消息模式在实际开发应用中的优势

曾经.NET面试过程中经常问的一个问题是,如果程序集A,引用B ,B 引用C,那么C怎么去访问A中的方法呢。

这个问题初学.net可能一时想不出该咋处理,这涉及到循环引用问题。但有点经验的可能就简单了,通过委托的方式,从A中传递到C中,然后在C中就可以访问了。还有通过接口方式也可以。

但是如果项目中有非常多的程序集, A B C D E F G 而且互相都有交叉的访问关系,任何两者都有可能访问,那么如果用接口和委托可能就不是那么方便了。

 

消息模式不仅仅可以完美解决上述问题,还可以使得所有交互都集中处理,使用更方便。

最近开发的一个系统,涉及到诸多数据处理以及控制层,而且之间大都存在循环访问的问题,如果不用消息模式,系统将变得非常难于维护。

系统有如下几层:UI层,指令层,数据层,算法层,状态层。 

UI层需要通知指令层参数变更等。指令层需要通知UI层,发出买入卖出操作并且更改UI显示。

状态层状态改变后,需要通知UI层显示变更,指令层访问算法层,指令层执行算法发现满足条件时,通知状态层变更。状态层状态变更后,通知指令层状态变更正常或者异常。然后进一步后续操作

还有自定义控件需要访问Form中的方法以及给form发送通知都是通过发送消息的方式来实现的。

 

项目结构以及数据控制流图如下(数据控制流只标记了部分,实际流更多)

    

 

 

消息中心 主要包括两个静态方法,一个公共事件,这里负责系统中所有的事件订阅以及事件触发的枢纽

namespace Common
{/// <summary>/// 消息事件参数/// </summary>public class MessageArg : EventArgs{/// <summary>/// 消息类型/// </summary>public EnumMsgtype mstType { set; get; }public string gpCode { set; get; }public string message { set; get; }/// <summary>/// 扩展数据/// </summary>public object ExtendData { set; get; }}public class MessageCenter{ public static MessageCenter Instanse = null;static MessageCenter(){Instanse = new MessageCenter();}public delegate void MessageHandle(Object sender, MessageArg e);/// <summary>/// 消息事件/// </summary>public event MessageHandle OnMessage;/// <summary>/// 发送事件(后续添加的,发现消息模式的诸多便利)/// </summary>/// <param name="gpCode"></param>/// <param name="eventType"></param>/// <param name="extendData"></param>public static void SendEvent(string gpCode,EnumMsgtype eventType, object extendData){if(MessageCenter.Instanse.OnMessage!=null){try{MessageCenter.Instanse.OnMessage(MessageCenter.Instanse, new MessageArg() { mstType = eventType, gpCode = gpCode, ExtendData = extendData });}catch(Exception ex){ShowExceptionMsg(ex, gpCode);}} }/// <summary>/// 提示信息(一开始设计仅仅是想发送消息)/// </summary>/// <param name="mstType"></param>/// <param name="gpCode"></param>/// <param name="message"></param>public static void ShowMessage(EnumMsgtype mstType, string gpCode, string message){if (MessageCenter.Instanse.OnMessage != null){MessageCenter.Instanse.OnMessage(MessageCenter.Instanse, new MessageArg() { mstType = mstType, gpCode = gpCode, message = message });}}/// <summary>/// 发送异常信息/// </summary>/// <param name="ex"></param>/// <param name="gpCode"></param>public static void ShowExceptionMsg(Exception ex, string gpCode){EnumMsgtype msgType;string msg = "";if (ex is ApplicationException){msgType = EnumMsgtype.ImportantInfo;msg = ex.Message;}else{msgType = EnumMsgtype.SysError;msg = ex.ToString();}ShowMessage(msgType, gpCode, msg);}}
}

 

 

指令中心 发送通知举例

MessageCenter.SendEvent(singleStatus.GpCode, EnumMsgtype.ManageBeforeChangeEvent, singleStatus);//触发操作前事件
MessageCenter.SendEvent(singleStatus.GpCode, EnumMsgtype.ManageChangeEvent, singleStatus);//触发操作后事件

