Vue缓存字典值减少网络请求次数,解决同样参数并发请求多次

前言

在一些项目里,我们可能有着大量的下拉框,而这些下拉框的数据就来源于我们后端接口返回的字典信息。于是,画风可能是这样的,每次下拉,你都需要请求一次字典接口拿到这些数据,于是每次组件刷新都会重复请求接口,造成性能上的浪费,如下图所示:

image.png

那么,我们可不可以把这些字典值缓存起来,只在第一次加载时请求一次呢?

使用vuex缓存字典数据

Vue项目中,我们要实现数据的缓存,自然要考虑到VuexPinia状态管理了。

思路是这样的:每个字典肯定有一个key,也就是其名字,每次拿字典值先从状态管理中寻找字典的key,如果找不到或者数据为空,我们就请求接口,响应后先把数据处理后存放在状态管理后再返回;当第二次请求时,自然地就从状态管理中取值而不是再次请求接口了。

新建测试项目,后台使用koa返回简单的字典值:

image.png

前端为Vue3+Vuex,使用Element-Plus组件库中的Select下拉组件,此下拉组件需要的数据格式如下:

[{label:"",value:""}]

Vuex中相关代码为:

const store =createStore({state:{dicData:{}},mutations:{getDic(state:any,key:string){return state.dicData[key]},setDic(state:any,data:{key:string;list:any[]}){const {key,list} =data;state.dicData[key]=list}},actions:{async GET_DIC(context:any,payload:any){const {key} = payloadif(context.state.dicData[key]){return context.state.dicData[key]} else{const data =(await getDicData(key)).dataconst list = data.map(item=>({value: item.key || item.code,label: item.value || item.name}))context.commit('setDic',{key:key,list:list});return list}}}
})

 

在actions的GET_DIC方法中,我们根据传入的key先从state中的dicData取出字典值,取不到后才请求接口getDicData拿到值,做数据处理后,先通过mutation的setDic方法设置字典数据再返回。

调用如下:

 store.dispatch("GET_DIC",{key:"fruit"}).then(res=>{options.value=res;})

这样,无论组件怎么刷新接口始终只调用一次,节省了等待时间和带宽。

如果后端接口没有这么规范,每一个字典都单独做了一个接口,也可以利用swtich,根据不同的key单独写处理数据的逻辑,最终在dicData的值均是形如以下的数据格式就好了。

dicData:{"fruit":[{label:"苹果",value:101}],"class":[{label:"一年级一班",value:201}]
}

Pinia的实现

export const useSelectStore =defineStore('select',{state:()=>{return{dicData:{}}},actions:{setDic(key:string,list:any[]){this.dicData[key]=list;},async getDic(key:string){console.log(this.dicData)if(this.dicData[key]){return this.dicData[key]} else{const data =(await getDicData(key)).data;const list = data.map(item=>({value: item.key || item.code,label: item.value || item.name}));this.setDic(key,list);return list;}}}
})

调用

const selectStore= useSelectStore();
selectStore.getDic(props.requestKey).then(res=>{options.value=res;})

Pinia代码上差不了太多,不过其本身的确比Vuex简洁一些。

同时渲染造成的请求并发问题

评论区有小伙伴说到了万一同时渲染会发起多个一样的请求,也就是请求并发的问题。如图所示,页面有四个班级列表的下拉。渲染该页面则每个下拉都会发起一个请求,即:

image.png

可以看到,班级的字典数据请求共有4次,违背了我们设计的初衷。那么,我们如何解决呢?就要对接口本身做缓存了,而这个缓存方案也很简单,我们这块只需要对字典数据的接口单独缓存,使用Promise就够了。

先上代码(以Pinia为例):

const cacheMap={};
​
export const useSelectStore =defineStore('select',{state:()=>{return{dicData:{}}},actions:{setDic(key:string,list:any[]){this.dicData[key]=list;},getDic(key:string){// console.log(this.dicData)if(this.dicData[key]){return new Promise((resolve,reject)=>{resolve(this.dicData[key])})} else{// return new Promise((resolve,reject)=>{//     getDicData(key).then(res=>{//         const data =res.data;//         const list = data.map(item=>({//             value: item.key || item.code,//             label: item.value || item.name//         }));//         this.setDic(key,list);//         resolve(list);//     })// })//添加接口并发缓存处理if((cacheMap?.[key]?.length ?? 0)==0){cacheMap[key]=[];getDicData(key).then(res=>{const data =res.data;while(cacheMap[key].length){const list = data.map(item=>({value: item.key || item.code,label: item.value || item.name}));this.setDic(key,list);const resolve = cacheMap[key].shift();resolve[0](list)}})}return new Promise((resolve,reject)=>{cacheMap[key].push([resolve,reject]);})}}}
})
​

 

cacheMap为全局的缓存对象,其每个属性key为字典的key,每次请求返回一个promise,并将resolvereject回调存储下来。对于cacheMap[key],其数组为空时,可知是首次请求,此时调用接口获取数据。由于接口请求也是异步,实例化Promise的语句是同步的,当请求响应前所有的resolvereject回调已经缓存。我们调用所有的resolve完成所有的promise并清空数组,就实现了简单的接口缓存。

image.png

 

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