首先,大家一起思考一个问题:何为Web编程?
严格来说,这只是一个叫法,并没有学术上的定义,但是一般大家都说到web都是指浏览器相关,所以大家一般说的web开发要么是PC Web要么就是手机Web,不过从广义上讲App也算是web编程的一部分。
当今Web编程主要基于Http协议,无论是浏览器还是App,很多都说基于Http,但是也有App直接使用TCP通信,比如IM类。但是从Golang的应用场景来说,Go的Web编程一般是指使用Go开发一些基于Http协议的服务,比如网站网页、App接口。
Go Http编程
如果把范围缩小到Http就更容易理解了,Http协议几乎承载了整个互联网99%的流量,而且Http协议是文本协议,简单易懂,便于开发调试。
Http协议的交互模型非常简单: 一个请求对应一个响应。对于编程语言来说,我们只需要解析出Http请求头,根据协议理解这个请求,然后使用代码完成请求的操作,最后把结果包装好,加上一个响应头,返回回去就行了。
Golang标准库里面的 net/http 提供了非常强大的封装,我们只需几行代码就可以启动一个http服务:
package mainimport "net/http"func main() {//使用闭包函数http.HandleFunc("/", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {_, _ = writer.Write([]byte("Hello Worldn"))})//使用自定义函数http.HandleFunc("/say", say)//启动服务_ = http.ListenAndServe(":8080", nil)
}func say(writer http.ResponseWriter, _ *http.Request) {_, _ = writer.Write([]byte("Say Hellon"))
}
这些看上去非常简单,但是功能却很强大,其底层是针对每一个请求都启动了一个协程去处理,所以并发能力非常强,可以轻松上万。
这里说个题外话,Go和PHP在Web开上面差异很大,Go可以理解为自带Web服务器,而PHP往往依赖于apache或nginx,真正处理PHP请求的是fpm服务,而fpm本质上是使用多进程的方式处理请求。一个进程同一时刻只能处理一个请求,PHP请求之间是进程隔离的,但是对于Go来说,各个请求之间是协程隔离的。 举个例子,在PHP里面,我们可以使用$_GET或$_POST这种超全局变量获取到当前的请求,但是Go里面不存在。
Web框架基本要素
http协议是业界标准,很多语言都可以写http请求以及http服务,但是无论使用什么语言,编写http服务的基本套路都差不多,其中有一个套路最出名:MVC。
MVC是最早期的一种Web编程套路,现在很多Web框架依然有MVC的影子,但是功能却复杂很多,这里我总结了一下最常见的功能:
1.路由
路由类似uri,只不过路由更加灵活,路由的主要作用是把请求转发给对应的控制器,一般路由都是配合REST API使用。但是Go标准库的http包路由功能非常简单,只能是固定字符,并不支持正则或者模糊匹配等高级功能。
不过有一些开源的路由库,比如 httprouter
2.请求和响应
http协议是文本协议,当我们需要获取请求头的一些数据的时候,如果手动去解析未必效率太低,很多web框架都会把这些数据包装好,一般会有2个对象,request和response,方便用户操作。
3.数据校验
出于安全考虑,我们需要对http请求的一些输入数据做校验,比如说长度、大小、类型、格式,如果都需要手动去一个个判断效率太低,这时候就需要一种高效的机制去统一处理。
4.中间件
通常叫作middleware,中间件本质上是一种切片编程的方式,使用中间件可以更方便、简单的实现一些功能!
实际应用中,我们一般使用中间件来实现用户权限校验、日志统计等功能
5.数据库(ORM)
Web开发过程中少不了对数据的操作,而且很多时候我们都是在做一些围绕着数据库的CURD操作。如果细分的话还可以分为关系型数据库和非关系型数据库,比如mysql、mongo、elastic search
6.缓存
为了提供服务的性能我们往往需要使用缓存来提供QPS,缓存可以细分为服务器内存缓存、外部缓存(如果redis、memcache)
7.cookies和session
http协议本身是无状态的,如果需要维护用户状态,使用cookies和session这种机制也是一种不错的选择!
Go常见Web框架
以上这些点,是一个Web框架需要包含的一些要素,在PHP里面有laravel这样的大而全的框架,在Java界也有ssh这样的框架。
然而,在Go界,目前还缺少一个非常完美的框架,很多Go框架比较简洁,只专注入某些功能,但是好在有不少开源库,我们可以自己整合一个适合自己开发需求的框架。
大部分时候我建议采用框架开发,主要原因是快,而且方便,框架很多设计思想也值得借鉴,下面我推荐一些Go的知名框架:
一、Beego(https://beego.me/)
这个框架是国人写的,出来比较早了,目录结构简单易懂,功能丰富,开箱即用,据说作者之前一直写PHP
├── conf
│ └── app.conf
├── controllers
│ ├── admin
│ └── default.go
├── main.go
├── models
│ └── models.go
├── static
│ ├── css
│ ├── ico
│ ├── img
│ └── js
└── views├── admin└── index.tpl
这个框架中规中矩,整体是一个非常MVC的架构,基本上功能都有。
二、Gin(https://github.com/gin-gonic/gin)
目前github上面star最多的框架,说是框架,其实缺少很多东西,更像是一个库,目前只包括了路由、request/response、中间件等功能,虽然缺少数据库、日志等功能,但是可以自己整合一些开源库进来。
不过这个框架性能非常高、简单易用,可以尝试一下
三、Echo(https://github.com/labstack/echo)
这个也是一个用的人比较多的框架,功能也非常丰富,开箱即用,有很多官方的中间件!
参考资料
Go语言Web编程