利用反射获取UnityEvent注册的方法数量

知识

反射

准备

  1. UnityEven是一个类,继承UnityEventBase
  2. UnityEventBase有一个私有字段m_Calls,该字段是一个类InvokableCallList,用于记录注册的方法,
  3. InvokableCallList有一个公有属性Count,该属性返回运行时注册的方法数量

使用反射

  1. 使用typeof获取UnityEventBase的类型
  2. 使用Type的GetField方法获取实例的成员,参数一 成员名,参数二搜素该成员的条件,不是公共成员且对象需实例化
  3. InvokableCallList只能在同一个程序集中使用,该类和UnityEventBase属于同一个程序集,使用程序集的GetType方法获取 InvokableCallList的类型
  4. 使用Type的GetProperty方法获取实例的属性
  5. 使用字段的GetValue和属性的GetVlaue方法获取Count的值

示例

using System;
using System.Reflection;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
public class GetUnityEventMethodCount : MonoBehaviour
{public UnityEvent OnClick = new UnityEvent();Type typeEventBase;FieldInfo calls;PropertyInfo methodCount;Type typeInvokableCallList;private void Awake(){typeEventBase = typeof(UnityEventBase);//获取类型 UnityEventBasecalls = typeEventBase.GetField("m_Calls", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);//获取字段m_CallstypeInvokableCallList = typeEventBase.Assembly.GetType("UnityEngine.Events.InvokableCallList");//获取类型 InvokableCallListmethodCount = typeInvokableCallList.GetProperty("Count");//获取属性Count}public int MethodCount(){//calls.GetValue(OnClick) 获取InvokableCallList的实例//methodCount.GetValue(calls.GetValue(OnClick)) 使用InvokableCallList实例的Count属性return (int)methodCount.GetValue(calls.GetValue(OnClick));//得到Count值}private void OnGUI(){GUILayout.Label("事件注册的方法数量:" + MethodCount());if (GUILayout.Button("运行时注册方法")){OnClick.AddListener(TestMethod);}if (GUILayout.Button("运行时移除方法")){OnClick.RemoveListener(TestMethod);}}void TestMethod(){}
}

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