python大鱼吃小鱼_python 游戏编程 大鱼吃小鱼

# 游戏编程:按照以下游戏编写一个乌龟类和鱼类,并尝试编写游戏。

# 假设游戏场景(x,y)为0<=x<=10,0<=y<=10

# 游戏生成1只乌龟和10只鱼

# 他们的移动方向均随机

# 乌龟的最大移动速度为2,它可以随机选择1还是2移动,鱼儿的最大移动能力是1

# 当移动到最大边界时,自动反方向移动

# 乌龟初始化体力为100(上限)

# 乌龟每移动一次,体力消耗1

# 当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20

# 鱼不考虑体力

# 当乌龟体力为0或者鱼儿的数量为0时游戏结束

import random as r

# from random import choice

# 定义边界

boundary_x = [0, 10]

boundary_y = [0, 10]

# 定义乌龟类

class Tortoise:

def __init__(self):

# count=1

self.physical_power = 100

self.x = r.randint(boundary_x[0], boundary_x[1])

self.y = r.randint(boundary_y[0], boundary_y[1])

def move(self):

# 随机选择移动速度和移动方向

new_x = self.x + r.choice([1, 2, -1, -2])

new_y = self.y + r.choice([1, 2, -1, -2])

# print("乌龟当前坐标是:",self.x,self.y)

# print("乌龟当前速度是:",self.speed)

# 当移动到X轴最大边界时,自动反方向移动

if new_x > boundary_x[1]:

self.x = boundary_x[1] - (new_x - boundary_x[1])

elif new_x < boundary_x[0]:

self.x = boundary_x[0] - (new_x - boundary_x[0])

else:

self.x = new_x

# 当移动到Y轴最大边界时,自动反方向移动

if new_y > boundary_y[1]:

self.x = boundary_y[1] - (new_y - boundary_y[1])

elif new_y < boundary_y[0]:

self.y = boundary_y[0] - (new_y - boundary_y[0])

else:

self.y = new_y

# 体力消耗加1

self.physical_power -= 1

return (self.x, self.y)

def eat(self):

self.physical_power += 20 # 体力增加20

if self.physical_power > 100:

self.physical_power = 100

class Fish:

def __init__(self):

# count=10

self.x = r.randint(boundary_x[0], boundary_x[1])

self.y = r.randint(boundary_y[0], boundary_y[1])

# 设置移动速度

# speed = 1

def move(self):

# 随机选择移动速度和移动方向

new_x = self.x + r.choice([1, -1])

new_y = self.y + r.choice([1, -1])

# 当移动到X轴最大边界时,自动反方向移动

if new_x > boundary_x[1]:

self.x = boundary_x[1] - (new_x - boundary_x[1])

elif new_x < boundary_x[0]:

self.x = boundary_x[0] - (new_x - boundary_x[0])

else:

self.x = new_x

# 当移动到Y轴最大边界时,自动反方向移动

if new_y > boundary_y[1]:

self.x = boundary_y[1] - (new_y - boundary_y[1])

elif new_y < boundary_y[0]:

self.y = boundary_y[0] - (new_y - boundary_y[0])

else:

self.y = new_y

return (self.x, self.y)

fish = []

tor = Tortoise()

for i in range(10):

new_fish = Fish()

fish.append(new_fish)

while 1:

if len(fish) == 0:

print("鱼儿都被吃光了,游戏结束!")

break

if tor.physical_power == 0:

print("乌龟体力耗完了,游戏结束!")

break

pos = tor.move()

print("乌龟坐标是:", pos)

for each_fish in fish[:]:

f = each_fish.move()

print("鱼儿坐标是: ", f)

if f == pos:

tor.eat()

fish.remove(each_fish)

print("------------有一条鱼被吃掉了!----------------")

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原始发表时间:2018-02-07

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