C++对象的动态建立和释放
在C++中,如果定义的对象是静态的,在程序运行过程中,对象所占的空间是不能随时释放的。
为提高内存空间的利用率,希望在需要用到对象时才建立对象,在不需要用该对象时就撤销它,释放它所占的内存空以供别的数据使用。
如果前面章节跟随小林的学习路线学习,应该知道可以用new运算符动态地分配内存,用delete运算符释放这些内存空间,C++对象同样适用,可以用new运算符动态建立对象,用delete运算符撤销对象。
用new运算符动态地分配内存后,将返回一个指向新对象的指针的值,即所分配的内存空间的起始地址,程序员可以获得这个地址,并通过这个地址来访 问这个对象。
C++允许在执行new时,对新建立的对象进行初始化。
用new建立的动态对象一般是不用对象名的,是通过指针访问的,主要应用于动态的数据结构,如链表。
访问链表中的结点,并不需要通过对象名,而是在上一个结点中存放下一个结点的地址,从而由上一个结点找到下一个结点,构成链接的关系。
在执行new运算时,如果内存量不足,无法开辟所需的内存空间,目前大多数C++编译系统都使new返回一个0指针值,根据返回值是否为0,可以判断分配内存是否成功。
C++使用delete运算符时,在释放内存空间之前,会自动调用析构函数。
C++对象赋值
C++对象之间的赋值可以通过赋值运算符=来实现。
对象赋值的一般形式为
对象名1 = 对象名2;
对象名1和对象名2必须属于同一个类。
案例:C++对象赋值
#include
using namespace std;
class Box //盒子类
{public :Box(int =10,int =10,int =10); //声明有默认参数的构造函数int volume( ); //声明求体积函数 private :int height; //高 int width; //宽 int length; //长
};
Box::Box(int h,int w,int len)
{height=h;width=w;length=len;
}
int Box::volume( )
{return height*width*length; //求体积
}
int main( )
{Box box1(2,3,4); //定义对象box1cout<<"box1的体积是:"<endl;Box box2; //定义对象box2box2=box1; //将box1的值赋给box2cout<<"box2的体积是:"<endl; return 0;
}
编译运行结果:
box1的体积是:24
box2的体积是:24--------------------------------
Process exited after 0.7038 seconds with return value 0
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