目录
1、@LocalStorageProp
2、@LocalStorageLink
3、LocalStorage的使用
4、从UI内部使用LocalStorage
5、@LocalStorageProp和LocalStorage单向同步的简单场景
6、@LocalStorageLink和LocalStorage双向同步的简单场景
7、兄弟节点之间同步状态变量
LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility内,页面间共享状态。
LocalStorage是ArkTS为构建页面级别状态变量提供存储的内存内“数据库”。
- 应用程序可以创建多个LocalStorage实例,LocalStorage实例可以在页面内共享,也可以通过GetShared接口,获取在UIAbility里创建的GetShared,实现跨页面、UIAbility内共享。
- 组件树的根节点,即被@Entry装饰的@Component,可以被分配一个LocalStorage实例,此组件的所有子组件实例将自动获得对该LocalStorage实例的访问权限;
- 被@Component装饰的组件最多可以访问一个LocalStorage实例和AppStorage,未被@Entry装饰的组件不可被独立分配LocalStorage实例,只能接受父组件通过@Entry传递来的LocalStorage实例。一个LocalStorage实例在组件树上可以被分配给多个组件。
- LocalStorage中的所有属性都是可变的。
应用程序决定LocalStorage对象的生命周期。当应用释放最后一个指向LocalStorage的引用时,比如销毁最后一个自定义组件,LocalStorage将被JS Engine垃圾回收。
LocalStorage根据与@Component装饰的组件的同步类型不同,提供了两个装饰器:
- @LocalStorageProp:@LocalStorageProp装饰的变量和与LocalStorage中给定属性建立单向同步关系。
- @LocalStorageLink:@LocalStorageLink装饰的变量和在@Component中创建与LocalStorage中给定属性建立双向同步关系。
- LocalStorage创建后,命名属性的类型不可更改。后续调用Set时必须使用相同类型的值。
- LocalStorage是页面级存储,GetShared接口仅能获取当前Stage通过windowStage.loadContent传入的LocalStorage实例,否则返回undefined。
1、@LocalStorageProp
在上文中已经提到,如果要建立LocalStorage和自定义组件的联系,需要使用@LocalStorageProp和@LocalStorageLink装饰器。使用@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰组件内的变量,key标识了LocalStorage的属性。
当自定义组件初始化的时候,@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰的变量会通过给定的key,绑定LocalStorage对应的属性,完成初始化。本地初始化是必要的,因为无法保证LocalStorage一定存在给定的key(这取决于应用逻辑是否在组件初始化之前在LocalStorage实例中存入对应的属性)。
@LocalStorageProp(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立单向数据同步,我们允许本地改变的发生,但是对于@LocalStorageProp,本地的修改永远不会同步回LocalStorage中,相反,如果LocalStorage给定key的属性发生改变,改变会被同步给@LocalStorageProp,并覆盖掉本地的修改。
- 从LocalStorage的对应属性到组件的状态变量。组件本地的修改是允许的,但是LocalStorage中给定的属性一旦发生变化,将覆盖本地的修改。
- 被@LocalStorageProp装饰的变量必须指定初值,如果LocalStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入LocalStorage中。
- @LocalStorageProp不支持从父节点初始化,只能从LocalStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化。
框架行为说明:
- 当@LocalStorageProp(key)装饰的数值改变被观察到时,修改不会被同步回LocalStorage对应属性键值key的属性中。
- 当前@LocalStorageProp(key)单向绑定的数据会被修改,即仅限于当前组件的私有成员变量改变,其他的绑定该key的数据不会同步改变。
- 当@LocalStorageProp(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变虽然不会同步回LocalStorage中,但是会引起所属的自定义组件的重新渲染。
- 当LocalStorage中key对应的属性发生改变时,会同步给所有@LocalStorageProp(key)装饰的数据,@LocalStorageProp(key)本地的修改将被覆盖。
2、@LocalStorageLink
如果我们需要将自定义组件的状态变量的更新同步回LocalStorage,就需要用到@LocalStorageLink。
@LocalStorageLink(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立双向数据同步:
- 本地修改发生,该修改会被写回LocalStorage中;
- LocalStorage中的修改发生后,该修改会被同步到所有绑定LocalStorage对应key的属性上,包括单向(@LocalStorageProp和通过prop创建的单向绑定变量)、双向(@LocalStorageLink和通过link创建的双向绑定变量)变量。
- 从LocalStorage的对应属性到自定义组件,从自定义组件到LocalStorage对应属性。
- 被装饰变量的初始值必须指定,如果LocalStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入LocalStorage中。
- @LocalStorageLink不支持从父节点初始化,只能从LocalStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化。
框架行为说明:
- 当@LocalStorageLink(key)装饰的数值改变被观察到时,修改将被同步回LocalStorage对应属性键值key的属性中。
- LocalStorage中属性键值key对应的数据一旦改变,属性键值key绑定的所有的数据(包括双向@LocalStorageLink和单向@LocalStorageProp)都将同步修改;
- 当@LocalStorageLink(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变不仅仅会同步回LocalStorage中,还会引起所属的自定义组件的重新渲染。
3、LocalStorage的使用
let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 }); // 创建新实例并使用给定对象初始化
let propA = storage.get('PropA') // propA == 47
let link1 = storage.link('PropA'); // link1.get() == 47
