世代垃圾收集器
JVM堆分为两个不同的世代。 一种称为“年轻”,另一种称为“老”(有时称为终身制)。 年轻一代又分为两个主要的逻辑部分:伊甸园和幸存者空间。 垃圾收集人员还使用了虚拟空间供年轻人和老年人使用,以调整其他区域的大小 ,主要是为了实现不同的GC目标。
弱代假设
为什么将堆分为年轻一代和老一代? 这是因为通常会在较短的时间内创建并使用许多对象。 在GC理论中,这种观察称为弱代假说。 想象一下一些仅在循环内部创建和使用的对象-假设它们将不被缩放 ,则每次迭代都将丢弃先前创建的对象并创建新的对象。
对象生命周期
物体从年轻一代的伊甸园开始旅程。 当年轻一代填满时,将执行所谓的次要GC :停止所有应用程序线程(停止世界暂停),丢弃不再使用的对象,并将来自伊甸园的所有其他对象移动到第一个Survivor空间(S0)。 下次执行次要GC时,对象将从S0移到第二个Survivor空间(S1)。 来自伊甸园的所有活动物体也都进入S1。 请注意,这导致幸存者空间中不同的老化对象–我们有来自伊甸园的对象和已经存在于幸存者空间中的对象。 次要GC的下一次迭代会将对象从S1移回到S0,因此Survivor空间会切换每个GC。 为什么我们有两个幸存者空间,为什么我们要切换它们? 这非常简单–当对象达到一定的年龄阈值时,它就会升格为“老一代”。 它导致幸存者空间碎片化,可以通过将所有对象从S0移到S1并移回每个次要GC来轻松消除。
最终,当旧一代填满时,将在旧一代上执行大型GC ,以清理并压缩该空间。 在主要GC期间是否以及如何发生世界停顿取决于所使用的特定GC算法。
除了次要和主要GC外,还有一个完全GC ,它用于清理整个堆-青年(由次要GC)和旧(终身)(由主要GC)生成。 因为完全GC包括次要GC,所以无论使用哪种GC算法,都会导致世界停顿。
摘要
将堆分为两个区域有两个主要优点。 首先,仅处理堆的某些部分总是更快(停止世界的停顿花费更少)。 其次,在次要GC中,来自Eden的所有对象将被移动或丢弃,这自动意味着堆的这一部分被压缩
翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2017/09/gc-explained-heap.html