数组模拟链表
#include<iostream>
using namespace std;const int N = 100;
// 单链表
// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点
int head, e[N], ne[N], idx;// 初始化
void init()
{head = -1;idx = 0;
}// 在链表头插入一个数a
void insert(int a)
{//先对新结点赋值e[idx] = a;//新结点的next指针指向前一个结点的next指针的位置ne[idx] = head;//把head的next位置更新为新结点,并且idx++,因为当前idx已经使用head = idx++;// e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;
}// 将头结点删除,需要保证头结点存在
void remove()
{head = ne[head];
}
19. 删除链表的倒数第 N 个结点
思路
双指针,
第一个点可以能被删除,所以需要一个虚拟头节点。被删除的点位于倒数第n的位置,因为是单链表,即找到倒数n + 1最后,想要删除这个节点必须要保留它的前一个节点使其p->next = p->next->next。返回虚拟头节点的next。可以先使一个指针移动n步,然后两个指针
同时移动,第一个指针到达最后的时候,第二个指针恰好在倒数第n + 1的位置
code
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}* };*/
class Solution {
public:ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {auto p1 = new ListNode(-1);p1->next = head;auto p2 = p1 , p3 = p1;//先走n步while(n--)p2 = p2->next;//双指针同时向后移动,两个指针的距离是确定的while(p2->next){p2 = p2->next;p3 = p3->next;}p3->next = p3->next->next;return p1->next;}
};
21. 合并两个有序链表
思路:使用递归合并。口诀判空返,谁小递归谁,谁小返回谁。
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}* };*/
class Solution {
public:ListNode* mergeTwoLists(ListNode* list1, ListNode* list2) {if(list1 == nullptr)return list2;if(list2 == nullptr)return list1;if(list1->val <= list2->val){list1->next = mergeTwoLists(list1->next,list2);return list1;}else{list2->next = mergeTwoLists(list1,list2->next);return list2;} }
};
83. 删除排序链表中的重复元素
思路:相邻指针。使用相邻指针,对相邻两个结点进行对比,按照题意保留一个相同元素,那么就保留靠前的第一个。如果发现相邻的相同,则使用相同结点靠后的一个结点的下一个结点覆盖前面的结点,即p->next = p->next->next , 如果不同则把当前结点更新为下一个结点p = p->next
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}* };*/
class Solution {
public:ListNode* deleteDuplicates(ListNode* head) {if(!head)return nullptr;auto p1 = head;while(p1){if(p1->next && p1->next->val == p1->val)p1->next = p1->next->next;else p1 = p1->next;}return head;}
};
82. 删除排序链表中的重复元素 II
思路
因为要删除所有相同的元素,所以head可能被修改,所以创建一个新的虚拟头节点dump。
需要声明一个结点p使得它为dump,一个结点q为dump->next。
如果q->val等于p-next->val的情况下,q就继续前进,直到找到一个与p->val不等的地方停下,判断当前q与p->next->next是否相等。作用就是(如果相等说明中间只有一个点),相反执行p->next = q ,删除中间的内容,最后循环完毕返回dump->next。
code
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}* };*/
class Solution {
public:ListNode* deleteDuplicates(ListNode* head) {auto dummy = new ListNode(-1);dummy->next = head;auto p = dummy;while (p->next) {auto q = p->next;while (q && q->val == p->next->val) q = q->next;if (p->next->next == q) p = p->next;else p->next = q;}return dummy->next;}
};
思路
快慢指针算法,边界判断如果(快指针的next为空)则为奇数个,如果(快指针为空)则为偶数个。
code
class Solution {
public:ListNode* middleNode(ListNode* head) {auto p1 = head, p2 = head;while (p1 && p1->next){p2 = p2->next;p1 = p1->next->next;}return p2;}
};
206. 反转链表
思路
双指针算法,前后指针逐个翻转,直到最后一个节点,需要考虑边界问题。
code
//迭代法
class Solution {
public:ListNode* reverseList(ListNode* head) {if(!head)return NULL;auto p1 = head, p2 = p1->next;//定义两个相邻指针while(p2) {auto p3 = p2->next; //p3存储p2的后继节点p2->next = p1; //后面节点指针指向前面的节点p1 = p2;//双指针统一向后偏移p2 = p3;} head->next=NULL;return p1;}
};//递归法
class Solution {
public:ListNode* reverseList(ListNode* head) {if (!head || !head->next) return head;ListNode *tail = reverseList(head->next);head->next->next = head;head->next = nullptr;return tail;}
};
234. 回文链表
思路
使用vector来存储链表,然后来检查其中每一个元素,是否组成回文.。
code
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:bool isPalindrome(ListNode* head) {vector<int> v;while(head){v.push_back(head->val);head = head->next;}// 判断是否回文for(int i=0; i<v.size()/2; ++i){if(v[i] != v[v.size()-1-i]){return false;}}return true;}
};
141. 环形链表
思路
快慢指针,如果快指针被慢指针追上一定是环形链表。
code
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:bool hasCycle(ListNode *head) {ListNode *l1,*l2;l1=l2=head;while(l1!=NULL && l2!=NULL &&l1->next !=NULL){l1 = l1->next->next;l2 = l2->next;if(l1 == l2)return true;}return false;}
