构造函数、析构函数
// Employee.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <string.h> 
#include <iostream.h>  
class Employee          //定义员工类Employee
{
private: 
    char EmployeeID[20];        //定义私有成员变量EmployeeID,表示员工编号
    char EmployeeName[50];       //定义私有成员变量EmployeeName,表示员工姓名
 char sex;         //定义私有成员变量sex,表示员工性别
public: 
    Employee();        //定义构造函数
Employee(char id[20],char name[50],char xb);  //重载构造构造函数,用于初始化数据成员
    void display();          //定义成员函数,用于显示数据
 ~Employee()        //析构函数
 {
  cout<<"析构函数被调用!"<<endl;
 }

}; 
Employee::Employee()       //函数实现

     cout<<"构造函数被调用!"<<endl;
strcpy(EmployeeID,"1001001"); 
     strcpy(EmployeeName,"李峰");
 sex='M';
}
Employee::Employee(char id[20],char name[50],char xb) //函数实现

cout<<"构造函数被重载调用!"<<endl;
strcpy(EmployeeID,id); 
strcpy(EmployeeName,name);
sex=xb;
}
void Employee::display()      //函数实现
{
 cout<<"员工编号:"<<EmployeeID<<endl;
 cout<<"员工姓名:"<<EmployeeName<<endl;
 cout<<"员工性别:"<<sex<<endl;
}  
void main() 

    Employee ep1; 
    ep1.display(); 
Employee ep2("1001002","张远",'F');
ep2.display();
    Employee *ep3=new Employee("1001003","王五",'M');
ep3->display();
}
构造函数 初始化对象,程序关闭时析构函数释放对象资源。
但是用new 手动申请的显示指针内存空间,只能手动用 delete ep3才能显示调用析构函数释放资源