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<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">/** 原型 prototype* * 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype* 这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象* 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用* 当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,* 指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性* * 原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,* 我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。* * 当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,* 如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用* * 以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,* 这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了*/function MyClass(){}//向MyClass的原型中添加属性aMyClass.prototype.a = 123;//向MyClass的原型中添加一个方法MyClass.prototype.sayHello = function(){alert("hello");};var mc = new MyClass();var mc2 = new MyClass();//console.log(MyClass.prototype);//console.log(mc2.__proto__ == MyClass.prototype);//向mc中添加a属性mc.a = "我是mc中的a";//console.log(mc2.a);mc.sayHello();</script></head><body></body>
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