下面总结了QT中随机生成的方法(仅供学习参考),分为旧方法和新方法,一般来说,旧的方法已经被抛弃,在开发新的应用中推荐使用新方法。
C++ Code
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | #include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QTime> #include <QRandomGenerator> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 旧方法 // 生成随机数主要用到了函数qsrand和qrand,这两个函数在#include <QtGlobal>中; // qsrand用来设置一个种子,该种子为qrand生成随机数的起始值。 // 比如说qsrand(10),设置10为种子,那么qrand生成的随机数就在[10,32767]之间。 // 而如果在qrand()前没有调用过qsrand(),那么qrand()就会自动调用qsrand(1),即系统默认将1作为随机数的起始值。 // 使用相同的种子生成的随机数一样。 // 在使用qrand()函数产生随机数之前,一般要使用qsrand()函数为其设置初值,如果不设置初值,那么每次运行程序,qrand()都会产生相同的一组随机数。 qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime())); int nTestNum = qrand() % 100; qDebug() << nTestNum; // 新方法(推荐使用) qDebug() << QRandomGenerator::global()->bounded(256); qDebug() << QRandomGenerator::global()->bounded(256.0); return a.exec(); } |
说明:旧方法使用的是qsrand()和qrand()的组合实现方法,精度一般;新方法使用的是QRandomGenerator类,可以提供高精度的随机数实现。