锁优化

前言

  高效并发是从JDK1.5到JDK1.6的一个重要改进,HotSpot虚拟机开发团队在这个版本上花费了大量的精力去实现各种锁优化技术,如适应性自旋、锁消除、锁粗化、轻量级锁和偏向锁等,这些技术都是为了在线程之间高效的共享数据,以及解决竞争问题,从而提高程序的执行效率。

自旋锁与自适应自旋

  如果物理机器有一个以上的处理器,能让两个或者以上的线程同时并行执行,我们就让后面请求锁资源的那个线程“稍等一下”,但是不放弃处理器的执行时间,看看持有锁的线程是否很快就会释放锁。为了让线程等待,我们只需要让线程执行一个忙循环(自旋),这项技术就是所谓的自旋锁。

  自旋锁在JDK 1.4.2中就已经引入,只不过默认是关闭的,可以使用-XX:+UseSpinning参数来开启,在JDK1.6中就已经默认开启了。自旋等待不能代替阻塞,且先不说对处理器数量的要求,自旋等待本身虽然避免了线程切换的开销,但它是要占用处理器执行时间的,因此,如果锁被占用的时间很短,自旋等待的效果就会非常好,反之,如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白白的浪费处理器资源,而不会做任何有用的工作,反而会带来性能上的浪费。因此,自旋等待的时间必须要有一定的限度,如果自旋超过了限定的次数仍然没有成功的获取到锁资源,就应当使用传统的方式去挂起线程了。自旋次数的默认值是10次,用户可以使用参数-XX:PreBlockSpin 来更改。

  在JDK1.6中引入了自适应的自旋锁。自适应意味着自旋的时间不再固定了,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间以及锁的拥有者的状态来决定。如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也很有可能再次成功,进而允许自旋等待持续相对更长的时间,比如100个循环。另外,如果对于某个锁,自旋很少成功获得过,那在以后要获取这个锁时将可能省略掉自旋过程,以避免浪费处理器资源。有了自适应自旋,随着程序运行和性能监控信息的不断完善,虚拟机对程序锁的状况预测就会越来越准确,虚拟机会变得越来越聪明。

锁消除

  锁消除是指虚拟机即时编译器在运行时,对一些代码上要求同步,但是被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行消除。锁消除的主要判定依据来源于逃逸分析的数据支持,如果判断一段代码中,堆上的所有数据都不会逃逸出去从而被其他线程访问到,那就可以把它们当做栈上数据对待,认为它们是线程私有的,同步加锁自然就无须进行。

  也许你会有疑问,变量是否逃逸,对于虚拟机来说需要使用数据流来分析确定,但是程序员自己应该很清楚的,怎么会在明知道不存在数据竞争的情况下要求同步呢?答案是有许多同步措施并不是程序员自己加入的,同步的代码在Java程序中的普遍程度也许超过了大部分人的想象。来看下面的例子:

public String concatString(String s1,String s2,String s3){return s1+s2+s3;}

   上述代码无论是源码字面上还是程序语义上都没有同步。

  由于String是一个不可变的类,对字符串的连接操作总是通过通过生成新的String对象来进行的,因此Javac编译器会对String连接做自动优化。在JDK1.5之前,会转化为StringBuffer对象的连续append()操作,在JDK1.5及以后的版本中,会转化为StringBuilder 对象的连续append()操作,即上述代码可能会变成以下代码:

public String concatString(String s1,String s2,String s3){StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();stringBuffer.append(s1);stringBuffer.append(s2);stringBuffer.append(s3);return stringBuffer.toString();}

   到这里,大家还认为这段代码没有涉及同步吗?每个StringBuffer.append()方法中都有一个同步块,锁的是stringBuffer对象。虚拟机观察变量stringBuffer,很快就会发现它的动态作用域被限制在concatString()方法内部。也就是说,该变量的所有引用永远不会“逃逸”到concatString()方法外,其他线程无法访问到它,因此,虽然这里有锁,但是可以被安全的消除掉,在即时编译之后,这段代码就会忽略掉所有的同步而直接执行了。

锁粗化

  原则上,我们编写代码的时候,总是推荐将同步块的作用范围限制得尽量小——只在共享数据的实际作用域中才进行同步,这样是为了使得需要同步的操作数量尽可能变小,如果存在锁竞争,那等待锁的线程也能尽快拿到锁。

  大部分情况下,缩小锁的作用域是正确的,但是如果一系列的连续操作都是对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操作是出现在循环体中的,那即使没有线程竞争,频繁的进行互斥同步操作也会导致不必要的性能损耗。如果虚拟机探测到有这样一串零碎的操作都是对同一个对象加锁,将会把加锁同步的范围扩展(粗化)到整个操作序列的外部。如下所示:

public String concatString(String s1,String s2,String s3){StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();for (int i = 0;i < 10;i++){synchronized (stringBuffer){stringBuffer.append(i);}}return stringBuffer.toString();}

 优化后:

public String concatString(String s1,String s2,String s3){StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();synchronized (stringBuffer){for (int i = 0;i < 10;i++){stringBuffer.append(i);}}return stringBuffer.toString();}

 轻量级锁

  轻量级锁是JDK1.6之中加入的新型锁机制,它名字中的“轻量级”是相对于使用操作系统互斥量来实现的传统锁而言的,因此传统锁机制就称为“重量级”锁。首先需要强调一点的是,轻量级锁并不是用来代替重量级锁的,它的本意是在没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗。

