为什么80%的码农都做不了架构师?>>>
Quartz2
说白了,就是个功能比较完善的定时器,可以通过指定的时间执行指定的任务。
应用范围
a.比如让商城的活动(对象)在指定的时间(定时)从发布变为激活
b.比如平台每天2:00去给用户发送通知。
c.本来指定商城每天2:00发通知,但是碰到了星期天(触发器)改为1:00发通知
定时器的应用范围其实很广,上面只是简单举了几个例子。
准备
资源下载地址:http://www.quartz-scheduler.org/
<dependency><groupId>org.quartz-scheduler</groupId><artifactId>quartz</artifactId><version>2.2.1</version></dependency><dependency><groupId>org.quartz-scheduler</groupId><artifactId>quartz-jobs</artifactId><version>2.2.1</version></dependency>
如上在pom.xml加入要引入的jar包
Quartz中的设计模式
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Builder模式
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所有关键组件都有Builder模式来构建 <Builder> 如:JobBuilder、TriggerBuilder
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Factory模式
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最终由Scheduler的来进行组合各种组件 <Factory> 如SchedulerFactory
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Quartz项目中大量使用组件模式,插件式设计,可插拔,耦合性低,易扩展,开发者可自行定义自己的Job、Trigger等组件
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链式写法,Quartz中大量使用链式写法,与jQuery的写法有几分相似,实现也比较简单,如:
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$(this).addClass("divCurrColor").next(".divContent").css("display","block");
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newTrigger().withIdentity( "trigger3", "group1").startAt( startTime)
.withSchedule(simpleSchedule().withIntervalInSeconds(10).withRepeatCount(10)).build();
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框架核心分析
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SchedulerFactory -- 调度程序工厂
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ThreadExecutor / DefaultThreadExecutor -- 内部线程操作对象
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StdSchedulerFactory -- Quartz默认的SchedulerFactory
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DirectSchedulerFactory -- DirectSchedulerFactory是对SchedulerFactory的直接实现,通过它可以直接构建Scheduler、threadpool 等
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JobExecutionContext -- JOB上下文,保存着Trigger、 JobDeaitl 等信息,JOB的execute方法传递的参数就是对象的实例
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JobExecutionContextImpl
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Scheduler -- 调度器
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StdScheduler -- Quartz默认的Scheduler
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RemoteScheduler -- 带有RMI功能的Scheduler
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JOB --任务对象
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JobDetail -- 他是实现轮询的一个的回调类,可将参数封装成JobDataMap对象,Quartz将任务的作业状态保存在JobDetail中.
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JobDataMap -- JobDataMap用来报错由JobDetail传递过来的任务实例对象
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Trigger
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SimpleTrigger <普通的Trigger> -- SimpleScheduleBuilder
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CronTrigger <带Cron Like 表达式的Trigger> -- CronScheduleBuilder
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CalendarIntervalTrigger <带日期触发的Trigger> -- CalendarIntervalScheduleBuilder
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DailyTimeIntervalTrigger <按天触发的Trigger> -- DailyTimeIntervalScheduleBuilder
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ThreadPool -- 为Quartz运行任务时提供了一些线程
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SimpleThreadPool --一个Quartz默认实现的简单线程池,它足够健壮,能够应对大部分常用场景
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实现思想:
// 1、工厂模式 构建Scheduler的Factory,其中STD为Quartz默认的Factory
// 开发者亦可自行实现自己的Factory;Job、Trigger等组件 SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory(); // 2、通过SchedulerFactory构建Scheduler对象 Scheduler sched = sf.getScheduler(); // 3、org.quartz.DateBuilder.evenMinuteDate -- 通过DateBuilder构建Date Date runTime = evenMinuteDate( new Date()); // 4、org.quartz.JobBuilder.newJob <下一分钟> --通过JobBuilder构建Job JobDetail job = newJob(HelloJob.class).withIdentity("job1","group1").build(); //这里指定的HelloJob.class是job1的实现// 5、通过TriggerBuilder进行构建Trigger
Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1","group1") .startAt(runTime).build(); // 6、工厂模式,组装各个组件<JOB,Trigger> --- 表示创建sched.scheduleJob (job, trigger); // 7、start
sched.start(); try { Thread.sleep(65L * 1000L);
} catch (Exception e) {
} // 8、通过Scheduler销毁内置的Trigger和Job
sched.shutdown(true);
一句话实现:
1、创建调度工厂(); //工厂模式
2、根据工厂取得调度器实例(); //工厂模式
3、Builder模式构建子组件<Job,Trigger> // builder模式, 如JobBuilder、TriggerBuilder、DateBuilder
4、通过调度器组装子组件 调度器.组装<子组件1,子组件2...> //工厂模式
5、调度器.start(); //工厂模式
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********来源:http://blog.csdn.net/chenweitang123/article/details/37777399**********
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