Enumerable 下又有新的扩展方法啦,快来一睹为快吧

一:背景

1. 讲故事

前段时间将公司的一个项目从 4.5 升级到了 framework 4.8 ,编码的时候发现 Enumerable 中多了三个扩展方法: Append, Prepend, ToHashSet,想必玩过jquery的朋友一眼就能看出这三个方法的用途,这篇就和大家一起来聊聊这三个方法的底层源码实现,看有没有什么新东西可以挖出来。

二:Enumerable 下的新扩展方法

1. Append

看到这个我的第一印象就是 Add 方法, 可惜在 Enumerable 中并没有类似的方法,可能后来程序员在这块的呼声越来越高,C#开发团队就弥补了这个遗憾。

<1> 单条数据的追加

接下来我写一个小例子往集合的尾部追加一条数据,如下代码所示:

static void Main(string[] args){var arr = new int[2] { 1, 2 };var result = Enumerable.Append(arr, 3);foreach (var item in result){Console.WriteLine(item);}}

逻辑还是非常清晰的,再来看看底层源码是怎么实现的。


public static IEnumerable<TSource> Append<TSource>(this IEnumerable<TSource> source, TSource element)
{if (source == null){throw Error.ArgumentNull("source");}AppendPrependIterator<TSource> appendPrependIterator = source as AppendPrependIterator<TSource>;if (appendPrependIterator != null){return appendPrependIterator.Append(element);}return new AppendPrepend1Iterator<TSource>(source, element, appending: true);
}private class AppendPrepend1Iterator<TSource> : AppendPrependIterator<TSource>
{public AppendPrepend1Iterator(IEnumerable<TSource> source, TSource item, bool appending) : base(source){_item = item;_appending = appending;}public override bool MoveNext(){switch (state){case 1:state = 2;if (!_appending){current = _item;return true;}goto case 2;case 2:GetSourceEnumerator();state = 3;goto case 3;case 3:if (LoadFromEnumerator()){return true;}if (_appending){current = _item;return true;}break;}Dispose();return false;}}

从上面的源码来看,这玩意做的还是挺复杂的,继承关系依次是: AppendPrepend1Iterator<TSource> -> AppendPrependIterator<TSource> -> Iterator<TSource>, 这里大家要着重看一下 MoveNext() 里面的两个方法 GetSourceEnumerator() 和 LoadFromEnumerator(),如下代码所示:

可以看到,第一个方法用于获取 Array 这个数据源,下面这个方法用于遍历这个 Array,当 foreach 遍历完之后,执行 case 3 语句,也就是下面的 if 语句,将你追加的 3 迭代一下,如下图:

<2> 批量数据的追加

我们知道集合的添加除了 Add 还有 AddRange,很遗憾,Enumerable下并没有找到类似的 AppendRange 方法,那如果要实现 AppendRange 操作该怎么处理呢?哈哈,只能自己 foreach 迭代啦,如下代码:

static void Main(string[] args){var arr = new int[2] { 1, 2 };var arr2 = new int[3] { 3, 4, 5 };IEnumerable<int> collection = arr;foreach (var item in arr2){collection = collection.Append(item);}foreach (var item in collection){Console.WriteLine(item);}}

结果也是非常简单的,因为 IEnumerable 是非破坏性的操作,所以你需要在 Append 之后用类型给接住,接下来找一下底层源码。


public static IEnumerable<TSource> Append<TSource>(this IEnumerable<TSource> source, TSource element)
{if (source == null){throw Error.ArgumentNull("source");}AppendPrependIterator<TSource> appendPrependIterator = source as AppendPrependIterator<TSource>;if (appendPrependIterator != null){return appendPrependIterator.Append(element);}return new AppendPrepend1Iterator<TSource>(source, element, appending: true);
}private class AppendPrepend1Iterator<TSource> : AppendPrependIterator<TSource>
{public override AppendPrependIterator<TSource> Append(TSource item){if (_appending){return new AppendPrependN<TSource>(_source, null, new SingleLinkedNode<TSource>(_item).Add(item), 0, 2);}return new AppendPrependN<TSource>(_source, new SingleLinkedNode<TSource>(_item), new SingleLinkedNode<TSource>(item), 1, 1);}
}private class AppendPrependN<TSource> : AppendPrependIterator<TSource>
{public override AppendPrependIterator<TSource> Append(TSource item){SingleLinkedNode<TSource> appended = (_appended != null) ? _appended.Add(item) : new SingleLinkedNode<TSource>(item);return new AppendPrependN<TSource>(_source, _prepended, appended, _prependCount, _appendCount + 1);}
}

从上面的代码可以看出,当你 Append 多次的时候,本质上就是多次调用 AppendPrependN<TSource>.Append() ,而且在调用的过程中,一直将你后续添加的元素追加到 SingleLinkedNode 单链表中,这里要注意的是 Add 采用的是 头插法,所以最后插入的元素会在队列头部,如下图:

