6.4图的应用
概念回顾—生成树
生成树:所有顶点均由边连接在一起,但不存在回路的图。
- 一个图可以有许多棵不同的生成树、
- 含有n个顶点 n-1 条边的图不一定是生成树
- 所有生成树具有以下共同特点
- 生成树的顶点个数与图的顶点个数相同;
- 生成树是图的极小连通子图,去掉一条边则非连通;
- 一个有n个顶点的连通图的生成树有 n-1 条边;
- 在生成树中再加一条边必然形成回路。
- 生成树中任意两个顶点间的路径是唯一的;
6.4.1无向图的生成树
设图G=(V,E)是个连通图,当从图任一顶点出发遍历图G时,将边集E(G)分层两个集合T(G)和B(G)。其中T(G)是遍历图时所经过的边的集合,B(G)是遍历图时未经过的边的集合。显然,G1(V,T)是图G的极小连通子图。即子图G1是连通图G的生成树。
6.4.2最小生成树
最小生成树:给定一个无向网络,在该网的所有生成树中,使得各边权值之和最小的那棵生成树成为该网的最小生成树,也叫最小代价生成树。
1、构造最小生成树
构造最小生成树的算法很多,其中多数算法都利用了MST的性质。
MST性质:设N=(V,E)是一个连通网,U是顶点集V的一个非空子集。若边(u,v)是一条具有最小权值的边,其中u∈U,v∈V-U,则必存在一棵包含边(u,v)的最小生成树。
MST性质解释:
在生成树的构造过程中,图中n个顶点分属两个集合:
-
已落在生成树上的顶点集:U
-
尚未落在生成树上的顶点集:V-U
接下来则应在所有连通U中顶点和V-U中顶点的边中选取权值最小的边。
2、构造最小生成树算法
普里姆(Prim)算法
算法思想:
- 设N=(V,E)是连通网,TE是N上最小生成树中边的集合。
- 初始令U={u0},(u0∈V),TE={}。
- 在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中,找一条代价最小的边(u0,v0)。
- 将(u0,v0)并入集合TE,同时v0并入U。
- 重复上述操作直至U=V为止,则T=(V,TE)为N的最小生成树。
克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
算法思想:
- 设连通图N=(V,E),令最小生成树初始状态只有n个顶点而无边的非连通图T=(V,{}),每个顶点自成一个连通分量。
- 在E中选取代价最小的边,若该边依附的顶点落在T中不同的连通分量上(即:不能形成环),则将此边加入到T中;否则,舍去此边,选取下一条代价最小的边。
- 依此类推,直至T中所有顶点都在同一连通分量上为止。
最小生成树可能不唯一
两种算法比较
算法名 | 普里姆算法 | 克鲁斯卡尔算法 |
---|---|---|
算法思想 | 选择点 | 选择边 |
时间复杂度 | O(n2) (n为顶点数) | O(eloge) (e为边数) |
适应范围 | 稠密图 | 稀疏图 |
6.4.3最短路径
典型用途:交通网络的问题—从甲地到乙地之间是否有公路连通?在有多条通路的情况下,哪一条路最短?
交通网络用有向网来表示:
顶点——表示地点
弧——表示两个地点有路连通,
弧上的权值——表示两地点之间的距离,交通费或途中所花费的时间等。
如何能够使一个地点到另一个地点的运输时间最短或运费最省?这就是一个求两个地点间的最短路径问题。
问题抽象:在有向网中A点(源点)到达B点(终点)的多条路径中个,寻找一条各边权值之和最小的路径,即最短路径。
最短路径与最小生成树不同,路径上不一定包含n个顶点,也不一定包含n-1条边。
第一类问题:两点间最短路径
第二类问题:某源点到其他各点最短路径
两种常见的最短路径问题:
- 单源最短路径—用**Dijkstra(迪杰斯特拉)**算法
- 所有顶点间的最短路径—用**Floyd(弗洛伊德)**算法
1、Dijkstra算法
-
初始化:先找出从源点v0到各终点vk的直达路径(v0,vk),即通过一条弧到达的路径。
-
选择:从这些路径中找出一条长度最短的路径(v0,u)
-
更新:然后对其余各条路径进行适当的调整:
- 若在图中存在弧(u,vk),且(v0,u)+(u,vk)<(v0,vk),则以路径(v0,u,vk)代替(v0,vk)。
-
在调整后的各条路径中,再找长度最短的路径,依此类推。
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法:按路径长度递增次序产生最短路径。
-
把V分成两组:
- S:已求出最短路径的顶点的集合。
- T=V-S:尚未确定最短路径的顶点集合。
-
将T中顶点按最短路径递增的次序加入到S中。
