话说曾几何时,我第一次看到xml文件,心中闪过一念想:"这<>是什么鬼?"…用ini或者json多简单易懂,现在发觉作为配置文件,json有赶超xml的趋势.不过xml用多了,也觉得顺眼多了.不觉得<>难看了,反而它能折叠让我觉得组织起来也更方便了.这说明一个道理:不是你上了大学,而是大学上了你.你觉得痛苦到方便的过程,就是这种转变的佐证.所以C++又名C艹.你们细细体会一下.
Orleans完全体,分为Orleans客户端以及Orleans服务端,所以配置也应对与这两方面.再Orleans源码里也可以看出来,如下截图:
其中cluster就是服务端配置,client就是客户端配置.说一说cluster,起个名字就叫cluster说明再实际应用中,单个siloHost不能满足Orleans小组的需求,可以听到Orleans君呐喊说:我天生就是为cluster的.瞬间觉得我举得栗子,单silo的例子是个low X.不过没事..微软还举了个例子,甚至把四个项目(client,host,接口,以及Grain实现)都放在了一个项目中.有空可以去看看.
确实,如果不是为了分布式,Orleans带来的好处就少了许多,单silo带来的好处就是,编写多线程程序的时候,逻辑变清晰了,出错少了.可以这么说,多线程要是没有锁,难度就减少了一大半了.但是分布式,分布式,分布式…就算是不需要锁,分布式一样很难.Orleans的出现让分布式的难度又降低了一大半.
基于编程的配置,在介绍完基于文件的配置之后,各位观众可以自己研究.vs中需要引入OrleansConfiguration.xsd文件才能更好的利用智能提示来配置.这个文件在Orleans源码中有.
客户端配置
客户端的配置非常简单,假设此文件名字叫做client.xml
<ClientConfiguration xmlns="urn:orleans"><Gateway Address="192.168.1.1" Port="30000"/><Gateway Address="192.168.1.2" Port="30000"/><Gateway Address="192.168.1.3" Port="30000"/></ClientConfiguration>
使用它也很简单:如下图
这些Gateway显然对应着silo提供的端口和网址,通常来说这些关口配置一个就可以了.不过配置多个可以帮助提高稳定性(前提是silo存在).在1.5版本以及之后,Orleans提供了一个非静态的GrainClient类,名字是ClientBuilder.一个客户端可以有多个Client了..每个client可以有不同的 配置文件.选择一下子又多了起来.
以上的配置是基于silo的地址端口固定的情况,但是Orleans支持服务发现,特别是在基于集群的配置的时候.client甚至不知道silo的地址在哪,它只需要查询"服务发现"的服务.这个服务返回现在活着的silo的地址.client连接这些地址.基于集群的客户端配置是如下格式:
<ClientConfiguration xmlns="urn:orleans"><SystemStore SystemStoreType="SqlServer"DeploymentId="target deployment ID"DataConnectionString="SQL connection string"/></ClientConfiguration>
这样可以使用sql server作为服务发现的服务.并不是随便的sql server都可以作为服务发现用的.在源代码中官方提供了一些sql脚本.通过这个sql脚本构建好数据库,就可以用来服务发现了.
用数据库作为服务发现是很好的选择,不过我没有采用它,我是基于以下考虑的:数据库还要作为数据持久化设备,还要作为event sourcing.还要钱…我采用了更为轻量化的方案.这个不是本文的重点.关于集群的配置方法我会在以后的文章中举个栗子.现在文章的目的是为了引入持久化.所以就暂时按住不表.且待我接着说存储的配置.好了客户端的基本配置就结束了.(构建集群的配置会再后边文章详细说说,这里先稍微引入一下)
说说重头戏,服务端配置,就像上边截图中列示的一样,服务端配置就是cluster的配置!!!哈哈,怕了吗?
