概述
Clone函数是一种用于复制的计算机函数。在程序编写中,除了自定义一个拷贝构造函数来实现对象复制外,还可以实现一个clone函数。这需要借助编译器实现的一个隐藏拷贝构造函数,这样的做法,更省心。
中文名 | clone函数 |
外文名 | clone |
所属学科 | 信息学 |
基本介绍
在C++中,要拷贝一个对象,除了自定义一个拷贝构造函数来实现对象复制外,还可以实现一个clone函数。这需要借助编译器实现的一个隐藏拷贝构造函数,这样的做法,更省心。
背后的原理是C++的原型(Prototype)模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone实现和具体的语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现。
注意:clone函数是virtual的,无法内联。
示例代码:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>class CA
{
public:int value;CA* clone() const { return new CA( *this );}//仅一个构造函数CA(int a ){value=a;}
};int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{CA* objA=new CA(10);CA* objtemp=objA->clone();delete objA;std::cout<<objtemp->value;delete objtemp;return 0;
}
Prototype 模式的应用场景在于,你拿到一个 Base* ,它指向某个 Derived 对象,你想克隆出 Derived 对象,但代码中不写出 Derived 的具体类型,因为有很多派生类,这种情况下你用构造函数是搞不定的,就需要Prototype 模式了。
原型模式的作用
1、基本就是你需要从A的实例得到一份与A内容相同,但是又互不干扰的实例的话,就需要使用原型模式。
2、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。这个其实和C++的拷贝构造函数的作用是相似的(但不相同),实际上就是动态抽取 当前对象运行时的状态。
Clone方法
关于clone方法
在说明clone方法之前,需要对值传递和引用传递有个初步的了解
其中需要注意的是第三条
(1)基本数据类型传值,对形参的修改不会影响实参;
(2)引用类型传引用,形参和实参指向同一个内存地址(同一个对象),所以对参数的修改会影响到实际的对象;
(3)String, Integer, Double等immutable的类型特殊处理,可以理解为传值,最后的操作不会修改实参对象。(其本质上还是引用传递,只不过这些类型是不可变类,可以理解为传值)
在对值传递和引用传递有个初步了解之后,我们开始讲解clone方法。
使用clone方法的步骤
1、实现clone的类首先需要继承Cloneable接口以,此接口是一个标识接口,没有任何接口方法
2、在类中重写Object类的clone方法
3、在clone方法中调用super.clone
这样就可以得到实现clone类的的一个Object对象的复制,但这存在一个问题,如果这个类中还存在引用类型怎么办?在就要对浅复制和深复制说明一下了。
浅复制和深复制
1、类中的成员皆为基本数据类型,使用浅复制
2、类中的成员有引用类型(此时需注意String, Integer, Double等immutable的类型特殊看待,不当成引用类型),使用深复制
浅复制和深复制的使用依据实际情况而定
浅复制:被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,引用变量仍然指向原来的对象
深复制:被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值引用,引用变量指向被复制对象的新变量
原型模式的优势
一.为什么不用new直接新建对象,而要用原型模式?
首先,用new新建对象不能获取当前对象运行时的状态,其次就算new了新对象,在将当前对象的值复制给新对象,效率也不如原型模式高。
二.为什么不直接使用拷贝构造函数,而要使用原型模式?
原型模式与拷贝构造函数是不同的概念,拷贝构造函数涉及的类是已知的,原型模式涉及的类可以是未知的。
原型模式生成的新对象可能是一个派生类。拷贝构造函数生成的新对象只能是类本身。原型模式是描述了一个通用方法(或概念),它不管是如何实现的,而拷贝构造则是描述了一个具体实现方法。
class base { public : base(); base(base &obj); virtual ~base(); virtual base *clone() { return new base(*this) ; }; }; class derived : public base { public : derived(); derived( derived &); virtual base *clone(){return new derived (*this); } .... }; base *obj1 = new base ; base *obj2 = new derived ;//基类指针指向派生类对象,怎样用基类指针创建一个新的派生类对象?? 用基类的拷贝构造函数显然不行。 base *obj3 = obj1 .clone(); base *obj4 = obj12.clone();
适用场景
1.资源优化场景
类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
2.性能和安全要求的场景
通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
3.一个对象多个修改者的场景
一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
缺点
1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。
2、实现原型模式每个派生类都必须实现 Clone接口。
3、逃避构造函数的约束。
参考资料
- 1 C++ clone()函数的用法 .CSDN
- 2 【Linux内核】Clone函数和Cloneable接口简要说明
- 3 IT职场笔记 .博客园
- 4 关于clone()方法 .CSDN
- 5 Pytorch中clone(),copy_(),detach(),.data的辨析与应用 知乎
- 6 java中的clone_51CTO博客