谈谈服务限流算法的几种实现

转载自  谈谈服务限流算法的几种实现

保障服务稳定的三大利器:熔断降级、服务限流和故障模拟。今天和大家谈谈限流算法的几种实现方式,本文所说的限流并非是Nginx层面的限流,而是业务代码中的逻辑限流。

为什么需要限流

按照服务的调用方,可以分为以下几种类型服务

1、与用户打交道的服务

比如web服务、对外API,这种类型的服务有以下几种可能导致机器被拖垮:

  • 用户增长过快(这是好事)

  • 因为某个热点事件(微博热搜)

  • 竞争对象爬虫

  • 恶意的刷单

这些情况都是无法预知的,不知道什么时候会有10倍甚至20倍的流量打进来,如果真碰上这种情况,扩容是根本来不及的(弹性扩容都是虚谈,一秒钟你给我扩一下试试)

2、对内的RPC服务

一个服务A的接口可能被BCDE多个服务进行调用,在B服务发生突发流量时,直接把A服务给调用挂了,导致A服务对CDE也无法提供服务。 这种情况时有发生,解决方案有两种: 1、每个调用方采用线程池进行资源隔离 2、使用限流手段对每个调用方进行限流

限流算法实现

常见的限流算法有:计数器、令牌桶、漏桶。

1、计数器算法

采用计数器实现限流有点简单粗暴,一般我们会限制一秒钟的能够通过的请求数,比如限流qps为100,算法的实现思路就是从第一个请求进来开始计时,在接下去的1s内,每来一个请求,就把计数加1,如果累加的数字达到了100,那么后续的请求就会被全部拒绝。等到1s结束后,把计数恢复成0,重新开始计数。

具体的实现可以是这样的:对于每次服务调用,可以通过 AtomicLong#incrementAndGet()方法来给计数器加1并返回最新值,通过这个最新值和阈值进行比较。

这种实现方式,相信大家都知道有一个弊端:如果我在单位时间1s内的前10ms,已经通过了100个请求,那后面的990ms,只能眼巴巴的把请求拒绝,我们把这种现象称为“突刺现象”

2、漏桶算法

为了消除"突刺现象",可以采用漏桶算法实现限流,漏桶算法这个名字就很形象,算法内部有一个容器,类似生活用到的漏斗,当请求进来时,相当于水倒入漏斗,然后从下端小口慢慢匀速的流出。不管上面流量多大,下面流出的速度始终保持不变。

不管服务调用方多么不稳定,通过漏桶算法进行限流,每10毫秒处理一次请求。因为处理的速度是固定的,请求进来的速度是未知的,可能突然进来很多请求,没来得及处理的请求就先放在桶里,既然是个桶,肯定是有容量上限,如果桶满了,那么新进来的请求就丢弃。

 

在算法实现方面,可以准备一个队列,用来保存请求,另外通过一个线程池定期从队列中获取请求并执行,可以一次性获取多个并发执行。

这种算法,在使用过后也存在弊端:无法应对短时间的突发流量。

3、令牌桶算法

从某种意义上讲,令牌桶算法是对漏桶算法的一种改进,桶算法能够限制请求调用的速率,而令牌桶算法能够在限制调用的平均速率的同时还允许一定程度的突发调用。

在令牌桶算法中,存在一个桶,用来存放固定数量的令牌。算法中存在一种机制,以一定的速率往桶中放令牌。每次请求调用需要先获取令牌,只有拿到令牌,才有机会继续执行,否则选择选择等待可用的令牌、或者直接拒绝。

放令牌这个动作是持续不断的进行,如果桶中令牌数达到上限,就丢弃令牌,所以就存在这种情况,桶中一直有大量的可用令牌,这时进来的请求就可以直接拿到令牌执行,比如设置qps为100,那么限流器初始化完成一秒后,桶中就已经有100个令牌了,这时服务还没完全启动好,等启动完成对外提供服务时,该限流器可以抵挡瞬时的100个请求。所以,只有桶中没有令牌时,请求才会进行等待,最后相当于以一定的速率执行。

