今天给大家继续分享JVM垃圾回收算法相关知识,如有不对的地方欢迎指正。
JVM垃圾回收算法主要有标记清除、复制算法、标记整理、分代收集四种,下面来逐一介绍。
1、标记清除(Mark-Sweep)
标记清除作为最基础的垃圾回收算法,其过程要经历两个阶段:标记、回收。
标记:遍历内存区域,标记出待回收的对象。
回收:再次遍历内存区域,然后对已标记的对象占用的内存进行回收。
缺点:
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需要遍历两次内存区域,效率低。
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因为JVM存储特点是逻辑上连续,物理上可以不连续,标记清除算法可能产生大量内存碎片,当JVM需要一块比较大的内存空间的时候,而又找不到合适的内存空间,就会触发下一次的垃圾回收操作。
2、复制算法(Copy)
复制算法主要是解决标记—清除算法遍历的和产生内存碎片的缺点,在其基础上进行改进而来的,它会将可用内存按容量分为大小相等的两块,每次只能使用其中的一块,当正在使用的这一块的内存空间不满足使用的时候,就会将还存活的对象复制到另外一块空的内存上面,然后再把当前内存空间一次清理掉。
复制算法在新生代中两个幸存区(From 、To)的不停交换是最典型的用法,
新生代内存空间占比为 8(Eden 伊甸园区 ):1 (To Survivor):1 (Survivor From)。
优点
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内存回收时,不会产生内存碎片
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回收的时候只需移动栈顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单
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每次只对两块中的一块内存进行回收,效率高
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复制算法执行后,空间时连续的。
缺点
一次性分配内存只能用其中的一半,内存的最大可利用率只有一半。
3、标记整理(Mark-Compact)
标记整理算法主要是针对老年代来设计的。
执行过程
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标记:对需要回收对象的进行标记
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整理:让存活的对象,向内存的一端移动,在整理的过程中,之前对象的在虚拟机栈中的引用地址也随之发生改变,最后直接清理掉非存活对象的内存空间。
优点
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没有碎片化内存产生(标记清除算法比较)
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没有了内存利用率减半的消耗(复制算法比较)
缺点
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效率相比标记复制算法稍低
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在整理存活对象过程中,因为存活对象位置点变动,需要调整对象在虚拟机栈中的引用地址,同时需要全程暂停用户线程,STW(Stop The World)
4、分代收集算法
严格意义上来说分代收集不能算一种新的垃圾回收算法,分代收集其实只是根据对象的存活的时间的长短,将新生代和老年代针对不同的内存区域,采取对应的算法。目前市面上大多商用虚拟机都采用分代收集算法,
新生代:每次都有大量对象消亡,因为有老年代作为内存担保,比较采取复制算法。
老年代:对象存活时间长,可采用标记整理、标记清除算法。
5、三种垃圾回收算法对比
对比参数 | 标记清除 | 标记整理 | 标记复制 |
速度 | 中等 | 最慢 | 最快 |
空间开销 | 少(会产生碎片) | 少(不会产生碎片) | 2倍开销 |
移动对象 | 否 | 是 | 是 |
适合场景 | 老年代 | 老年代 | 新生代 |