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一 重试框架之Spring-Retry
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1.Spring-Retry的普通使用方式
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2.Spring-Retry的注解使用方式
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二 重试框架之Guava-Retry
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总结
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一 重试框架之Spring-Retry
Spring Retry 为 Spring 应用程序提供了声明性重试支持。它用于Spring批处理、Spring集成、Apache Hadoop(等等)。它主要是针对可能抛出异常的一些调用操作,进行有策略的重试
1. Spring-Retry的普通使用方式
1.准备工作
我们只需要加上依赖:
<dependency><groupId>org.springframework.retry</groupId><artifactId>spring-retry</artifactId><version>1.2.2.RELEASE</version></dependency>
准备一个任务方法,我这里是采用一个随机整数,根据不同的条件返回不同的值,或者抛出异常
package com.zgd.demo.thread.retry;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.RandomUtils;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;/*** @Author: zgd* @Description:*/
@Slf4j
public class RetryDemoTask {/*** 重试方法* @return*/public static boolean retryTask(String param) {log.info("收到请求参数:{}",param);int i = RandomUtils.nextInt(0,11);log.info("随机生成的数:{}",i);if (i == 0) {log.info("为0,抛出参数异常.");throw new IllegalArgumentException("参数异常");}else if (i == 1){log.info("为1,返回true.");return true;}else if (i == 2){log.info("为2,返回false.");return false;}else{//为其他log.info("大于2,抛出自定义异常.");throw new RemoteAccessException("大于2,抛出远程访问异常");}}}
2.使用SpringRetryTemplate
这里可以写我们的代码了
package com.zgd.demo.thread.retry.spring;import com.zgd.demo.thread.retry.RetryDemoTask;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.Test;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;
import org.springframework.retry.backoff.FixedBackOffPolicy;
import org.springframework.retry.policy.SimpleRetryPolicy;
import org.springframework.retry.support.RetryTemplate;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** @Author: zgd* @Description: spring-retry 重试框架*/
@Slf4j
public class SpringRetryTemplateTest {/*** 重试间隔时间ms,默认1000ms* */private long fixedPeriodTime = 1000L;/*** 最大重试次数,默认为3*/private int maxRetryTimes = 3;/*** 表示哪些异常需要重试,key表示异常的字节码,value为true表示需要重试*/private Map<Class<? extends Throwable>, Boolean> exceptionMap = new HashMap<>();@Testpublic void test() {exceptionMap.put(RemoteAccessException.class,true);// 构建重试模板实例RetryTemplate retryTemplate = new RetryTemplate();// 设置重试回退操作策略,主要设置重试间隔时间FixedBackOffPolicy backOffPolicy = new FixedBackOffPolicy();backOffPolicy.setBackOffPeriod(fixedPeriodTime);// 设置重试策略,主要设置重试次数SimpleRetryPolicy retryPolicy = new SimpleRetryPolicy(maxRetryTimes, exceptionMap);retryTemplate.setRetryPolicy(retryPolicy);retryTemplate.setBackOffPolicy(backOffPolicy);Boolean execute = retryTemplate.execute(//RetryCallbackretryContext -> {boolean b = RetryDemoTask.retryTask("abc");log.info("调用的结果:{}", b);return b;},retryContext -> {//RecoveryCallbacklog.info("已达到最大重试次数或抛出了不重试的异常~~~");return false;});log.info("执行结果:{}",execute);}}
简单剖析下案例代码,RetryTemplate
承担了重试执行者的角色,它可以设置SimpleRetryPolicy
(重试策略,设置重试上限,重试的根源实体),FixedBackOffPolicy
(固定的回退策略,设置执行重试回退的时间间隔)。
RetryTemplate
通过execute
提交执行操作,需要准备RetryCallback
和RecoveryCallback
两个类实例,前者对应的就是重试回调逻辑实例,包装正常的功能操作,RecoveryCallback
实现的是整个执行操作结束的恢复操作实例.
