技术篇(3)--QPG界面分解方法介绍

在实际开发中,我发现很多程序员花很多时间在界面处理上.并且界面之间的关系和控制逻辑可能工作量并不小.所以好些老手到后面就跑去做后台服务,做通讯去了.
    界面布局和交互设计本身有很多的学问,或者有很多艺术,但是本文这里先不讨论这个问题.
    在QPG团队实践中,我们把界面划分成很多的UI_PART,这和ASP.NET2.0的WebPart可能有相同的地方.我们用这些简单的PART进行接受输入或者展示结果.这样就可以比较方便的测试了.通常这些PART就是一些用户控件,我们提供了IMainForm接口,使得UI的容器可以动态调入这些部件,哪怕程序已经运行,您也可以编写一个PART,您只要把它放到bin\plugins目录即可.
    有时部件可能要和容器通讯,看看下面的代码您可能就会明白:
ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gifIMainForm 成员#region IMainForm 成员
InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public string CurUserID dot.gif{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
get dot.gif{
InBlock.gif                
// TODO:  添加 Form1.CurUserID getter 实现
InBlock.gif
                return "admin";
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public object getCookie(string name) dot.gif{
InBlock.gif            
// TODO:  添加 Form1.getCookie 实现
InBlock.gif
            return name;
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public void addCookie(string name, object obj) dot.gif{
InBlock.gif            
// TODO:  添加 Form1.addCookie 实现
ExpandedSubBlockEnd.gif
        }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public QPG.UIP.Privilege getPrivilegeByUser(string uid, string cmdName) dot.gif{
InBlock.gif            
// TODO:  添加 Form1.getPrivilegeByUser 实现
InBlock.gif
            return  QPG.UIP.Privilege.Full;
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public void showStatus(string msg) dot.gif{
InBlock.gif            MessageBox.Show(msg);
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public void showHelp(string help) dot.gif{
InBlock.gif            
// TODO:  添加 Form1.showHelp 实现
ExpandedSubBlockEnd.gif
        }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public void showNotify(string title, string msg) dot.gif{
InBlock.gif            MessageBox.Show(msg);
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
ExpandedBlockEnd.gif        
#endregion
要使用插件服务.您的代码Form容器大致如下:
None.gifpublic class Form1 : System.Windows.Forms.Form,IMainForm
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
private System.ComponentModel.IContainer components;
InBlock.gif        
private System.Windows.Forms.Panel panel1;
InBlock.gif        
public static PluginService Plugins=new PluginService();
InBlock.gif        
private QPG.UIP.Actions.ActionList actionList1;
InBlock.gif        
private QPG.UIP.Actions.Action action1;
InBlock.gif        
private QPG.UIP.Actions.Action action2;
InBlock.gif    
//dot.gifdot.gif
InBlock.gif
    protected IPlugin selectedPlugin;
InBlock.gif
InBlock.gif        
public Form1()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
//
InBlock.gif            
// Windows 窗体设计器支持所必需的
InBlock.gif            
//
InBlock.gif
            InitializeComponent();
InBlock.gif            Plugins.MainForm
=this;
InBlock.gif        
InBlock.gif            action1.Tag
="Demo.UIC.Plugin1";
InBlock.gif            action2.Tag
="Demo.UIC.Plugin2";
InBlock.gif            action1.Execute
+=new EventHandler(runAction);
InBlock.gif            action2.Execute
+=new EventHandler(runAction);
InBlock.gif
InBlock.gif        
//    Tester t=new Tester();
InBlock.gif        
//    t.testParametersConfig();
ExpandedSubBlockEnd.gif
        }

ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
private void runAction(object sender, System.EventArgs e) dot.gif{
InBlock.gif            QPG.UIP.Actions.Action a
=sender as QPG.UIP.Actions.Action;
InBlock.gif        
InBlock.gif            
if(getPrivilegeByUser("admin", a.Tag.ToString())==Privilege.None) return;
InBlock.gif        
InBlock.gif            selectedPlugin
=Plugins.FindPlugin(a.Tag.ToString() );
InBlock.gif            panel1.Controls.Clear();
InBlock.gif            panel1.Controls.Add(selectedPlugin.MainInterface);
InBlock.gif            selectedPlugin.MainInterface.Dock
=DockStyle.Fill;
InBlock.gif
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

插件的编写就很简单了,大致如下:
None.gifusing System;
None.gif
using QPG.UIP;
None.gif
None.gif
namespace Demo.UIC
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
/**//// <summary>
InBlock.gif    
/// Plugin2
ExpandedSubBlockEnd.gif    
/// </summary>

InBlock.gif    public class Plugin1 :  BasePlugin  
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif
InBlock.gif        
public Plugin1():base()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
InBlock.gif        
protected override void init()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
base.init();
InBlock.gif    
InBlock.gif
InBlock.gif            
this.myRequimentNo = "uca01";
InBlock.gif            
InBlock.gif            
this.myDescription="统计图";
InBlock.gif            
this.myAuthor="alex";
InBlock.gif                    
InBlock.gif                
InBlock.gif        
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif        
InBlock.gif            
InBlock.gif        
InBlock.gif        
public override void Initialize()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
this.MainInterface=new PlugUI1();
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif        
InBlock.gif        
public override void Dispose()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
//Put any cleanup code in here for when the program is stopped
ExpandedSubBlockEnd.gif
        }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gifusing System;
None.gif
using System.Collections;
None.gif
using System.ComponentModel;
None.gif
using System.Drawing;
None.gif
using System.Data;
None.gif
using System.Windows.Forms;
None.gif
using QPG.UIP;
None.gif
None.gif
None.gif
namespace Demo.UIC
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
/**//// <summary>
InBlock.gif    
/// Summary description for ctlMain.
ExpandedSubBlockEnd.gif    
/// </summary>

InBlock.gif    public class PlugUI1 : PluginBaseUI
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif    
InBlock.gif        
private System.Windows.Forms.Label label1;
InBlock.gif        
private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox1;
InBlock.gif        
private System.Windows.Forms.TextBox txtFeedback;
InBlock.gif        
private System.Windows.Forms.Button button1;
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
/**//// <summary> 
InBlock.gif        
/// Required designer variable.
ExpandedSubBlockEnd.gif        
/// </summary>

InBlock.gif        private System.ComponentModel.Container components = null;
InBlock.gif
InBlock.gif        
public PlugUI1()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
// This call is required by the Windows.Forms Form Designer.
InBlock.gif
            InitializeComponent();
InBlock.gif
InBlock.gif            
// TODO: Add any initialization after the InitializeComponent call
InBlock.gif

ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
/**//// <summary> 
InBlock.gif        
/// Clean up any resources being used.
ExpandedSubBlockEnd.gif        
/// </summary>

InBlock.gif        protected override void Dispose( bool disposing )
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
if( disposing )
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif                
if(components != null)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                
dot.gif{
InBlock.gif                    components.Dispose();
ExpandedSubBlockEnd.gif                }

ExpandedSubBlockEnd.gif            }

InBlock.gif            
base.Dispose( disposing );
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
InBlock.gif
//dot.gifdot.gif
InBlock.gif

ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) dot.gif{
InBlock.gif            
this.PluginHost.showStatus(txtFeedback.Text);
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
InBlock.gif        
InBlock.gif
InBlock.gif        
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif

 具体代码可以参阅:下载开发演示文件

转载于:https://www.cnblogs.com/QPG2006/archive/2005/10/07/249662.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/264986.shtml

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