本文内容
- 创建样式
- 隐式应用样式
- 显式应用样式
- 以编程方式应用样式
- 扩展样式
- TargetType 属性与 x:Key 属性之间的关系
使用 Windows Presentation Foundation (WPF),可以使用自己的可重用样式自定义现有控件的外观。 可以对应用、窗口和页面全局应用样式,也可以将样式直接应用于控件。
1、创建样式
可以将 Style 视为一种将一组属性值应用到一个或多个元素的便利方法。 可以对从 FrameworkElement 或 FrameworkContentElement(如 Window 或 Button)派生的任何元素使用样式。
声明样式的最常见方法是在 XAML 文件的 Resources
部分中声明为资源。 由于样式是一种资源,因此它们同样遵从适用于所有资源的范围规则。 简而言之,声明样式的位置会影响样式的应用范围。 例如,如果在应用定义 XAML 文件的根元素中声明样式,则该样式可以在应用中的任何位置使用。
<Application x:Class="IntroToStylingAndTemplating.App"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:local="clr-namespace:IntroToStylingAndTemplating"StartupUri="WindowExplicitStyle.xaml"><Application.Resources><ResourceDictionary><Style x:Key="Header1" TargetType="TextBlock"><Setter Property="FontSize" Value="15" /><Setter Property="FontWeight" Value="ExtraBold" /></Style></ResourceDictionary></Application.Resources>
</Application>
如果在应用的一个 XAML 文件中声明样式,则该样式只能在该 XAML 文件中使用。
<Window x:Class="IntroToStylingAndTemplating.WindowSingleResource"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:IntroToStylingAndTemplating"mc:Ignorable="d"Title="WindowSingleResource" Height="450" Width="800"><Window.Resources><Style x:Key="Header1" TargetType="TextBlock"><Setter Property="FontSize" Value="15" /><Setter Property="FontWeight" Value="ExtraBold" /></Style></Window.Resources><Grid />
</Window>
样式由 <Setter>
子元素组成,这些元素在应用了样式的元素上设置属性。 在上面的示例中,请注意,样式已设置为通过 TargetType
属性应用于 TextBlock
类型。 样式会将 FontSize 设置为 15
,并将 FontWeight 设置为 ExtraBold
。 为样式更改的每个属性添加一个 <Setter>
。
2、隐式应用样式
Style 是一种将一组属性值应用到多个元素的便利方法。 例如,请考虑以下 TextBlock 元素及其在窗口中的默认外观。
<StackPanel><TextBlock>My Pictures</TextBlock><TextBlock>Check out my new pictures!</TextBlock>
</StackPanel>
可以通过直接对每个 TextBlock 元素设置属性(如 FontSize 和 FontFamily)来更改默认外观。 但是,如果需要让 TextBlock 元素共享某些属性,可以在 XAML 文件的 Resources
部分中创建 Style,如下所示。
<Window.Resources><!--A Style that affects all TextBlocks--><Style TargetType="TextBlock"><Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center" /><Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/><Setter Property="FontSize" Value="14"/></Style>
</Window.Resources>
将样式的 TargetType 设置为 TextBlock 类型并省略 x:Key
属性时,该样式将应用到样式的所有 TextBlock 元素,通常是 XAML 文件本身。
现在 TextBlock 元素如下所示。
3、显式应用样式
如果向样式添加具有值的 x:Key
属性,则样式将不再隐式应用于 TargetType 的所有元素。 只有显式引用样式的元素才会应用样式。
下面是上一节中的样式,但使用 x:Key
属性进行了声明。
<Window.Resources><Style x:Key="TitleText" TargetType="TextBlock"><Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center" /><Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/><Setter Property="FontSize" Value="14"/></Style>
</Window.Resources>
若要应用样式,请使用 StaticResource 标记扩展将元素上的 Style 属性设置为 x:Key
值,如下所示。
<StackPanel><TextBlock Style="{StaticResource TitleText}">My Pictures</TextBlock><TextBlock>Check out my new pictures!</TextBlock>