如果你不信的话,我可以在 vs 调试中给您展示出来。

貌似说的有点啰嗦,最后大家观察一下 AppendPrependN<TSource>.MoveNext 的实现就可以了。

说了这么多,我想你应该明白了哈。

2. Prepend

本质上来说 Prepend 和 Append 是一对的,一个是在前面插入,一个是在后面插入,不要想歪了,如果你细心的话,你会发现 Prepend 也是用了这三个类: AppendPrepend1Iterator<TSource>,AppendPrependIterator<TSource>,AppendPrependN<TSource> 以及 单链表 SingleLinkedNode<TSource>,这个就留给大家自己研究了哈。

3. ToHashSet

我以前在全内存开发中会频繁的用到 HashSet,毕竟它的时间复杂度是 O(1) ,而且在 Enumerable 中早就有了 ToList 和 ToDictionary,凭啥没有 ToHashSet,在以前只能将 source 塞到 HashSet 的构造函数中,如: new HashSet<int>(source) ,想想也是够奇葩的哈,而且我还想吐糟一下的是居然到现在还没有 AddRange 批量添加方法,气人哈,接下来用 ILSpy 看一下这个扩展方法是如何实现的。

三:总结

总体来说这三个方法还是很实用的,我相信在后续的版本中 Enumerable 下的扩展方法还会越来越多,越来越人性化,人生苦短, 我用C#。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/308270.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Jdbc创建表 利用循环添加数据 ,更新数据

一&#xff1a;上码 1.有的已经实现的就注释了 2.配置文件信息 package com.wyjedu.jdbc.PreparedStatement;import java.io.FileInputStream; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet;…

荣耀智慧屏功能曝光 首发华为鸿蒙OS,荣耀智慧屏功能曝光:首发华为鸿蒙OS,全场景智慧体验...

IT之家8月9日消息 今日&#xff0c;华为开发者大会于东莞松山湖正式拉开帷幕。今天下午的焦点毫无疑问是鸿蒙OS与EMUI10。明日下午14:00&#xff0c;华为的另一个重磅产品荣耀智慧屏也将正式发布。7月中旬&#xff0c;荣耀总裁赵明正式宣布了荣耀智慧屏&#xff0c;这也意味着华…

旧 WCF 项目迁移到 asp.net core + gRPC 的尝试

一个月前&#xff0c;公司的运行WCF的windows服务器down掉了&#xff0c;由于 AWS 没有通知&#xff0c;没有能第一时间发现问题。所以&#xff0c;客户提出将WCF服务由C#改为JAVA&#xff0c;在Linux上面运行&#xff1b;一方面&#xff0c;AWS对Linux有较多的监控措施&#x…

黑鲨会升级鸿蒙吗,买华为别乱选!这3款才是“最佳选择”,未来能升级鸿蒙系统...

原标题&#xff1a;买华为别乱选&#xff01;这3款才是“最佳选择”&#xff0c;未来能升级鸿蒙系统众所周知&#xff0c;当下国产手机品牌的进步很快&#xff0c;越来越多品牌的崛起让消费者们十分的纠结。而在国产品牌当中&#xff0c;华为一直都处于“领头羊”大家都知道现在…

.NET Core 部署IIS无法启动Hangfire方案

【导读】不知道是否有童鞋遇到过将.NET Core部署到IIS上时&#xff0c;但Hangfire无法启动&#xff0c;自然而然也就导致作业无法良好运行的问题&#xff0c;本文给出两个方案&#xff0c;不知是否有完美解决方案&#xff0c;若有&#xff0c;请于留言中给出&#xff0c;谢谢。…

初识ABP vNext(3):vue对接ABP基本思路

点击上方蓝字"小黑在哪里"关注我吧登录权限本地化创建项目ABPvue-element-admin前言上一篇介绍了ABP的启动模板以及AbpHelper工具的基本使用&#xff0c;这一篇将进入项目实战部分。因为目前ABP的官方模板只支持MVC和Angular&#xff0c;MVC的话咱.NET开发人员来写还…

leedcode04:转换字符串的最少操作次数

一&#xff1a;题目 给你一个字符串 s &#xff0c;由 n 个字符组成&#xff0c;每个字符不是 ‘X’ 就是 ‘O’ 。 一次 操作 定义为从 s 中选出 三个连续字符 并将选中的每个字符都转换为 ‘O’ 。注意&#xff0c;如果字符已经是 ‘O’ &#xff0c;只需要保持 不变 。 返…

android 手机无线投屏,安卓手机无线投屏问与答

一、Android手机使用Miracast为什么经常投不上&#xff1f;A、Android手机机型较多&#xff0c;各个厂家实现Miracast有差异&#xff0c;导致有时候连接不稳定或者无法连接B、Miracast底层使用的WiFi-P2P功能&#xff0c;各家WiFi模组厂家支持情况有好坏&#xff0c;导致有时候…