实现思路:可以准备一个队列,用来保存令牌,另外通过一个线程池定期生成令牌放到队列中,每来一个请求,就从队列中获取一个令牌,并继续执行。

幸运的是,通过Google开源的guava包,我们可以很轻松的创建一个令牌桶算法的限流器。

<dependency><groupId>com.google.guava</groupId><artifactId>guava</artifactId><version>18.0</version>
</dependency>

通过RateLimiter类的create方法,创建限流器。

public class RateLimiterMain {public static void main(String[] args) {RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(10);for (int i = 0; i < 10; i++) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {rateLimiter.acquire()System.out.println("pass");}}).start();}}
}

其实Guava提供了多种create方法,方便创建适合各种需求的限流器。在上述例子中,创建了一个每秒生成10个令牌的限流器,即100ms生成一个,并最多保存10个令牌,多余的会被丢弃。

rateLimiter提供了acquire()和tryAcquire()接口 1、使用acquire()方法,如果没有可用令牌,会一直阻塞直到有足够的令牌。 2、使用tryAcquire()方法,如果没有可用令牌,就直接返回false。 3、使用tryAcquire()带超时时间的方法,如果没有可用令牌,就会判断在超时时间内是否可以等到令牌,如果不能,就返回false,如果可以,就阻塞等待。

集群限流

前面讨论的几种算法都属于单机限流的范畴,但是业务需求五花八门,简单的单机限流,根本无法满足他们。

比如为了限制某个资源被每个用户或者商户的访问次数,5s只能访问2次,或者一天只能调用1000次,这种需求,单机限流是无法实现的,这时就需要通过集群限流进行实现。

如何实现?为了控制访问次数,肯定需要一个计数器,而且这个计数器只能保存在第三方服务,比如redis。

大概思路:每次有相关操作的时候,就向redis服务器发送一个incr命令,比如需要限制某个用户访问/index接口的次数,只需要拼接用户id和接口名生成redis的key,每次该用户访问此接口时,只需要对这个key执行incr命令,在这个key带上过期时间,就可以实现指定时间的访问频率。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/325877.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Android如何实现NoActionBar以及Theme.NoTitleBar.Fullscreen效果

效果一 NoActionBar 无论Activity继承自Activity还是AppCompatActivity 只需要在styles中的修改Theme <style name"AppTheme" parent"Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"><!-- Customize your theme here. --><item name"colorPrima…

数据库的实现

一、数据库有哪几种文件组成&#xff1a; 1.主数据文件 .mdf 2.次要数据文件 .ndf 3.日志文件 .ldf 二、创建数据库的语法&#xff1a; –创建一个名为TestDB的数据库 create database TestDB on ( name ‘TestDB_data’, --主数据文件的逻辑名称 filename ‘D:\DB\18qn1\Te…

自己动手写一个能操作redis的客户端

转载自 自己动手写一个能操作redis的客户端 引言 redis大家在项目中经常会使用到。官网也提供了多语言的客户端供大家操作redis,如下图所示 但是&#xff0c;大家有思考过&#xff0c;这些语言操作redis背后的原理么&#xff1f;其实&#xff0c;某些大神会说 只要按照redis…

离线安装 VS2017 的正确姿势

国内的网络环境&#xff0c;真的是有很大的不同&#xff0c;有的人装 VS 的时候&#xff0c;号称满速&#xff0c;有的人&#xff08;其实就是我&#xff09;要等它下载很久&#xff0c;还告诉我有个组件没有安装成功。很久很久以前&#xff0c;VS 是提供 ISO 版的离线安装包的…

SQL编程

一、变量的分类&#xff1a; 1.全局变量&#xff08;成员变量&#xff09;&#xff1a; 必须是以为前缀&#xff0c;由系统定义&#xff0c;我们只能读取&#xff0c;不能修改它的值。 2.局部变量&#xff1a; 必须是以为前缀&#xff0c;必须先声明在赋值。 二、局部变量&…

Android中ImageView的旋转与缩放

说明在代码中已经注释 XML代码 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width"match_parent"android:layout_height"wra…

