概念
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类(即:包含至少一个纯虚函数的类)称为抽象类,它不能生成对象。派生自抽象类的类必须实现纯虚函数或者它们必须也是抽象类。
抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。
抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
参考来源
class Account {
public:Account( double d ); virtual double GetBalance(); virtual void PrintBalance() = 0;
private:double _balance;
};
此声明与上一个声明的唯一区别是,PrintBalance
是用 pure 说明符 (= 0
) 声明的。
抽象类特点
抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符会导致编译时错误;
抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们;
重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的,但同时也能包括普通的方法。
限制
变量或成员数据
显式转换的类型
自变量类型
显式转换的类型
函数返回类型
可以为抽象类定义纯虚函数,但是只能通过使用以下语法直接调用:
抽象类名称::函数名称()
这有助于设计基类包括纯虚析构函数的类层次结构,因为在销毁对象的过程中始终会调用基类析构函数。请考虑以下示例:
// 用纯虚函数声明一个抽象基类.
// deriv_RestrictionsonUsingAbstractClasses.cpp
class base {
public:base() {}virtual ~base()=0;
};// Provide a definition for destructor.
base::~base() {}class derived:public base {
public:derived() {}~derived(){}
};int main() {derived *pDerived = new derived;delete pDerived;
}
删除 pDerived
指向的对象时,将调用类 derived
的析构函数,然后调用类 base
的析构函数。纯虚函数的空实现确保至少函数的某个实现存在。
在前面的示例中,纯虚函数
base::~base
是从derived::~derived
隐式调用的。也可使用完全限定的成员函数名称显式调用纯虚函数。
参考链接
C++接口与抽象类
接口是一个概念。它在C++中用抽象类来实现,在C#和Java中用interface来实现。
与抽象类的关系
包含未实现的方法声明;
不能实例化;
派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)。
与抽象类的区别
- 抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能,且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。
抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范。
抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。
接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法; 而类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。
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