let link2 = storage.link('PropA'); // link2.get() == 47
let prop = storage.prop('PropA'); // prop.get() = 47
link1.set(48); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 48
prop.set(1); // one-way sync: prop.get()=1; but link1.get() == link2.get() == 48
link1.set(49); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 49
4、从UI内部使用LocalStorage
除了应用程序逻辑使用LocalStorage,还可以借助LocalStorage相关的两个装饰器@LocalStorageProp和@LocalStorageLink,在UI组件内部获取到LocalStorage实例中存储的状态变量。
本示例以@LocalStorage为例,展示了:
- 使用构造函数创建LocalStorage实例storage;
- 使用@Entry装饰器将storage添加到CompA顶层组件中;
- @LocalStorageLink绑定LocalStorage对给定的属性,建立双向数据同步。
// 创建新实例并使用给定对象初始化 let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });@Component struct Child {// @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立双向绑定@LocalStorageLink('PropA') storLink2: number = 1;build() {Button(`Child from LocalStorage ${this.storLink2}`)// 更改将同步至LocalStorage中的'PropA'以及Parent.storLink1.onClick(() => this.storLink2 += 1)} } // 使LocalStorage可从@Component组件访问 @Entry(storage) @Component struct CompA {// @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立双向绑定@LocalStorageLink('PropA') storLink1: number = 1;build() {Column({ space: 15 }) {Button(`Parent from LocalStorage ${this.storLink1}`) // initial value from LocalStorage will be 47, because 'PropA' initialized already.onClick(() => this.storLink1 += 1)// @Component子组件自动获得对CompA LocalStorage实例的访问权限。Child()}} }
5、@LocalStorageProp和LocalStorage单向同步的简单场景
// 创建新实例并使用给定对象初始化
let storage2 = new LocalStorage({'PropA' : 47 });// 使LocalStorage可从@Component组件访问
@Entry(storage2)
@Component
struct LocalStorageDemo2Page {// @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定@LocalStorageProp('PropA') storeProp1: number = 1;build() {Column({ space: 15 }) {// 点击后从47开始加1,只改变当前组件显示的storeProp1,不会同步到LocalStorage中Button(`Change from LocalStorageProp ${this.storeProp1}`).onClick(() => {this.storeProp1 += 1})Button(`Change LocalStorage + 1`).onClick(() => {//直接修改LocalStorage,会同步回@LocalStorageProp标记的属性let value: number = storage2.get('PropA')console.log(`value = ${value}`)storage2.set('PropA', value + 1)})LocalStorage2Child()}}
}@Component
struct LocalStorage2Child {// @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定@LocalStorageProp('PropA') storeProp2: number = 2;build() {Column({ space: 15 }) {// 当LocalStorageDemo2Page改变时,当前storeProp2不会改变,显示47Text(`Change from child LocalStorageProp ${this.storeProp2}`).onClick(() => {this.storeProp2 += 1})}}
}
允许结果如下:
按钮Change LocalStorage会直接修改LocalStorage对象的值,因此该修改会同步回@LocalStorageProp,也就是图中的第一个、第三个按钮在第二个按钮点击的时候会更新UI显示,而单独点击第一个、第三个按钮只是修改了@LocalStorageProp装饰的变量,由于变量同步时单向的因此,不会触发其他按钮的UI更新。也就证明了数据只能从LocalStorage -> @LocalStorageProp的更新。
6、@LocalStorageLink和LocalStorage双向同步的简单场景
// 创建新实例并使用给定对象初始化
let storage = new LocalStorage({'PropA' : 47 });// 使LocalStorage可从@Component组件访问
@Entry(storage)
@Component
struct LocalStorageDemo1Page {// @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定@LocalStorageLink('PropA') storeLink1: number = 1;build() {Column({ space: 15 }) {// 点击后从47开始加1,只改变当前组件显示的storeProp1,不会同步到LocalStorage中Button(`Change from LocalStorageProp ${this.storeLink1}`).onClick(() => {this.storeLink1 += 1})Button(`Change LocalStorage + 1`).onClick(() => {//直接修改LocalStorage,会同步回@LocalStorageProp标记的属性let value: number = storage.get('PropA')console.log(`value = ${value}`)storage.set('PropA', value + 1)})LocalStorageChild()}}
