[实例]这就是COM组件
[实例]这就是COM组件
Author: ume Date:2012-02-21
自从微软推出.NET以来,COM技术就渐渐淡出人们的视野,然而这并不意味COM不再发挥作用,相反,COM非常重要。可以说.NET的实现离不开COM的支撑。COM是好东西,但是它太难了,不利于产品推广,于是微软只能在之上增加一层封装从而提高产品的易用性。对COM有所了解是很有必要的,希望这篇文章给你带来一点启发。
1. COM的思想
开篇就讲COM的思想肯定让人泄气,因为它极有可能抽象空洞、晦涩难懂。换个角度来说,我觉得COM的思想仍然是需要自己去体会的,这里给出的不过是一个思考的线索而已,你大可不求甚解。
软件的开发是永无止境的,只要软件还在存活期,它就应当不断被完善和更新。一款软件可能十分庞大,但真正可变的部分却是很有限的。我们当然希望在更新软件的时候,只更新变化的部分,而不要笨手笨脚把整个软件都换掉。只更新变化的部分?这就要求模块支持动态链接。所谓动态链接就是模块只在被使用的时候才被加载,程序调用模块中的某个函数是通过指针来完成的。动态链接允许模块分离出去,而不像静态链接那样须经过编译才能整合到程序中来。dll是实现动态链接的一种方法,它使更新软件的工作浓缩成了更新dll,用户无需重新安装软件,只需替换相应的dll文件就能实现软件的升级。
动态链接是针对普通用户而言的,现在换一个对象:模块的用户。模块的用户是应用程序开发人员,对于模块的提供商来说也算得上同行了,只不过术业有专攻,各自工作的重点不同而已。显然采用dll的形式,模块的提供商可以很方便的发布自己的产品。其中不可忽视的另一点即信息的封装(或称隐藏),即将模块的实现细节隐蔽起来,用户无法知道模块的提供商采用何种语言、何种算法,简而言之就是用户看不到模块的源代码。dll是二进制级别上的代码复用,它实现了信息的封装。
综上所述,软件开发要求模块支持“动态链接”和“信息封装”,更直白地说就是要求模块和客户代码之间更低的耦合度。把模块制作成组件是必然的选择,而COM本质上是一种创建组件的方法和规范。
注:dll并不等同于组件,它只是组件的一种形式。由于dll的易用性,它的应用很广泛。
2. 实例说明
我们创建一个COM组件,它将实现接口ICouplet,用户可通过该接口调用what()方法输出一副对联。what()方法不值一提,不过你可以将它当作程序可变的部分。我们创建的COM组件也要实现接口IClassFactory,它是创建组件的简单组件。之所以这么设计是为了让组件与客户代码彻底脱耦,尽可能少的联系。
除了实现接口ICouplet和IClassFactory外, COM组件还要能实现自注册,因此它必须导出函数DllRegister/DllUnregister。另外两个导出函数DllCanUnloadNow和DllGetClassObject也非常重要,前者用来询问当前dll能否被卸载,它被CoFreeUnusedLibraries调用;后者用来创建类厂组件,它被CoCreateInstance调用。名称形如Coxxx的函数是COM库函数,它是实现COM组件的公共操作,由微软提供,类似于Win32 API。我们常见的客户代码中CoInitialize/CoUninitialize函数就起到初始化和卸载COM库的作用。要导出上述4个函数就必须编写一个.def文件,具体写法见代码清单。
最后要说明的是COM组件的自注册。我们知道注册表是Windows的公共系统数据库,其中记录了软件、硬件、用户配置等信息。而COM组件是用一个128比特的GUID标识的,为了使得COM组件的安装目录更灵活,我们可以在注册表中对它进行注册,注册的主要信息即COM组件的GUID标识与其存储路径的对应关系,在使用该组件时就到注册表中去查找。注册一个COM组件一般使用regsvr32.exe程序来完成,当然你也可以自己写一个类似于regsvr32.exe的小程序来完成COM组件的注册,regsvr32.exe本质上调用了组件的导出函数DllRegister/DllUnregister。
生成Couplet.dll文件后,首先在控制台注册它。具体方法:切换到Couplet.dll所在目录,输入指令regsvr32 Couplet.dll。然后运行客户程序Reader.exe,其结果如下所示:
Create Couplet object
Succeeded in getting the pointer to ICouplet1st Scroll: Study Hard, Work Hard, Make Money More and More
2nd Scroll: Eat Well, Sleep Well, Have Fun Day by Day
Top Scroll: GelievableCouplet object deleted
请按任意键继续. . .