};
160. 相交链表
思路
1.哈希表,通过把第一个链表的每个结点存入哈希表中,再遍历第二个链表来判断是否在哈希表中存在,入股存在即为相交结点。
2.双指针,即两个指针指向两个链表,同时走,如果相交那么就一定相等;如果不相交那么就是两条指针最后都为空。如图
code
//哈希表
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {unordered_set<ListNode *> visited;ListNode *temp = headA;while (temp != nullptr) {visited.insert(temp);temp = temp->next;}temp = headB;while (temp != nullptr) {if (visited.count(temp)) {return temp;}temp = temp->next;}return nullptr;}
};//双指针
class Solution {
public:ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {if (headA == nullptr || headB == nullptr) {return nullptr;}ListNode *pA = headA, *pB = headB;while (pA != pB) {pA = pA == nullptr ? headB : pA->next;pB = pB == nullptr ? headA : pB->next;}return pA;}
};
148. 排序链表
思路
(归并排序) 时间:O(nlogn),空间O(1)
自顶向下递归形式的归并排序,由于递归需要使用系统栈,递归的最大深度是 logn,所以需要额外 O(logn)的空间。
所以我们需要使用自底向上非递归形式的归并排序算法。
基本思路是这样的,总共迭代 logn 次:
第一次,将整个区间分成连续的若干段,每段长度是2:[a0,a1],[a2,a3],…[an−1,an−1], 然后将每一段内排好序,小数在前,大数在后;
第二次,将整个区间分成连续的若干段,每段长度是4:[a0,…,a3],[a4,…,a7],…[an−4,…,an−1],然后将每一段内排好序,这次排序可以利用之前的结果,相当于将左右两个有序的半区间合并,可以通过一次线性扫描来完成;
依此类推,直到每段小区间的长度大于等于 n 为止;
另外,当 n 不是2的整次幂时,每次迭代只有最后一个区间会比较特殊,长度会小一些,遍历到指针为空时需要提前结束。
时间复杂度分析:整个链表总共遍历 logn 次,每次遍历的复杂度是 O(n),所以总时间复杂度是 O(nlogn)。
空间复杂度分析:整个算法没有递归,迭代时只会使用常数个额外变量,所以额外空间复杂度是 O(1)
code
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}* };*/
class Solution {
public:ListNode* sortList(ListNode* head) {int n = 0;for (auto p = head; p; p = p->next) n ++ ;for (int i = 1; i < n; i *= 2) {auto dummy = new ListNode(-1), cur = dummy;for (int j = 1; j <= n; j += i * 2) {auto p = head, q = p;for (int k = 0; k < i && q; k ++ ) q = q->next;auto o = q;for (int k = 0; k < i && o; k ++ ) o = o->next;int l = 0, r = 0;while (l < i && r < i && p && q)if (p->val <= q->val) cur = cur->next = p, p = p->next, l ++ ;else cur = cur->next = q, q = q->next, r ++ ;while (l < i && p) cur = cur->next = p, p = p->next, l ++ ;while (r < i && q) cur = cur->next = q, q = q->next, r ++ ;head = o;}cur->next = NULL;head = dummy->next;}return head;}
};
25. K 个一组翻转链表
思路
通过模拟法,模拟整个过程。需要提供双指针来维护修改某一区间的关系(例如相邻节点),
需要注意在修改节点的指针指向之前,要保存原有指向,以便利用。
解题步骤:
1.头节点可能要被改变,所以需要一个虚拟头节点
2.遍历是否够K个
3.交换K个元素,先将内部反转,然后处理连接前面部分,再处理连接后面部分
code
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}* };*/
class Solution {
public:ListNode* reverseKGroup(ListNode* head, int k) {auto dump = new ListNode(-1);dump->next = head;for(auto p = dump;;){auto q = p;//计算后面是否有足够的k来支撑for(int i = 0; i < k && q;i++) q = q->next;//如果不够直接结束if(!q)break;auto a = p->next,b = a->next;//如果有k个节点,需要把内部反转k - 1次for(int i = 0; i < k -1 ;i++){auto c = b->next;b->next = a;a = b, b = c;}auto c = p->next;p->next = a, c->next = b;p = c;}return dump->next;}
};
Leetcode 146. LRU 缓存机制
思路:使用双链表模拟队列,使用哈希表记录键值对
class LRUCache {
public:struct Node {int key, val;Node *left, *right;Node(int _key, int _val): key(_key), val(_val), left(NULL), right(NULL) {}}*L, *R;unordered_map<int, Node*> hash;int n;void remove(Node* p) {p->right->left = p->left;p->left->right = p->right;}void insert(Node* p) {p->right = L->right;p->left = L;L->right->left = p;L->right = p;}LRUCache(int capacity) {n = capacity;L = new Node(-1, -1), R = new Node(-1, -1);L->right = R, R->left = L;}int get(int key) {if (hash.count(key) == 0) return -1;auto p = hash[key];remove(p);insert(p);return p->val;}void put(int key, int value) {if (hash.count(key)) {auto p = hash[key];p->val = value;remove(p);insert(p);} else {if (hash.size() == n) {auto p = R->left;remove(p);hash.erase(p->key);delete p;}auto p = new Node(key, value);hash[key] = p;insert(p);}}
};/*** Your LRUCache object will be instantiated and called as such:* LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);* int param_1 = obj->get(key);* obj->put(key,value);*/