}@Component
struct LocalStorageChild {// @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定@LocalStorageLink('PropA') storeLink: number = 2;build() {Column({ space: 15 }) {// 当LocalStorageDemo1Page改变时,当前storeProp不会改变,显示47Text(`Change from child LocalStorageProp ${this.storeLink}`).onClick(() => {this.storeLink += 1})}}
}
运行结果如下:
按钮Change LocalStorage会直接修改LocalStorage对象的值,因此该修改会同步回@LocalStorageLink,也就是图中的第一个、第三个按钮在第二个按钮点击的时候会更新UI显示,单独点击第一个、第三个按钮会修改@LocalStorageLink装饰的变量,由于变量同步是双向的,因此会触发其他按钮的UI更新。也就证明了数据从LocalStorage <----> @LocalStorageLink的更新双向的。
7、兄弟节点之间同步状态变量
下面的示例展示了通过@LocalStorageLink双向同步兄弟节点之间的状态。
let storage4 = new LocalStorage({ countStorage: 1 });/*** 兄弟节点之间同步状态变量*/
@Component
struct LocalStorageChild4 {// 子组件实例的名字label: string = 'no name';// 和LocalStorage中“countStorage”的双向绑定数据@LocalStorageLink('countStorage') playCountLink: number = 0;build() {Row() {Text(this.label).width(50).height(60).fontSize(12)Text(`playCountLink ${this.playCountLink}: inc by 1`).onClick(() => {this.playCountLink += 1;}).width(200).height(60).fontSize(12)}.width(300).height(60)}
}@Entry(storage4)
@Component
struct LocalStorageDemo4Page {@LocalStorageLink('countStorage') playCount: number = 0;build() {Column() {Row() {Text('Parent').width(50).height(60).fontSize(12)Text(`playCount ${this.playCount} dec by 1`).onClick(() => {this.playCount -= 1;}).width(250).height(60).fontSize(12)}.width(300).height(60).margin({top: 48})Row() {Text('LocalStorage').width(50).height(60).fontSize(12)Text(`countStorage ${this.playCount} incr by 1`).onClick(() => {storage4.set<number>('countStorage', 1 + storage4.get<number>('countStorage'));}).width(250).height(60).fontSize(12)}.width(300).height(60)LocalStorageChild4({ label: 'ChildA' })LocalStorageChild4({ label: 'ChildB' })Text(`playCount in LocalStorage for debug ${storage4.get<number>('countStorage')}`).width(300).height(60).fontSize(12)}}
}
运行结果如下:
先看Parent自定义组件中发生的变化:
- 点击“playCount ${this.playCount} dec by 1”,this.playCount减1,修改同步回LocalStorage中,Child组件中的playCountLink绑定的组件会同步刷新;
- 点击“countStorage ${this.playCount} incr by 1”,调用LocalStorage的set接口,更新LocalStorage中“countStorage”对应的属性,Child组件中的playCountLink绑定的组件会同步刷新;
- Text组件“playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>('countStorage')}”没有同步刷新,因为storage.get<number>('countStorage')返回的是常规变量,常规变量的更新并不会引起Text组件的重新渲染。
Child自定义组件中的变化:
- playCountLink的刷新会同步回LocalStorage,并且引起兄弟组件和父组件相应的刷新。
8、将LocalStorage实例从UIAbility共享到一个或多个视图
上面的实例中,LocalStorage的实例仅仅在一个@Entry装饰的组件和其所属的子组件(一个页面)中共享,如果希望其在多个视图中共享,可以在所属UIAbility中创建LocalStorage实例,并调用windowStage.loadContent。
// EntryAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
let para:Record<string,number> = { 'PropA': 47 };
let localStorage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
export default class EntryAbility extends UIAbility {storage: LocalStorage = localStorageonWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {windowStage.loadContent('pages/Index', this.storage);}
}
在UI页面通过GetShared接口获取在通过loadContent共享的LocalStorage实例。
// 通过GetShared接口获取stage共享的LocalStorage实例
let storage = LocalStorage.GetShared()@Entry(storage)
@Component
struct CompA {// can access LocalStorage instance using // @LocalStorageLink/Prop decorated variables@LocalStorageLink('PropA') varA: number = 1;build() {Column() {Text(`${this.varA}`).fontSize(50)}}
}
对于开发者更建议使用这个方式来构建LocalStorage的实例,并且在创建LocalStorage实例的时候就写入默认值,因为默认值可以作为运行异常的备份,也可以用作页面的单元测试。