然后修改Couplet::what()方法,让它输出中文,重新生成Couplet.dll。这一步不用重新注册Couplet.dll,因为Couplet.dll的路径没变,CLSID_Couplet也没变。运行客户程序Reader.exe,其结果如下所示:
CreateCouplet objectSucceededin getting the pointer to ICouplet上联:我爱的人名花有主下联:爱我的人惨不忍睹横批:命苦Coupletobject deleted请按任意键继续. . .
这个例子证明了COM组件的更新不会对客户端造成影响,使用COM组件可以实现模块与客户代码彻底脱耦。实验结束后,在控制台输入指令regsvr32 /u Couplet.dll,从注册表中将dll模块信息清除。
3. 代码清单
/* File List: (COM) IFace.h Register.h Register.cpp Couplet.cpp Couple.def* (Client) IFace.h Reader.cpp* date: 2012-02-21* author: ume*/ ///////////////////////////////////////////////////////////////// // IFace.h 接口的声明,组件ID、接口ID的定义 // #include <ObjBase.h> // interface interface ICouplet : IUnknown {virtual void what() = 0; }; // GUIDs // {03844548-B0B9-4B12-869D-061AAE2E4B7F} static const GUID IID_ICouplet = { 0x3844548, 0xb0b9, 0x4b12, { 0x86, 0x9d, 0x6, 0x1a, 0xae, 0x2e, 0x4b, 0x7f } }; // {26615B48-1D2E-4A40-9C07-AD5B1B48368C} static const GUID CLSID_Couplet = { 0x26615b48, 0x1d2e, 0x4a40, { 0x9c, 0x7, 0xad, 0x5b, 0x1b, 0x48, 0x36, 0x8c } }; ///////////////////////////////////////////////////////////////// // Register.h 注册函数的声明 // HRESULT RegisterServer(HMODULE hModule, const CLSID& clsid, const char* szFriendlyName, const char* szVerIndProgID, const char* szProgID); HRESULT UnRegisterServer(const CLSID& clsid, const char* szVerIndProgID, const char* szProgID); ///////////////////////////////////////////////////////////////// // Register.cpp 注册函数的定义 // 这些函数可重复使用,非本文重点 // #include <objbase.h> #include "Register.h" //set the given key and its value; BOOL setKeyAndValue(const char* pszPath,const char* szSubkey,const char* szValue); //Convert a CLSID into a char string void CLSIDtochar(const CLSID& clsid,char* szCLSID,int length); //Delete szKeyChild and all of its descendents LONG recursiveDeleteKey(HKEY hKeyParent,const char* szKeyChild); //size of a CLSID as a string const int CLSID_STRING_SIZE = 39; //Register the component in the registry HRESULT RegisterServer(HMODULE hModule,const CLSID& clsid,const char* szFriendlyName,const char* szVerIndProgID,const char* szProgID) {//Get the Server locationchar szModule[512];DWORD dwResult = ::GetModuleFileName(hModule,szModule,sizeof(szModule)/sizeof(char));assert(dwResult!=0);//Convert the CLSID into a charchar szCLSID[CLSID_STRING_SIZE];CLSIDtochar(clsid,szCLSID,sizeof(szCLSID));//Build the key CLSID\\{}char szKey[64];strcpy(szKey,"CLSID\\");strcat(szKey,szCLSID);//Add the CLSID to the registrysetKeyAndValue(szKey,NULL,szFriendlyName);//Add the Server filename subkey under the CLSID keysetKeyAndValue(szKey,"InprocServer32",szModule);setKeyAndValue(szKey,"ProgID",szProgID);setKeyAndValue(szKey,"VersionIndependentProgID",szVerIndProgID);//Add the version-independent ProgID subkey under HKEY_CLASSES_ROOTsetKeyAndValue(szVerIndProgID,NULL,szFriendlyName);setKeyAndValue(szVerIndProgID,"CLSID",szCLSID);setKeyAndValue(szVerIndProgID,"CurVer",szProgID);//Add the versioned ProgID subkey under HKEY_CLASSES_ROOTsetKeyAndValue(szProgID,NULL,szFriendlyName);setKeyAndValue(szProgID,"CLSID",szCLSID);return S_OK; }// //Remove the component from the register // HRESULT UnRegisterServer(const CLSID& clsid, // Class IDconst char* szVerIndProgID, // Programmaticconst char* szProgID) // IDs {//Convert the CLSID into a char.char szCLSID[CLSID_STRING_SIZE];CLSIDtochar(clsid,szCLSID,sizeof(szCLSID));//Build the key CLSID\\{}char szKey[64];strcpy(szKey,"CLSID\\");strcat(szKey,szCLSID);//Delete the CLSID key - CLSID\{}LONG lResult = recursiveDeleteKey(HKEY_CLASSES_ROOT,szKey);assert((lResult == ERROR_SUCCESS) || (lResult == ERROR_FILE_NOT_FOUND));//Delete the version-independent ProgID KeylResult = recursiveDeleteKey(HKEY_CLASSES_ROOT,szVerIndProgID);assert((lResult == ERROR_SUCCESS) || (lResult == ERROR_FILE_NOT_FOUND));//Delete the ProgID key.lResult = recursiveDeleteKey(HKEY_CLASSES_ROOT,szProgID);assert((lResult == ERROR_SUCCESS) || (lResult == ERROR_FILE_NOT_FOUND));return S_OK; } //Convert a CLSID to a char string void CLSIDtochar(const CLSID& clsid,char* szCLSID,int length) {assert(length>=CLSID_STRING_SIZE);//Get CLSIDLPOLESTR wszCLSID = NULL;HRESULT hr = StringFromCLSID(clsid,&wszCLSID);assert(SUCCEEDED(hr));//Convert from wide characters to non_widewcstombs(szCLSID,wszCLSID,length);//Free memoryCoTaskMemFree(wszCLSID); } // Delete a Key and all of its descendents LONG recursiveDeleteKey(HKEY hKeyParent,const char* lpszKeyChild) {//Open the child.HKEY hKeyChild;LONG lRes = RegOpenKeyEx(hKeyParent,lpszKeyChild,0,KEY_ALL_ACCESS,&hKeyChild);if(lRes != ERROR_SUCCESS)return lRes;//Enumerate all of the decendents of this childFILETIME time;char szBuffer[256];DWORD dwSize = 256 ;while(RegEnumKeyEx(hKeyChild,0,szBuffer,&dwSize,NULL,NULL,NULL,&time) == S_OK){//Delete the decendents of this child.lRes = recursiveDeleteKey(hKeyChild,szBuffer);if(lRes != ERROR_SUCCESS){RegCloseKey(hKeyChild);return lRes;}dwSize = 256;}RegCloseKey(hKeyChild);return RegDeleteKey(hKeyParent,lpszKeyChild); }BOOL setKeyAndValue(const char* szKey,const char* szSubkey,const char* szValue) {HKEY hKey;char szKeyBuf[1024];//Copy keyname into buffer.strcpy(szKeyBuf,szKey);//Add subkey name to buffer.if(szSubkey!=NULL){strcat(szKeyBuf,"\\");strcat(szKeyBuf,szSubkey);}// Create and open key and subkey.long lResult = RegCreateKeyEx(HKEY_CLASSES_ROOT ,szKeyBuf, 0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE,KEY_ALL_ACCESS, NULL, &hKey, NULL) ;if (lResult != ERROR_SUCCESS){return FALSE ;}// Set the Value.if (szValue != NULL){RegSetValueEx(hKey, NULL, 0, REG_SZ, (BYTE *)szValue, strlen(szValue)+1) ;}RegCloseKey(hKey) ;return TRUE ; } ///////////////////////////////////////////////////////////////// // Couplet.cpp 接口的实现 // 本文的重点,尤其是Couplet和CFactory的实现 // #include "IFace.h" #include "Register.h" #include <iostream> using namespace std; // trace void trace(const char* msg) { cout<<msg<<endl; } // global variables HMODULE g_hModule; static long g_cComponents = 0; static long g_cLocks = 0; // Friendly name of component const char g_szFriendlyName[] = "A Couplet"; // Version independent ProgID const char g_szVerIndProgID[] = "Couplet.Test"; // ProgID const char g_szProgID[] = "Couplet.Test.1"; // implementation class Couplet : public ICouplet { public:virtual LRESULT __stdcall QueryInterface(const IID& iid, void** ppv);virtual ULONG __stdcall AddRef(){return ::InterlockedIncrement(&m_cRef);}virtual ULONG __stdcall Release(){if(::InterlockedDecrement(&m_cRef) == 0){delete this;return 0;}return m_cRef;}virtual void what() { //cout<<"\n上联:我爱的人名花有主\n下联:爱我的人惨不忍睹\n横批:命苦\n\n"; cout<<"\n1st Scroll: Study Hard, Work Hard, Make Money More and More\n\ 2nd Scroll: Eat Well, Sleep Well, Have Fun Day by Day\nTop Scroll: Gelievable\n\n"; }// constructorCouplet() : m_cRef(1) {::InterlockedIncrement(&g_cComponents);trace("Create Couplet object"); }// destructor~Couplet(){::InterlockedDecrement(&g_cComponents);trace("Couplet object deleted");} private:long m_cRef; }; // definition of QueryInterface LRESULT __stdcall