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《仙梦凡尘》Cocos2dx-Js回合放置挂机类游戏:
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基础教程
1,环境搭建【视频地址】
【Cocos2d-Js基础教学(1)JS -Mac配置篇】
2,类的使用和面向对象(Js脚本是如何运行cocos2d-x引擎底层)【视频地址】
【Cocos2d-Js基础教学(2)类的使用和面向对象】
3,各种基类的定义【视频地址】
【Cocos2d-Js基础教学(3)各种基类的定义和使用】
4,cocosstudio在Cococs2d-x-Js游戏中的使用(各个版本调用方式)【视频地址】
【Cocos2d-Js基础教学(4)cocostudio在cocos2dx-Js中的使用】
5,资源打包工具的使用及资源的异步加载处理【视频地址】
【Cocos2d-Js基础教学(5)资源打包工具的使用及资源的异步加载处理】
6,网络层(弱联网)的封装及使用【视频地址】
【Cocos2d-Js基础教学(6)网络层(弱联网)的封装及使用】
7,界面UI更新方法(会用到第三方类库)【视频地址】
【Cocos2d-Js基础教学(7)界面UI更新方法(会用到第三方类库)】
8,精灵帧动画的使用骨骼动画的使用
9,静态数据表的生成及使用(策划会用到的数据表的导出及程序中的使用)
10,C++代码和JS的通讯(通过js-bindings绑定到Js中以接口方式使用)
11,游戏资源及代码的加密(保证我们的游戏不被破解)
12,游戏资源及代码自更新的使用(资源管理器AssetsManager的使用)
12,JS-SDK接入绑定使用
13,游戏打包上线
源码下载:
下载地址(百度云盘)
源码使用方法:
自己创建新工程,解压下载的文件,将所有文件拷贝到你新工程的目录下全部覆盖既可以运行!