UITableView是在iOS开发中最常用的控件之一。我的第一篇学习心得献给它了
UITableView是由一行一行的UITableViewCell构成的。
首先想这样一个问题:现在用UITableView去做一个联系人列表,如果我有10个100个联系人,那我可以建10个100 个UITableViewCell,但是如果有一千一万个呢,创建这么多Cell是不是会很影响手机的性能并且造成不好的用户体验呢?
因此,苹果官方给出的解决方案是采用复用机制。
什么是复用机制?简单点回答:如果有我就用,没有我就创建。就比如吃饭需要用筷子,如果现在我家里有筷子当然我就用家里的筷子,如果家里没有筷子我就去买筷子。买了筷子当然不会用一次,买了之后下次就是用买的筷子。当然这个例子不是特别恰当,领会精神为主。说不用筷子用勺子或者用一次性筷子的我不想看见你们。
来看看UITableViewCell创建的标准代码:
static NSString *CellTableIdentifier = @"only";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellTableIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellTableIdentifier] autorelease];
}
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellTableIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellTableIdentifier] autorelease];
}
我们这样来理解:
如果有100行cell,根据cell高度和屏幕高度,我们每次只能显示10行cell,我们在滑动屏幕时,我们已经创建的cell会被划没看不见,但是它们并没有消失,而是相当于进入一个复用的队列。然后当需要新建cell的时候,先到这个复用队列里看看,如果有的话,我们就去复用队列里取出这个cell使用,如果没有的话我们才去真正的创建一个,这样就避免了多次重复的创建UITableViewCell,对内存空间的使用起到了很好的控制作用。
static NSString *CellTableIdentifier = @"only";
这行代码定义了一个静态的字符串,用来当做cell的标识,static 关键字保证了唯一性
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellTableIdentifier];
接下来就该创建cell了。根据我们的逻辑,如果复用队列中有可用的cell的话,我们是优先使用的,因此,我们首先要去复用队列中寻找是否有我们需要的可用的cell,所以当前的tableView调用dequeueReusableCellWithIdentifier方法,参数就是我们定义的标识。如果复用队列中有可用的cell,那么返回值就是这个可用的cell,如果没有的话返回的是个nil。
第一次我们什么都没有, 所以必然返回的是nil,因而进入到if的判断条件中,在这里,才是我们真正的的第一次去创建cell。
cell = [[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellTableIdentifier] autorelease];
可以看到,我们在内存中为cell开辟了新的空间,生成新的cell,同时为cell附上它独有的标识符,在它进入到复用队列里以后,我们通过标识符来寻找我们所需要的cell。