保证(1)从源点v0到S中各顶点的最短路径长度都不大于从v0到T中任何顶点的最短路径长度。
(2)每个顶点对应一个距离值:
S中顶点:从v0到此顶点的最短路径长度。
T中顶点:从v0到此顶点的只包括S中顶点作中间顶点的最短路径长度。
所有顶点间的最短路径:
方法一:每次以一个顶点为源点,重复执行Dijkstra算法n次。
方法二:弗洛伊德(Floyd)算法。
2、Floyd算法
算法思想:
- 逐个顶点试探
- 从vi到vj的所有可能存在的路径中
- 选出一条长度最短的路径
例如:采用Floyd算法,求图中各顶点之间最短路径
求最短路径步骤:
初始时设置一个n阶方阵,令其对角线元素为0,若存在弧<vi,vj>,则对应元素为权值,否则为∞
逐步试着在原直接路径中增加中间顶点,若加入中间顶点后路径变短,则修改之;否则,维持原值。所有顶点试探完毕,算法结束。
6.4.4拓扑排序
1、有向无环图
有向无环图:无环的有向图,简称DAG图(Directed Acycline Graph)
有向无环图常用来描述一个工程或系统的进行过程。(通常把计划、施工、生产、程序流程等当成是一个工程)
一个工程可以分为若干个子工程,只要完成了这些子工程(活动),就可以导致整个工程的完成。
**AOV网:**拓扑排序
用一个有向图表示一个工程的各子工程及其相互制约的关系,其中以顶点表示活动,弧表示活动之间的优先制约关系,称这种有向图为顶点表示活动的网,简称AOV网(Activity Vertex network)。
特点:
- 若从 i 到 j 有一条有向路径,则 i 是 j 的前驱;j 是 i 的后继。
- 若<i,j>是网中有向边,则 i 是 j 的直接前驱;j 是 i 的直接后继。
- AOV网中不允许有回路,因为如果有回路存在,则表明某项活动以自己为先决条件,显然这是荒谬的。
问题:如何判别AOV网中是否存在回路?
**AOE网:**关键路径
用一个有向图表示一个工程的各子工程及其相互制约的关系,以弧表示活动,以顶点表示活动的开始或结束事件,称这种有向图为边表示活动的网,简称为AOE网(Activity On Edge)。
拓扑排序
在AOV网没有回路的前提下,我们将全部活动排列成一个线性序列,使得若AOV网中有弧<i,j>存在,则在这个序列中,i 一定排在 j 的前面,具有这个性质的线性序列称为拓扑有序序列,相应的拓扑有序排序的算法称为拓扑排序。
拓扑排序的方法:
- 在有向图中选一个没有前驱的顶点且输出之。
- 从图中删除该顶点和所有以它为尾的弧。
- 重复上述两步,直至全部顶点均已输出;或者当图中不存在无前驱的顶点为止。
一个AOV网的拓扑序列不是唯一的
检测AOV网中是否存在环方法:
对有向图构造其顶点的拓扑有序序列,若网中所有顶点都在它的拓扑有序序列中,则该AOV网必定不存在环。
关键路径
把工程计划表示为边表示活动的网络,即AOE网,用顶点表示事件,弧表示活动,弧的权表示活动持续时间。
事件表示在它之前的活动已经完成,在它之后的活动可以开始。
对于AOE网,我们关心两个问题:
- 完成整项工程至少需要多少时间?
- 那些活动是影响工程进度的关键?
关键路径——路径长度最长的路径。
路径长度——路径上各活动持续时间之和。
如何确定关键路径,需要定义4个描述量:
ve(vj)——表示事件 vj 的最早发生时间。
例如:ve(v1)=0 ve(v2)=30
vl(vj)——表示事件 vj 的最迟发生时间。
例如:vl(v4)=165
e(i)——表示活动 ai 的最早开始时间。
例如:e(a3)=30
l(i)——表示活动 ai 的最迟开始时间。
例如:l(a3)=120
l(i) - e(i)——表示完成活动 ai 的时间余量。
例如:l(3) - e(3)=90
关键活动——关键路径上的活动,即 l(i)==e(i)(即l(i) - e(i) == 0)的活动。
关键路径的讨论
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若网中有几条关键路径,则需加快同时在几条关键路径上的关键活动。
如:a11,a10,a8,a7。
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如果一个活动处于所有的关键路径上,那么提高这个活动的速度,就能缩短整个工程的完成时间。如:a1、a4。
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处于所有的关键路径上的活动完成时间不能缩短太多,否则会使原来的关键路径变成不是关键路径。这时,必须重新寻找关键路径。如:a1由6天变成3天,就会改变关键路径。