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CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口
是因为CommonJS加载的是一个对象(module.exports属性),该对象只有在脚本运行结束时才会生成.而ES6模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成. -
CommonJS模块输出的是一个值的复制,ES6模块输出的是值得引用
// 也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {counter++;
}
module.exports = {conuter: counter,incCounter: incCounter,
};// main.js
var mod = require('./lib');console.log(mod.counter); // 3
mod.incCounter();
console.log(mod.counter); // 3// 注:可以看到,虽然执行了incCounter() ,即:counter++, 但是打印出counter的值还是3,并未增加// 一个解决办法就是将counter放在函数的返回值里面输出
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter(){counter++;
}
module.exports ={get counter() { return counter},incCounter: incCounter,
};
// 注:get在获取counter属性时会执行,返回counter的值.
ES6模块的运行机制:JS引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import就会生成一个只读引用。等到真正执行时,再根据这个只读引用到被加载的模块中取值。因此,ES6模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块.
// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {counter++;
}// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4
参考《ES6标准入门》(第3版)P477~P479