为了测试和开发,可以如下配置本地的silo
<OrleansConfiguration xmlns="urn:orleans"><Globals><SeedNode Address="localhost" Port="11111" /></Globals><Defaults><Networking Address="localhost" Port="11111" /><ProxyingGateway Address="localhost" Port="30000" /></Defaults></OrleansConfiguration>
Orleans简单配置---服务端
这个世界有太多太多的选择了,大部分时候选择太多才是我苦恼的主要原因,为了某个组织方式,要和自己讨论,好不容易说服自己,又要和其他人讨论,到最后一般被否决(黑脸).不管怎么说,选择困难是人类的通病,没得选,大部分时候反而更能提高效率.所以说,这让我们明白一个道理:少读点书,让自己没得选,生活会更幸福. 当你看到不明白的地方,皱着眉头思索着,仿佛自己都能听到自己脑袋咔咔作响,感觉这就是你脑结构改变的过程.其实这是错觉,本质上还是因为犯愁.选择困难症又犯了,大脑不知道该唤醒那块区域…
以上这一段更本文有很大关系.
服务端配置主要是有两个方面,由于silo要与其他silo之间进行联系,组成一个集群,而且它还需要和client通信,所以它需要配置两个端口.一个用于silo间的通信,一个用于与client的通信.服务端需要配置关于集群的各个信息和关于自己节点的各个信息.所以总体来说服务端配置长成这样子
分两个节:Globals节和Defaults节.Globals里面都是关于集群的配置,而Defaults里面都是关于自己节点的配置.
既然说到集群,就不得不夸夸Orleans了.Orleans的集群在客户端看来,就仿佛是一个silo.而且对于silo内部运行的Grain类实例看来,也仿佛是一个silo.这样做的好处就是,你开发的时候使用单例silo进行开发,然后通过配置服务发现,配置持久化,以及把silo多复制几份,就可以做到分布式了.背后太多的工作都是Orleans完成的.同时Orleans还提供了检测机制,用于探测集群内部崩溃,掉线等原因而无法链接到的silo,以及新加入的silo等等.这些集群节点的变动对于Grain实例以及客户端来说,大部分情况都无需关心(仍需要关心小部分情况,比如所有节点都崩溃等等).
分布式程序中,一致性是一个重要的问题,Orleans集群内部维持一个MembershipTable(成员关系表),所有的集群节点都需要维持自己的成员关系表.所以在silo启动的时候会有如下记录:
这个表在集群的行为上发挥着重要的作用,这个按下不表,说一说山东好汉塞喽(silo).
要知道塞喽在Orleans中是一个实体类,但是集群不是,赛喽不知道集群的存在,它只知道按照配置文件与其他silo互动,这些所有的互动行为的结果,让人感觉它们合体了,是一个整体,这个整体有一个新的名字是梁山聚义堂.所以严格意义上来说,集群内部的silo中的Globals节点的配置可以不同.因为它就是告诉silo如何和其他silo进行互动的.但是我想没有人这么干(配置文件不相同).这是给自己添堵.
一个简单的服务端配置,如下图
可以看出来,这个节点本质上就是集群的主节点.membershipTable需要找一个地方存储,默认的是内存保存这个成员关系表,怎么看出来的?如下图
其中的GrainBasedMembershipTable就是Orleans用一个内置的Grain类管理了成员关系表.
之前说过成员关系表最终是要在各个silo之间统一的.所以在一个集群中如果有主silo,那么所有非主silo的成员关系表,就需要和主silo的统一.在从silo的日志中可以看到这样的记录
经过以上配置,一个简单的silo集群主silo就形成了.
现在我把从silo的配置文件也一起贴出来,大家看看变化,
虽然这个集群是可以工作的,但是不符合稳定性,而且灵活性也不够.因为如果主silo挂了,整个集群就挂了.在集群配置的时候,主要考虑以哪里的成员关系表为标准在集群内进行统一.正如前面说的,可以用数据库存储成员关系表.这样的配置文件就需要有所变化.至于如何变化,会再后续的文章中详细说明,比较集群的配置是Orleans的一项重要内容.所以在此暂且按下不表,说一说,引入配置的原因,那就是介绍如何持久化grain数据.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gaopang/p/7402420.html
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