咨询区
Morgan Cheng:
我遇到了一个有趣的问题,它的代码大概是这样的。
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();int variable = 0;
while (variable < 5)
{actions.Add(() => variable * 2);++ variable;
}foreach (var act in actions)
{Console.WriteLine(act.Invoke());
}
我的期望输出是 0,2,4,6,8
,但它最终输出的是五个 10,看起来像是这些 action 上下文捕获的都是同一个变量。
请问是否有变通的方法实现我要的预期结果呢?
回答区
tjlevine:
变通方法就是在你的 loop 循环体中使用一个中间变量,并将其送入到 lambda 体中,参考如下代码:
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();int variable = 0;
while (variable < 5)
{int variable1 = variable;actions.Add(() => variable1 * 2);++variable;
}foreach (var act in actions)
{Console.WriteLine(act.Invoke());
}Console.ReadLine();
Sunil:
其实这种情况在多线程下也同样会发生,比如下面的代码:
for (int counter = 1; counter <= 5; counter++)
{new Thread (() => Console.Write (counter)).Start();
}
你以为会打印出 1,2,3,4,5
,最后的结果非常有趣,在我这里的输出结果是:2,1,3,3,4
,你那边的结果肯定又不一样了。
唯一的解决方案就是使用 局部变量
,修改后的代码如下:
for (int counter = 1; counter <= 5; counter++)
{int localVar= counter;new Thread (() => Console.Write (localVar)).Start();
}
点评区
可能有很多朋友不知道为什么加了一个 variable1
变量之后,代码就正确的,要想分析,可以看 C# 生成的 IL 代码。
private static void Main(string[] args)
{List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();for (int variable = 0; variable < 5; variable++){<>c__DisplayClass0_0 <>c__DisplayClass0_ = new <>c__DisplayClass0_0();<>c__DisplayClass0_.variable1 = variable;actions.Add(new Func<int>(<>c__DisplayClass0_.<Main>b__0));}foreach (Func<int> act in actions){Console.WriteLine(act());}Console.ReadLine();
}
可以清楚的看到,那个所谓的 variable1
成了匿名类 c__DisplayClass0_0
下的字段了,而且foreach循环中每次都是new的,所以这个字段必然不一样,这也就保证了正确的结果。