我们首先来说一下PF_INET和AF_INET,虽然标准提倡在指定demain参数的时候,优先使用PF_INET,但是大量已经编写的c代码遵循旧的协议。目前情况是AF_UNIX=PF_UNIX,AF_INET=PF_INET。但是将来是不是这样不好说啊。
不同于socketpari函数的demain参数只能指定为PF_LOCAL,socket函数可以用于生成所支持的任何协议族的套接口,语法如下:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>int socket(int demain, int type , int protocol);
编程者通常为type参数取值如下:
SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM, SOCK_SEQPACKET, SOCK_RAW.
当编程者想在远程套接口上实现I/O的时候,就可以使用SOCK_STREAM套接口选项。字节流中没有分界线,也没有边界,没有记录的长度或者块的大小,在接受端也不存在分组的概念,在接受端获得的所有的数据都返回到调用者的缓冲区中。
上面可能说的不清楚,我们在详细的解释一下:加入本地主机想通过两次独立write调用远程主机发送数据,过程如下:
1.本地进程写入25字节,然后发送到远程进程。
2.本地进程在写入30个字节,然后发送到远程进程。
3.远程进程从套接口接收数据,接受缓冲区最大为256字节,接受进程共收到2次发送的55个字节。
也就是说本地进程执行了俩次独立的操作,可能写入了2个不同的消息或者数据结构,但是远程进程并不关心本地进程进行了几次写操作。她只是将这55个字节作为一个整体来看待。
从上可以看出,一个流套接口不会保留任何的消息边界,她只是简单地向接收进程返回他所拥有的数据。
流套接口的另外一个重要的性质是有序性。她可以保证把字节按照写入的顺序发送到接受端。SOCK_STREWAM套接口可以确保接收程序完全按照数据发送的顺序进行接收。
下面总结一下SOCK_STREAM性质:
1. 不保留消息边界。2.保证接收字节顺序和发送的顺序一致。3.保证写入的数据在接受端被无错的接收。如果有错误发生,在尝试玩所有的错误恢复措施之后,如果还是无法消除错误,那么流套接口就会回报错误。4.数据是通过一对连接的套接口传输的,SOCK_STREAM意味着在通信之前必须建立一个连接。
下面我们来谈谈SOCK_DGRAM类型:
在不需要考虑数据绝对有序性和可靠性的时候,我们可以使用SOCK_DGRAM。下面是她的一些性质:
1.分组发送后可能无序到达接受端。2.分组可能丢失。丢失了也不会采取措施补救,接受端也不知道有丢失。3.数据报分组有大小尺寸的限制,如果超出限制,在某些路由器或者节点上无法传送。4.分组在不建立连接的情况下被发送到远程的,这个也就容许本地进程每次将消息发送给不同IP地址上同样的端口。
需要注意的是并不是每个协议族都可以使用所有的套接口类型,例如PF_INET支持SOCK_STREAM,但是不支持SOCK_SEQPACKET类型。
选择协议
事实上,我们很少设定protocol参数的值,而只是简单的设置为0 ,这个时候,Linux内核就会根据其他参数的情况自动选择一个正确的协议。但是一些编程者习惯于明确的描述protocol参数的值,这个对于需要特定协议支持的程序来说很重要。
使用PF_LOCAL和SOCK_STREAM
在函数socket和socketpair中,对于PF_LOCAL套接口,我们可以对protocol参数使用0值,这个是protocol参数唯一支持的值。因为到目前为止,如果函数socket和socketpair函数的domain参数为PF_LOCAL/PF_UNIX的时候,protocol的参数的唯一有效值为0.
使用PF_LOCAL和SOCK_DGRAM
当需要保留消息边界的时候,我们可以在本地套接口上使用SOCK_DGRAM,在domain参数为PF_LOCAL的SOCK_DGRAM套接口中,protocol参数的唯一有效值为0、
PS:套接口生成以后,他还处于“无名”状态,就是说还没有地址,编程者必须建立一个有效的地址,并通过bind函数把地址绑定到套接口。
使用PF_INET和SOCK_STREAM
目前,在domain参数为PF_INET的SOCK_STREAN的套接口中,protocol的参数为0意味着内核选择IPPROTO_TCP,也就是套接口使用TCP/IP协议。
使用PF_INET和SOCK_DGRAM
这个组合告诉内核选择UDP协议。也就是选择IPPROTO_UDP。
下表是一个总结:
当然Linux支持许多的协议,此处不多说。
有关协议族的一些宏定义在sys/socket.h头文件中,而实际上这个文件包含了另外一个定义协议宏常量的头文件,它的路径名是:
/usr/include/bits/sockett.h
我们可以使用grep命令将内核中可能支持的协议打印出:grep PF_ /usr/include/bits/socket.h