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先看微信Matrix-ApkChecker是怎样检索对无用assets资源。ApkCheckers是针对 android 安装包的分析检测工具,反汇编apk包中dex文件,在内存生产smali相关数据,检索 const-string 指令 line,根据const-string指令 后面字符串常量值 与 assets资源名是否相等,找出usedAssetsResouces,比如:
//如果 能在assets文件夹booster_demo_1.png //则booster_demo_1.png为usedAssetsResources const-string v0, "booster_demo_1.png"
反汇编dex使用了如下两个jar包:
implementation "org.smali:smali:2.2.7" implementation "org.smali:baksmali:2.2.7"
不过这种方式只能粗略的检索出来,比如使用三方图片加载库,是鉴别不了的,比如使用Glide加载assets中图片:
val url = "file:///android_asset/booster_demo_1.png" Glide.with(context).load(url).into(holder.image)
在构建过程中进行无用assets资源优化,需要考虑两点
1.Hook点 即在哪个Task之后或者之前进行优化
2.inputFiles(dex、assets) 来源
无用assets资源优化,肯定在apk生成之前进行,Hook点就选择在packageDebug/packageRelease task之前
variant.packageAndroidTask.doFirst{... //unusedAssetsResources优化 variant.removeUnusedAssetsResources(it.logger,results)variant.generateReport(results)}
使用TaskTreePlugin插件查看packageDebug / packageRelease的task tree,cmdz终端执行如下命令:
gradlew :app:packageDebug :app:taskTree --task-depth 1 > log-debug.txt
可以看到packageDebug/packageRelease tasktree如下图:
打印mergedAssetsTask和dex相关task的outputFiles,如下图:
如果之前成功地打过包,查看这个两个task的outputFiles下的文件如下:
现在无用assets资源优化的inputFiles dex和assets都找到了。
无用assets资源优化实现
步骤如下:
1.找出assets资源
2.反汇编dex找出usedAssetsResources
3根据配置解析出无用assets白名单
4.根据前三步,得到unusedAssetsResources
5.删除unusedAssetsResources文件
详见:doRemoveUnusedAssetsResources方法
验证:分别在App module assets放入显示如下图片资源:
集成无用assets资源优化功能,打release包,插件输出报告如下:
查看release.apk包中assets文件如下:
运行app,可以成功加载显示assets图片资源。
本篇文章比较简短,只讨论了无用assets资源优化,大佬们也许觉得写得有些啰嗦,估计一句也可以表述清楚,但我这里重在表述实现的思路过程。没有经过大量测试,仅供参考学习,共同成长。
源码传送门:BoosterStudy
参考资料:
官方公众号-Apk 分析减包利器
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