Couplet::QueryInterface(const IID& iid, void** ppv) {if((iid == IID_IUnknown) || (iid == IID_ICouplet)){*ppv = static_cast<ICouplet*>(this);}else{*ppv = NULL;return E_NOINTERFACE;}static_cast<IUnknown*>(*ppv)->AddRef();return S_OK; } // class CFactory class CFactory : public IClassFactory { public:virtual LRESULT __stdcall QueryInterface(const IID& iid, void** ppv);virtual ULONG __stdcall AddRef(){return ::InterlockedIncrement(&m_cRef);}virtual ULONG __stdcall Release(){if(::InterlockedDecrement(&m_cRef) == 0){delete this;return 0;}return m_cRef;}virtual LRESULT __stdcall CreateInstance(IUnknown* pCmpntOuter,const IID& iid,void** ppv);virtual LRESULT __stdcall LockServer(BOOL bLock); private:long m_cRef; }; // definition of QueryInterface LRESULT __stdcall CFactory::QueryInterface(const IID& iid, void** ppv) {if((iid == IID_IUnknown) || (iid == IID_IClassFactory)){*ppv = static_cast<IClassFactory*>(this);}else{*ppv = NULL;return E_NOINTERFACE;}static_cast<IUnknown*>(*ppv)->AddRef();return S_OK; } // definition of CreateInstance LRESULT __stdcall CFactory::CreateInstance(IUnknown* pCmpntOuter,const IID& iid,void** ppv) {if(pCmpntOuter != NULL){cout<<"No Aggregate in this Class Factory"<<endl;return CLASS_E_NOAGGREGATION;}Couplet* pCouplet = new Couplet;if(pCouplet == NULL)return E_OUTOFMEMORY;HRESULT hr = pCouplet->QueryInterface(iid, ppv);pCouplet->Release();return hr; } // definition of LockServer LRESULT __stdcall CFactory::LockServer(BOOL bLock) {if(bLock){::InterlockedIncrement(&g_cLocks);}else{::InterlockedDecrement(&g_cLocks);}return S_OK; } STDAPI DllCanUnloadNow() {if((g_cComponents == 0) && (g_cLocks == 0)){return S_OK;}else{return S_FALSE;} } // Get class factory STDAPI DllGetClassObject(const CLSID& clsid,const IID& iid,void** ppv) {// Can we create this component?if(clsid != CLSID_Couplet){return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;}// Create class factoryCFactory* pFactory = new CFactory;if(pFactory == NULL){return E_OUTOFMEMORY;}// Get requested interfaceHRESULT hr = pFactory->QueryInterface(iid, ppv);pFactory->Release();return hr; } // register and unregister component STDAPI DllRegisterServer() {return RegisterServer(g_hModule,CLSID_Couplet,g_szFriendlyName,g_szVerIndProgID,g_szProgID); } STDAPI DllUnregisterServer() {return UnRegisterServer(CLSID_Couplet,g_szVerIndProgID,g_szProgID); } // dll main BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD dwReason,void* lpReserved) {if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH){g_hModule = (HMODULE)hModule;}return TRUE; } ///////////////////////////////////////////////////////////////// // Couplet.def 模块定义文件 // LIBRARY Couplet.dll EXPORTSDllCanUnloadNow @1 PRIVATEDllGetClassObject @2 PRIVATEDllRegisterServer @3 PRIVATEDllUnregisterServer @4 PRIVATE ///////////////////////////////////////////////////////////////// // Reader.cpp 通过ICouplet接口调用what()方法读取对联内容 // 注意: 客户端的IFace.h与COM组件中的IFace.h完全一样 // #include <iostream> #include <ObjBase.h> #include "IFace.h" using namespace std; // global function void trace(const char* pMsg){ cout<<pMsg<<endl; } // main function int main() {::CoInitialize(NULL);ICouplet* pICouplet = NULL;HRESULT hr = ::CoCreateInstance(CLSID_Couplet, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICouplet, (void**)&pICouplet);if(SUCCEEDED(hr)){trace("Succeeded in getting the pointer to ICouplet");pICouplet->what();pICouplet->Release();}else {trace("Failed to get the pointer to ICouplet");}::CoUninitialize();system("pause");return 0; }