是WindowsBase,PresentationCore,PresentatioFramework,这样你才可以使用新的System.Windows——来自\Framework\v3.0\WindowsBase.dll,而不是\Framework\v2.0.50727\System.Windows.Forms.dll,从而增加了很多新的功能。
2。注意,vs2005下是看不到Main的,所以这么玩就不行;找到App.g.cs这样的文件,Main代码藏在这里,对其进行相应改动。vs2005下自动找Main的小技巧:因为App类是分散类,所以右击函数定义,会找到两个地方,一个就是本页App.xaml.cs,另一个会定向到App.g.cs文件。

None.gifExample 1-3. A minimal msbuild project file
None.gif
<!-- 1st.csproj -->
None.gif
<Project
None.gif  DefaultTargets
="Build"
None.gif  xmlns
="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild 
None.gif
/2003">
None.gif
  <PropertyGroup>
None.gif    
<OutputType>winexe</OutputType>
None.gif    
<OutputPath>.\</OutputPath>
None.gif    
<Assembly>1st.exe</Assembly>
None.gif  
</PropertyGroup>
None.gif  
<ItemGroup>
None.gif    
<Compile Include="MyApp.cs" />
None.gif    
<Reference Include="System" />
None.gif    
<Reference Include="WindowsBase" />
None.gif    
<Reference Include="PresentationCore" />
None.gif    
<Reference Include="PresentationFramework" />
None.gif  
</ItemGroup>
None.gif  
<Import Project="$(MsbuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
None.gif
</Project>None.gif

1。就是把*.csproj 工程文件用记事本打开看到的东西啦。相应命令行msbuild。总之,是vs2005所原有的。
2。倒数第二行有点意思,查了一下别人的blog,

Microsoft.CSharp.targets位于C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727目录下
用记事本打开,是一个XML文件,记录了生成项目的所有步骤。

None.gifExample 1-5. A less minimal WPF application
None.gif
// MyApp.cs
None.gif
using System;
None.gif
using System.Windows;
None.gif
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
namespace MyFirstAvalonApp dot.gif{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
class MyApp : Application dot.gif{
InBlock.gif    [STAThread]
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
static void Main(string[] args) dot.gif{
InBlock.gif      MyApp app 
= new MyApp(  );
InBlock.gif      app.StartingUp 
+= app.AppStartingUp;
InBlock.gif      app.Run(args);
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
InBlock.gif    
void AppStartingUp(object sender, StartingUpCancelEventArgs 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif e) 
dot.gif{
InBlock.gif      
// By default, when all top level windows
InBlock.gif      
// are closed, the app shuts down
InBlock.gif
      Window window = new Window(  );
InBlock.gif      window.Text 
= "Hello, Avalon";
InBlock.gif      window.Show(  );
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedSubBlockEnd.gif  }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif

1。这个例子有语法问题,可能是写书的时候还是WinFX,所以StartingUpCacalEventArgs事件应该改为StartUpEventArgs, 也可以不在Main里面做,
在App.xaml的Starting属性指定就可以了。Window还没有Text属性,相应的要改为window.Title

2。MyApp:Application
看到这里,不得不说了。其实WPF分为两种,一种是Window Application(C/S),使用Window标签;另一种是Browser Application(B/S),使用Page标签。但是WPF的Project,都用App.xaml文件作为入口,相应标签是Application,app.xaml中写Main函数,但是一般不可见,隐藏在app.g.cs文件中(分散类机制)。App.xaml的Application标签中,用StartupUri属性指定第一个打开的Form/Page是哪一个。具体的xaml语法见后。

None.gifExample 1-6. Window class declaring its own controls
None.gif
// Window1.cs
None.gif
using System;
None.gif
using System.Windows;
None.gif
using System.Windows.Controls; // Button et al
None.gif

ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
namespace MyFirstAvalonApp dot.gif{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
class Window1 : Window dot.gif{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
public Window1(  ) dot.gif{
InBlock.gif      
this.Text = "Hello, Avalon";
InBlock.gif
InBlock.gif      
// Do something interesting (sortadot.gif)
InBlock.gif
      Button button = new Button(  );
InBlock.gif      button.Content 
= "Click me, baby, one more time!";
InBlock.gif      button.Width 
= 200;
InBlock.gif      button.Height 
= 25;
InBlock.gif      button.Click 
+= button_Click;
InBlock.gif
InBlock.gif      
this.AddChild(button);
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) dot.gif{
InBlock.gif      MessageBox.Show(
InBlock.gif        
"You've done that before, haven't youdot.gif",
InBlock.gif        
"Nice!");
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedSubBlockEnd.gif  }

1。写到这里我要骂人了,初学者都会上当在这里。我是调试了半天没有成功。原因很简单,没有搞清楚vs2005自动生成的一些代码。一个是Main函数,不要用他的,自己写app.Run(new Window1);还有就是window的InitializeComponent方法所在那个部分类,全部mark掉,不用那个初始化方法,这样就不和加载新button冲突了。唉,其实vs也是好意,我们真正开发还是要用vs的,但是现阶段学习用例,确实vs会造成困惑。
2。其实还有一种等价写法,就是充分利用xaml中的声明,如<Button x:Name="button1",这样相应的后台可以直接使用这个button1对象——xaml语言等价于对象建模。而这种方法的实质就是vs2005自动生成的InitializeComponent方法,它是加载这个xaml文件,将其序列化为对象,加载到Application级别中,接下来就可以使用了。
3。例1.7——1.13讲的就是我上面所述的。总之这本书的写作顺序不对,应该指出来前面先不要用vs2005,而后讲vs的玩法及原理,最后再展示vs上开发的例子——这样就对了。

posted on 2015-11-13 17:16 NET未来之路 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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