</StackPanel>
请注意,第一个 TextBlock 元素已应用样式,而第二个 TextBlock 元素保持不变。 上一节中的隐式样式已更改为声明了 x:Key
属性的样式,也就是说,该样式影响的唯一元素是直接引用该样式的那个元素。
在显式或隐式应用样式后,它将变为密封状态,不能更改。 如果要更改已应用的样式,请创建新的样式来替换现有样式。 可以创建一个根据自定义逻辑选择要应用的样式的对象。
4、以编程方式应用样式
若要以编程方式将已命名的样式分配到元素,请从资源集合中获取样式,并将其分配到元素的 Style 属性。 资源集合中的项属于 Object 类型。 因此,在将检索到的样式分配给 Style
属性之前,必须将它强制转换为 System.Windows.Style。 例如,下面的代码将名为 textblock1
的 TextBlock
的样式设置为定义的样式 TitleText
。
textblock1.Style = (Style)Resources["TitleText"];
5、扩展样式
也许你希望两个 TextBlock 元素共享某些属性值,如 FontFamily 和居中的 HorizontalAlignment。 你可能还希望文本“My Pictures” 具有一些其他属性。 可以通过创建基于第一个样式的新样式来实现此目的,如下所示。
<Window.Resources><!-- .... other resources .... --><!--A Style that affects all TextBlocks--><Style TargetType="TextBlock"><Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center" /><Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/><Setter Property="FontSize" Value="14"/></Style><!--A Style that extends the previous TextBlock Style with an x:Key of TitleText--><Style BasedOn="{StaticResource {x:Type TextBlock}}"TargetType="TextBlock"x:Key="TitleText"><Setter Property="FontSize" Value="26"/><Setter Property="Foreground"><Setter.Value><LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1"><LinearGradientBrush.GradientStops><GradientStop Offset="0.0" Color="#90DDDD" /><GradientStop Offset="1.0" Color="#5BFFFF" /></LinearGradientBrush.GradientStops></LinearGradientBrush></Setter.Value></Setter></Style>
</Window.Resources>
<StackPanel><TextBlock Style="{StaticResource TitleText}" Name="textblock1">My Pictures</TextBlock><TextBlock>Check out my new pictures!</TextBlock>
</StackPanel>
此 TextBlock
样式现在居中,使用大小为 26
的 Comic Sans MS
字体,并将前景色设置为如示例中显示的 LinearGradientBrush。 请注意,它会重写基本样式的 FontSize 值。 如果有多个 Setter 指向 Style 中的同一属性,则最后声明的 Setter
优先。
TextBlock 元素现在如下所示:
此 TitleText
样式扩展为 TextBlock 类型创建的样式,该样式由 BasedOn="{StaticResource {x:Type TextBlock}}"
引用。 还可以使用样式的 x:Key
扩展具有 x:Key
的样式。 例如,如果有一个名为 Header1
的样式,并且你需要扩展该样式,可以使用 BasedOn="{StaticResource Header1}"
。
6、TargetType 属性与 x:Key 属性之间的关系
如前所述,将 TargetType 属性设置为 TextBlock
时,如果不为样式分配 x:Key
,会导致将样式应用于所有 TextBlock 元素。 在此情况下,x:Key
隐式设置为 {x:Type TextBlock}
。 这意味着,如果将 x:Key
值显式设置为除 {x:Type TextBlock}
以外的任何值,则 Style 不会自动应用于所有 TextBlock
元素。 相反,必须将该样式(通过使用 x:Key
值)显式应用到 TextBlock
元素。 如果你的样式位于资源部分中,并且你未对样式设置 TargetType
属性,则必须设置 x:Key
属性。
除了为 x:Key
提供默认值以外,TargetType
属性还指定 setter 属性应用到的类型。 如果不指定 TargetType
,则必须使用语法 Property="ClassName.Property"
,通过类名称限定 Setter 对象中的属性。 例如,必须将 Property 设置为 "TextBlock.FontSize"
或 "Control.FontSize"
,而不是设置 Property="FontSize"
。
另请注意,许多 WPF 控件由其他 WPF 控件的组合构成。 如果创建应用于某个类型的所有控件的样式,可能会产生意外结果。 例如,如果创建一个样式,该样式以 Window中的 TextBlock 类型为目标,那么,即使 TextBlock
是另一个控件(如 ListBox)的一部分,该样式也将应用于窗口中的所有 TextBlock
控件。