.NET Core + Ocelot:API 网关

关于 API 网关的作用&#xff0c;核心是 API 请求的收口及控制&#xff0c;如&#xff1a;鉴权、限流、熔断、数据缓存 等都是开发中常见的需求&#xff0c;将此类需求交给网关层处理&#xff0c;可以使每个微服务更聚焦于业务功能开发&#xff0c;同时也可为下游服务的安全及稳…

leedcode05 找出缺失的观测数据(思路加详解)

一&#xff1a;题目 现有一份 n m 次投掷单个 六面 骰子的观测数据&#xff0c;骰子的每个面从 1 到 6 编号。观测数据中缺失了 n 份&#xff0c;你手上只拿到剩余 m 次投掷的数据。幸好你有之前计算过的这 n m 次投掷数据的 平均值 。 给你一个长度为 m 的整数数组 rolls …

关于导入c3p0-0.9.5.5.jar包引发NoClassDefFoundError、ClassNotFoundException

一&#xff1a;问题描述 明明已经导入包了&#xff0c;而且还可以进入导入jar包的类中&#xff0c;可就是一运行就报错 NoClassDefFoundErrorClassNotFoundException 二&#xff1a;问题解决 再多导入一个jar包即可 这两个包必须全部导入才可&#xff0c;查了半天。

IT技术人,“三十而已”

最近电视剧《三十而已》热播&#xff0c;我家的电视机自然也是被霸屏&#xff0c;我还是跟着妹纸看了看&#xff0c;开头和结局完整看完&#xff0c;中间看了一点&#xff0c;大部分都是在微信公众号上通过别人的文章看完的。我个人也已经30了&#xff0c;今天也和你聊聊30这个…

html5访问本地资源,HTML5实现一个访问本地文件的实例今

怎么通过 html5 读取本地文件看你要读取什么 在高深一点的要phphtml5 打开本地文件夹我想在chrome浏览器下实现点击 打开文件夹html5本地存储怎么做&#xff0c;html5本地存储实例详解html5本地存储实例详解之创建 1 首先我们新建一个html5的空白文档&#xff0c;小编这里演示用…

[PBI催化剂]国际水准,中国首款重量级PowerBIDeskTop外部工具问世

今天看到PowerBI社区里有人推荐了SQLBI开发的Excel连接PowerBIDeskTop的外部工具功能。经了解后&#xff0c;发现其功能还是存在较大的缺陷&#xff0c;更增加了对【PBI催化剂】的优秀程度的信心。在Excel的应用领域&#xff0c;催化剂有绝对的信心是领先国际水准的。Excel连接…

查询在具有最小内存容量的所有PC中具有最快处理器的PC制造商 (20 分)(两种思路+详解)

一&#xff1a;题目&#xff1a; 本题目要求编写SQL语句&#xff0c; 查询在具有最小内存容量的所有PC中具有最快处理器的PC制造商。 提示&#xff1a;请使用SELECT语句作答。 表结构: CREATE TABLE product ( maker CHAR(20) , --制造商model CHAR(20) NOT NULL, …

用过 mongodb 吧, 这三个大坑踩过吗?

一&#xff1a;背景1. 讲故事前段时间有位朋友在微信群问&#xff0c;在向 mongodb 中插入的时间为啥取出来的时候少了 8 个小时&#xff0c;8 在时间处理上是一个非常敏感的数字&#xff0c;又吉利又是一个普适的话题&#xff0c;后来我想想初次使用 mongodb 的朋友一定还会遇…

vector容器中清空元素(但原来的元素还在)

一&#xff1a;上码演示 1&#xff1a;清空元素但其原来的元素还在 #include<bits/stdc.h> using namespace std; int main(){vector <int> vecInt;for (int i0;i<500;i){vecInt.push_back(i);}int j vecInt.capacity(); //j512int i vecInt.size(); …

html刮刮卡开始刮奖页面,html5刮刮卡抽奖 示例源码

【实例简介】【实例截图】【核心代码】Lottery Demobody{height:1000px;}#lotteryContainer {position:relative;width: 300px;height:100px;}#drawPercent {color:#F60;}刷新彩票已刮开 0% 区域。window.onload function () {var lottery new Lottery(lotteryContainer, #CC…

7-1 作业调度算法--先来先服务 (30 分)(思路+详解+vector+map+map做法)Come Baby!!!!!!!!!!!

一&#xff1a;题目&#xff1a; 输入N(N>0)个作业&#xff0c;输入每个作业的名字&#xff0c;到达时间&#xff0c;服务时间&#xff0c;按照先来先服务算法&#xff0c;计算每个作业的完成时间&#xff0c;周转时间&#xff0c;带权周转时间&#xff08;保留2位小数&…

html位置下移像素点,吃透移动端 1px的具体用法

最近在写移动端 H5 应用&#xff0c;遇到一个值得记录下来的点。现在从它的由来到实现&#xff0c;我们来聊一下移动端 1px&#xff0c;说 1px 不够准确&#xff0c;应该说成 1 物理像素 。通过阅读下面文章&#xff0c;你将会理解以下问题&#xff1a;问题为什么有 1px 这个问…