  private void SetGpBuy(PriceTimeModel gpRealTimeData, GpStatusManage gpStatus){//所有需要买的状态项List<GpStatusBase> lstBuyStatus = gpStatus.AllNeedBuyStatus;//依次进行验证操作foreach (var singleStatus in lstBuyStatus){//设置状态的最后一个股票信息singleStatus.LasterOpraPriceItem = gpRealTimeData;//获取股票算法ManageRuleBase saleRule = ManageRuleBase.GetRule(gpStatus.GpParameterItem.LogicType);saleRule.PriceChange(gpRealTimeData, singleStatus); bool isCanBuy = CheckCanBuy(gpRealTimeData, singleStatus, saleRule);if (isCanBuy){MessageCenter.SendEvent(singleStatus.GpCode, EnumMsgtype.ManageBeforeChangeEvent, singleStatus);//紧急暂停if (IsStopBuy || singleStatus.GpItem.IsStopBuy){MessageCenter.ShowMessage(EnumMsgtype.StatusInfo, singleStatus.GpCode, gpRealTimeData.GetGpcodeAndTimeStr() + singleStatus.ManageTypeName + "紧急暂停,取消买操作");continue;}//的判断是上面这个事件可能会更改状态if (singleStatus.CanManage == false || singleStatus.ManageCnt==0){MessageCenter.ShowMessage(EnumMsgtype.StatusInfo, singleStatus.GpCode, gpRealTimeData.GetGpcodeAndTimeStr() + singleStatus.ManageTypeName + "数量不足,取消买操作");continue;}//发出买指令(锁定价格买)var para = new ManageParameter(){GpCode = singleStatus.GpItem.GpCode,InstructWay = EnumInstruct.Buy,ManagePrice = singleStatus.LockPrice + gpStatus.GpItem.ChangePersontToPrice(0.2f),//加上0.3百分点增加买入成功率 //0322还是更改锁定价格+0.2fManageCnt = singleStatus.ManageCnt,PriceItem = gpRealTimeData,GpItem = singleStatus.GpItem};//外挂操作if (waiguaOprationer.GpManage(para)){float managePrice = gpRealTimeData.Price + gpStatus.GpItem.ChangePersontToPrice(0.2f);singleStatus.ManagePrice = float.Parse(managePrice.ToString("f2"));singleStatus.ManagePriceItem = gpRealTimeData;//买入,更改状态
                        singleStatus.SetGpStatusAfterEvent(EnumOprationStatus.Buyed);lstNeedCheckStatus.Add(singleStatus);//通知
                        MessageCenter.ShowMessage(EnumMsgtype.StatusInfo, gpStatus.GpCode, gpRealTimeData.GetGpcodeAndTimeStr() + singleStatus.ManageTypeName+ "买入操作成功,待验证\r\n");//操作变更事件
                        MessageCenter.SendEvent(singleStatus.GpCode, EnumMsgtype.ManageChangeEvent, singleStatus);}}}}

 

UI接收消息举例

订阅消息 MessageCenter.Instanse.OnMessage += Instanse_OnMessage;

对不同的消息类型分别处理

private void Instanse_OnMessage(object sender, MessageArg e){try{if (GpItem != null && e.gpCode == ""){//清空if (e.mstType == EnumMsgtype.ClearDataEvent){this.lstOnePara.ForEach(t =>{t.SingleStatus = null;t.ReinitStepStyle();});}}if (GpItem != null && e.gpCode == GpItem.GpCode){//如果不在Form控制下,那么取消事件注册!!!var parFrm = FindParentForm();if (parFrm == null){//这里通常是由于导入了参数,导致的额外注册MessageCenter.Instanse.OnMessage -= Instanse_OnMessage;return;}if (e.mstType == EnumMsgtype.PriceChangeEvent){//
                    }//消息else if (e.mstType == EnumMsgtype.Info || e.mstType == EnumMsgtype.ImportantInfo || e.mstType == EnumMsgtype.StatusInfo){//
                    }else if (e.mstType == EnumMsgtype.ManageBeforeChangeEvent)//操作之前事件
                    {//
                    }else if (e.mstType == EnumMsgtype.ManageChangeEvent)//操作之后事件
                    {//
                    }else if (e.mstType == EnumMsgtype.AutoLockChangeEvent)//智能锁定
                    {//
                    }else if(e.mstType== EnumMsgtype.MonitStartEvent){//
                    } }}catch(Exception ex){MessageCenter.ShowExceptionMsg(ex, GpItem.GpCode);}}

 

文中的举例的软件以及下载地址在我另外一博文中介绍

http://www.cnblogs.com/blackvis/p/5779443.html

 

总结消息模式的几大优点

1 解决程序集循环访问的问题

2 程序集解耦,对于少量通信的程序集之间不需要存在引用关系,就可达到互相通讯,亦可减少程序集中的public方法数量。

3 消息以广播的形式进行发送,使得一处发送,多处重复使用。

4 消息集中处理控制更加灵活。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/blackvis/p/5782288.html

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