  要理解轻量级锁,以及后面将要说到的偏向锁的原理和运作过程,必须从HotSpot虚拟机的对象(对象头部分)的内存布局开始介绍。HotSpot虚拟机的对象头(Object Header)分为两部分信息,一部分信息用于存储对象自身的运行时数据,如哈希吗(HashCode)、GC分代年龄(Generational GC Age)等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机中分别为32bit和64bit,官方称为“Mark Word”,它是实现轻量级锁和偏向锁的关键。另外一部分用于存储指向方法区对象类型数据的指针,如果是数组对象的话,还会有一个额外的部分用于存储数组长度。

  对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。例如:在32位的HotSpot虚拟机中对象未被锁定的状态下,Mark Word 的32bit空间中的25bit用于存储对象哈希码,4bit用于存储对象分代年龄,2bit用于存储锁标志位,1bit固定为0,在其他状态(轻量级锁定、重量级锁定、GC标记、可偏向)下对象的存储内容如下:

 

  介绍了对象的内存布局后,我们回到轻量级锁的执行过程上。在代码进入同步块的时候,如果此同步对象没有被锁定(锁标志位为“01”状态),虚拟机首先将在当前线程的栈帧中建立一个名为锁记录的空间,用于存储锁对象目前的Mark Word的拷贝(官方把这份拷贝加了一个Displaced前缀,即 Displaced Mark Word),这时候线程堆栈与对象头的状态如下图所示:

  然后,虚拟机将使用CAS操作尝试将对象的Mark Word 更新为指向锁记录的指针。如果这个更新动作成功了,那么这个线程就拥有了该对象的锁,并且对象Mark Word的锁标志位(Mark Word的最后2bit)将转变为“00”,即表示此对象处于轻量级锁定状态,这时候线程堆栈与对象头的状态如下图所示:

  如果这个更新操作失败了,虚拟机首先会检查对象的Mark Word是否指向当前线程的栈帧,如果指向则说明当前线程已经拥有了这个对象的锁,那就可以直接进入同步块继续执行,否则说明这个锁对象已经被其他线程抢占了。如果有两条以上的线程争用同一个锁,那轻量级锁就不再有效,要膨胀为重量级锁,锁标志的状态值变为“10”,Mark Word 中存储的就是指向重量级锁(互斥量)的指针,后面等待锁的线程也要进入阻塞状态。

  上面描述的是轻量级锁的加锁过程,它的解锁过程也是通过CAS操作来进行的,如果对象的Mark Word仍然指向着线程的锁记录,那就用CAS操作把对象当前的Mark Word和线程中复制的Displaced Mark Word替换回来,如果替换成功,整个同步过程就完成了。如果替换失败,说明有其他线程尝试过获取该锁,那就要在释放锁的同时,唤醒被挂起的线程。

  轻量级锁能提升程序同步性能的依据是:对于绝大部分的锁,在整个同步周期内都是不存在竞争的,这是一个经验数据。如果没有竞争,轻量级锁使用CAS操作避免了使用互斥量的开销,但如果存在锁竞争,除了互斥量的开销外,还额外发生了CAS操作,因此在有竞争的情况下,轻量级锁会比传统的重量级锁更慢。

偏向锁

  偏向锁也是JDK1.6中引入的一项锁优化,它的目的是消除数据在无竞争情况下的同步原语,进一步提高程序的运行性能。如果说轻量级锁是在无竞争的情况下使用CAS操作去消除同步使用的互斥量,那偏向锁就是在无竞争的情况下把整个同步都消除掉,连CAS操作都不做了。

  偏向锁的偏,就是偏心的偏、偏袒的偏。它的意思是这个锁会偏向于第一个获得它的线程,如果在接下来的执行过程中,该锁没有被其他的线程获取,则持有这个偏向锁的线程将永远不需要再进行同步。

  假设当前虚拟机启用了偏向锁(启用参数-XX:+UseBiasedLocking,这是JDK1.6的默认值),那么,当锁对象第一次被线程获取的时候,虚拟机将会把对象头中的标志位设为“01”,即偏向模式。同时使用CAS操作把获取到这个锁的线程ID记录在对象的Mark Word 中,如果CAS成功,持有偏向锁的线程以后每次进入这个锁相关的同步块时,虚拟机都可以不再进行任何同步操作(例如 Locking、UnLocking及对Mark Word的Update等)。

  当有另外一个线程去尝试获取这个锁时,偏向模式就宣告结束。根据锁对象目前是否处于被锁定的状态,撤销偏向后恢复到未锁定(标志位为“01”)或轻量级锁定(标志位为“00”)的状态,后续的同步操作就如前面介绍的轻量级锁那样执行。偏向锁、轻量级锁的状态转化及对象Mark Word的关系如图:

   偏向锁可以提高带有同步但无竞争的程序性能。它同样是一个带有效益权衡性质的优化,也就是说,它并不一定总是对程序运行有利,如果程序中大多数的锁总是被多个不同的线程访问,那偏向模式就是多余的。在具体问题具体分析的前提下,有时候使用参数-XX:-UseBiasedLocking来禁止偏向锁优化反而可以提升性能。

 参考:《深入理解Java虚拟机》 周志明 编著:

转载于:https://www.cnblogs.com/Joe-Go/p/10033154.html

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