iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

一、NSURLConnection的常用类

(1)NSURL:请求地址

(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....

(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类

(4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据

 

二、NSURLConnection的使用
1.简单说明

使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单

(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)

(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)

(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)

2.代码示例

(1)发送请求的三个步骤:

1.设置请求路径
2.创建请求对象
3.发送请求
3.1发送同步请求(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器,没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)有返回值
3.2发送异步请求:没有返回值
说明:任何NSURLRequest默认都是get请求。
(2)发送同步请求代码示例:
//
//  YYViewController.m
//  01-NSURLConnection的使用(GET)
//
//  Created by apple on 14-6-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
- (IBAction)login;@end@implementation YYViewController- (IBAction)login {
//    1.提前的表单验证if (self.username.text.length==0) {[MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];return;}if (self.pwd.text.length==0) {[MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];return;}
//    2.发送请求给服务器(带上账号和密码)//添加一个遮罩,禁止用户操作
//    [MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
//    GET请求:请求行\请求头\请求体
//
//    1.设置请求路径NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
//    2.创建请求对象NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];
//    3.发送请求//发送同步请求,在主线程执行NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)NSLog(@"--%d--",data.length);
}
@end

模拟器情况:

 

打印服务器返回的信息:

 

补充说明:
1.提前的表单验证
2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
GET请求:请求行\请求头\请求体
注意:GET请求中不存在请求体,因为所有的信息都写在URL里面。在IOS里面,请求行和请求头都不用写。
(3)发送异步请求
发送异步请求有两种方式:
1)使用block回调
2)代理
A.使用block回调方法发送异步请求
使用block回调代码示例:
//
//  YYViewController.m
//  01-NSURLConnection的使用(GET)
//
//  Created by apple on 14-6-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
- (IBAction)login;@end@implementation YYViewController- (IBAction)login {
//    1.提前的表单验证if (self.username.text.length==0) {[MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];return;}if (self.pwd.text.length==0) {[MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];return;}
//    2.发送请求给服务器(带上账号和密码)//添加一个遮罩,禁止用户操作[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];//
//    1.设置请求路径NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];//    2.创建请求对象NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];//    3.发送请求//3.1发送同步请求,在主线程执行
//    NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)//3.1发送异步请求//创建一个队列(默认添加到该队列中的任务异步执行)
//    NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];//获取一个主队列NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行
        [MBProgressHUD hideHUD];//解析data/*{"success":"登录成功"}{"error":"用户名不存在"}{"error":"密码不正确"}*/NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];NSLog(@"%@",dict);//判断后,在界面提示登录信息NSString *error=dict[@"error"];if (error) {[MBProgressHUD showError:error];}else{NSString *success=dict[@"success"];[MBProgressHUD showSuccess:success];}}];NSLog(@"请求发送完毕");
}
@end

模拟器情况(注意这里使用了第三方框架):

 

打印查看:

 

代码说明:
block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种情况不会卡住主线程。
队列的作用:决定这个block操作放在哪个线程执行?
刷新UI界面的操作应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操作会出现一些莫名的问题。
提示:
(1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。
(2)mainqueue   返回一个和主线程相关的队列,即主队列。
新的问题:如果向服务器发送请求,却并没有拿到数据,那么程序会崩溃(data不能为空)
改进代码:
NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {//当请求结束的时候调用(有两种结果,一个是成功拿到数据,也可能没有拿到数据,请求失败)NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行
        [MBProgressHUD hideHUD];//解析data/*{"success":"登录成功"}{"error":"用户名不存在"}{"error":"密码不正确"}*/if (data) {//请求成功NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];NSLog(@"%@",dict);//判断后,在界面提示登录信息NSString *error=dict[@"error"];if (error) {[MBProgressHUD showError:error];}else{NSString *success=dict[@"success"];[MBProgressHUD showSuccess:success];}}else   //请求失败
        {[MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];}}];