ASP.NET Core MVC四种枚举绑定方式

前言 本节我们来讲讲在ASP.NET Core MVC又为我们提供了哪些方便&#xff0c;之前我们探讨过在ASP.NET MVC中下拉框绑定方式&#xff0c;这节我们来再来重点看看枚举绑定的方式&#xff0c;充分实现你所能想到的场景&#xff0c;满满的干货&#xff0c;你值得拥有。 探讨枚举绑…

关于分布式事务、两阶段提交协议、三阶提交协议

转载自 关于分布式事务、两阶段提交协议、三阶提交协议 随着大型网站的各种高并发访问、海量数据处理等场景越来越多&#xff0c;如何实现网站的高可用、易伸缩、可扩展、安全等目标就显得越来越重要。 为了解决这样一系列问题&#xff0c;大型网站的架构也在不断发展。提高…

高级查询

一、子查询&#xff1a; 1.语法&#xff1a; select 列名 from 表名 where 列名 比较运算符(>、<、) (子查询) 2.将子查询和比较运算符联合使用&#xff0c;必须保证子查询的返回结果不大于1条 3.子查询是一个嵌套在select,insert,update和delete语句或者其他子查询中的查…

Android实现动画Dialog

案例为动画实现Dialog退出APP Activity package com.mingrisoft.animdialog; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.os.Bundle; import android.view.Gravity; import android.view.KeyEvent; import android.view.View; import and…

React对标签属性进行限制(props)

<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>对props进行限制</title> </head> <body><!-- 准备好一个“容器” --><div id"test1"></div><div …

服务的协作:服务间的消息传递——《微服务设计》读书笔记

在微服务集成——《微服务设计》读书笔记文章中&#xff0c;我们说过服务间的消息传递有几种方式&#xff0c;一种是请求/响应技术&#xff0c;另一种是基于事件的机制。 RPC&#xff08;远程过程调用&#xff09; RPC是Remote Procedure Call的简称。 这是请求/响应技术的一种…

事务、视图和索引

一、事务&#xff1a; 1.概念&#xff1a;是作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作 2.多个操作作为一个整体向系统提交&#xff0c;要么都执行&#xff0c;要么都不执行。 3.事务是一个不可分割的工作逻辑单元。 二、事务的四个特性&#xff1a; 1.原子性 2.一致性 3.隔离性 4.…

jdbc事务和事务的隔离级别

转载自 jdbc事务和事务的隔离级别 在jdbc的使用中以最简单的jdbc的使用为例&#xff0c;说明了jdbc的具体用法。然而在通常项目中&#xff0c;需要考虑更多内容&#xff0c;例如事务。 事务&#xff0c;在单个数据处理单元中&#xff0c;存在若干个数据处理&#xff0c;要么整…

Android自定义View画钟表

第一种使用背景表盘 主要代码&#xff1a; package com.zjs.zidingyiview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.os.Handler; import android.os.Message; impo…

记录程序人生

许久&#xff0c;没有在博客上发关于自己的记录了。 以前还是经常在博客上写长篇大论来记录生活的&#xff0c;其中有几篇博文被学生和其他朋友们都做一个励志来勉励自己的&#xff0c;我不由的感到自豪。 那时候在上学&#xff0c;貌似在上班之后就没有在写过类似“励志”的…

理解C# 4 dynamic(3) – DynamicObject的使用

上篇文章"理解C# 4 dynamic(2) – ExpandoObject的使用" 了解了xpandoObject的基本使用。但ExpandoObject的问题就是它是一个万金油&#xff0c;什么都可以做&#xff0c;但是又都不专注。使用DynamicObject正好可以解决这个问题。这篇文章介绍DynamicJson是如何继承…

jsx中的注释的写法

{}表示里面要写js语句 js语句里面的注释为/**/

Java中的位移运算

位移运算符 左移 “a<<b”将二进制形式的a逐位左移b位&#xff0c;最低位空出来的b位补0。 带符号右移 “a>>b”将二进制形式的a逐位右移b位&#xff0c;最高位空出来的b位补原来的符号位。 无符号右移 “a>>>b”将二进制形式的a逐位右移b位&#xff0c…