解析data

//解析data/*{"success":"登录成功"}{"error":"用户名不存在"}{"error":"密码不正确"}*/
说明:使用NSJSONSerialization 返回的对象,取决于最外层是什么,如果是{}那就是字典,[]那就是数组等。
补充说明:
首先确定请求路径,然后创建请求对象(默认发送的时get请求),使用异步方法(一调用这个方法,它会自动开启一个子线程去发送请求,当请求成功,数据返回的时候自动调用内部的代码段,这个代码段在那个线程执行取决于队列,如果是主队列,那么在子线程发送请求成功拿到服务器的数据后,回到主线程中解析数据,刷新UI界面)。
B.使用代理方法发送异步请求

要监听服务器返回的data,所以使用<NSURLConnectionDataDelegate>协议

常见大代理方法如下:

#pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法//当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response//当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data//当服务器的数据加载完毕时就会调用-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection//请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error

使用异步方法发送get请求的代码示例:

 

//
//  YYViewController.m
//  01-NSURLConnection的使用(GET)
//
//  Created by apple on 14-6-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"@interface YYViewController ()<NSURLConnectionDataDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
@property(nonatomic,strong)NSMutableData *responseData;
- (IBAction)login;@end@implementation YYViewController- (IBAction)login {
//    1.提前的表单验证if (self.username.text.length==0) {[MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];return;}if (self.pwd.text.length==0) {[MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];return;}
//    2.发送请求给服务器(带上账号和密码)//添加一个遮罩,禁止用户操作[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];//
//   2.1设置请求路径NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];//   2.2创建请求对象
//    NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];//默认就是GET请求//设置请求超时NSMutableURLRequest *request=[NSMutableURLRequest  requestWithURL:url];request.timeoutInterval=5.0;//   2.3.发送请求//使用代理发送异步请求(通常应用于文件下载)NSURLConnection *conn=[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];[conn start];NSLog(@"已经发出请求---");
}#pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法
/**当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用*/
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{NSLog(@"接收到服务器的响应");//初始化数据self.responseData=[NSMutableData data];
}/*
*当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)
*/
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{NSLog(@"接收到服务器的数据");//拼接数据
    [self.responseData appendData:data];NSLog(@"%d---%@--",self.responseData.length,[NSThread currentThread]);
}/**当服务器的数据加载完毕时就会调用*/
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{NSLog(@"服务器的数据加载完毕");//隐藏HUD
    [MBProgressHUD hideHUD];//处理服务器返回的所有数据NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:self.responseData options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];//判断后,在界面提示登录信息NSString *error=dict[@"error"];if (error) {[MBProgressHUD showError:error];}else{NSString *success=dict[@"success"];[MBProgressHUD showSuccess:success];}NSLog(@"%d---%@--",self.responseData.length,[NSThread currentThread]);
}
/**请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)*/
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
//     NSLog(@"请求错误");//隐藏HUD
    [MBProgressHUD hideHUD];[MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];
}
@end

 

打印查看: 

 

补充:

(1)数据的处理

在didReceiveData:方法中,拼接接收到的所有数据,等所有数据都拿到后,在connectionDidFinishLoading:方法中进行处理

(2)网络延迟

在做网络开发的时候,一定要考虑到网络延迟情况的处理,可以在服务器的代码设置一个断点模拟。

在服务器代码的登录方法中设置断点

 

设置请求的最大延迟

 

模拟器情况:

 

打印查看:

 

三、NSMutableURLRequest

NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有

设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)- (void)setTimeoutInterval:(NSTimeInterval)seconds;

设置请求方法(比如GET和POST)- (void)setHTTPMethod:(NSString *)method;

设置请求体- (void)setHTTPBody:(NSData *)data;

设置请求头- (void)setValue:(NSString *)value forHTTPHeaderField:(NSString *)field;

转载于:https://www.cnblogs.com/yipingios/p/5562394.html

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