只有在调用的时候抛出了异常,并且异常是在exceptionMap
中配置的异常,才会执行重试操作,否则就调用到excute
方法的第二个执行方法RecoveryCallback
中
当然,重试策略还有很多种,回退策略也是:
重试策略
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NeverRetryPolicy: 只允许调用
RetryCallback
一次,不允许重试 -
AlwaysRetryPolicy: 允许无限重试,直到成功,此方式逻辑不当会导致死循环
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SimpleRetryPolicy: 固定次数重试策略,默认重试最大次数为3次,
RetryTemplate
默认使用的策略 -
TimeoutRetryPolicy: 超时时间重试策略,默认超时时间为1秒,在指定的超时时间内允许重试
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ExceptionClassifierRetryPolicy: 设置不同异常的重试策略,类似组合重试策略,区别在于这里只区分不同异常的重试
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CircuitBreakerRetryPolicy: 有熔断功能的重试策略,需设置3个参数
openTimeout
、resetTimeout
和delegate
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CompositeRetryPolicy: 组合重试策略,有两种组合方式,乐观组合重试策略是指只要有一个策略允许即可以重试,悲观组合重试策略是指只要有一个策略不允许即可以重试,但不管哪种组合方式,组合中的每一个策略都会执行
重试回退策略
重试回退策略,指的是每次重试是立即重试还是等待一段时间后重试。
默认情况下是立即重试,如果需要配置等待一段时间后重试则需要指定回退策略BackoffRetryPolicy
。
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NoBackOffPolicy: 无退避算法策略,每次重试时立即重试
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FixedBackOffPolicy: 固定时间的退避策略,需设置参数
sleeper
和backOffPeriod
,sleeper
指定等待策略,默认是Thread.sleep
,即线程休眠,backOffPeriod
指定休眠时间,默认1秒 -
UniformRandomBackOffPolicy: 随机时间退避策略,需设置
sleeper
、minBackOffPeriod
和maxBackOffPeriod
,该策略在minBackOffPeriod
,maxBackOffPeriod
之间取一个随机休眠时间,minBackOffPeriod
默认500毫秒,maxBackOffPeriod
默认1500毫秒 -
ExponentialBackOffPolicy: 指数退避策略,需设置参数
sleeper
、initialInterval
、maxInterval
和multiplie
r,initialInterval
指定初始休眠时间,默认100毫秒,maxInterval
指定最大休眠时间,默认30秒,multiplier
指定乘数,即下一次休眠时间为当前休眠时间*multiplier
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ExponentialRandomBackOffPolicy: 随机指数退避策略,引入随机乘数可以实现随机乘数回退
我们可以根据自己的应用场景和需求,使用不同的策略,不过一般使用默认的就足够了。
上面的代码的话,我简单的设置了重试间隔为1秒,重试的异常是RemoteAccessException
,下面就是测试代码的情况: 重试第二次成功的情况:
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重试一次以后,遇到了没有指出需要重试的异常,直接结束重试,调用retryContext
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重试了三次后,达到了最大重试次数,调用retryContext
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2. Spring-Retry的注解使用方式
既然是Spring家族的东西,那么自然就支持和Spring-Boot整合
1.准备工作
依赖:
<dependency><groupId>org.springframework.retry</groupId><artifactId>spring-retry</artifactId><version>1.2.2.RELEASE</version></dependency><dependency><groupId>org.aspectj</groupId><artifactId>aspectjweaver</artifactId><version>1.9.1</version></dependency>
2.代码
在application启动类上加上@EnableRetry
的注解
@EnableRetry
public class Application {...
}
为了方便测试,我这里写了一个SpringBootTest
的测试基类,需要使用SpringBootTest
的只要继承这个类就好了
package com.zgd.demo.thread.test;/*** @Author: zgd* @Description:*/import com.zgd.demo.thread.Application;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;/*** @Author: zgd* @Date: 18/09/29 20:33* @Description:*/
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = Application.class)
@Slf4j
public class MyBaseTest {@Beforepublic void init() {log.info("----------------测试开始---------------");}@Afterpublic void after() {log.info("----------------测试结束---------------");}}
我们只要在需要重试的方法上加@Retryable
,在重试失败的回调方法上加@Recover
,下面是这些注解的属性
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建一个service类
package com.zgd.demo.thread.retry.spring;import com.zgd.demo.thread.retry.RetryDemoTask;
import com.zgd.demo.thread.test.MyBaseTest;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;
import org.springframework.retry.ExhaustedRetryException;
import org.springframework.retry.annotation.Backoff;
import org.springframework.retry.annotation.Recover;
import org.springframework.retry.annotation.Retryable;
import org.springframework.stereotype.Component;/*** @Author: zgd* @Description:*/
@Service
@Slf4j
public class SpringRetryDemo {/*** 重试所调用方法* @param param* @return*/@Retryable(value = {RemoteAccessException.class},maxAttempts = 3,backoff = @Backoff(delay = 2000L,multiplier = 2))public boolean call(String param){return RetryDemoTask.retryTask(param);}/*** 达到最大重试次数,或抛出了一个没有指定进行重试的异常* recover 机制* @param e 异常*/@Recoverpublic boolean recover(Exception e,String param) {log.error("达到最大重试次数,或抛出了一个没有指定进行重试的异常:",e);return false;}}
然后我们调用这个service里面的call方法
package com.zgd.demo.thread.retry.spring;import com.zgd.demo.thread.test.MyBaseTest;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.Test;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;/*** @Author: zgd* @Description:*/
@Component
@Slf4j
public class SpringRetryDemoTest extends MyBaseTest {@Autowiredprivate SpringRetryDemo springRetryDemo;@Testpublic void retry(){boolean abc = springRetryDemo.call("abc");log.info("--结果是:{}--",abc);}}
这里我依然是RemoteAccessException
的异常才重试,@Backoff(delay = 2000L,multiplier = 2))
表示第一次间隔2秒,以后都是次数的2倍,也就是第二次4秒,第三次6秒.
来测试一下:
遇到了没有指定重试的异常,这里指定重试的异常是 @Retryable(value = {RemoteAccessException.class}...
,所以抛出参数异常IllegalArgumentException
的时候,直接回调@Recover的方法
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重试达到最大重试次数时,调用@Recover
的方法
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重试到最后一次没有报错,返回false
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二 重试框架之Guava-Retry
Guava retryer工具与spring-retry类似,都是通过定义重试者角色来包装正常逻辑重试,但是Guava retryer有更优的策略定义,在支持重试次数和重试频度控制基础上,能够兼容支持多个异常或者自定义实体对象的重试源定义,让重试功能有更多的灵活性。
Guava Retryer也是线程安全的,入口调用逻辑采用的是Java.util.concurrent.Callable
的call方法,示例代码如下:
pom.xml加入依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.github.rholder/guava-retrying --><dependency><groupId>com.github.rholder</groupId><artifactId>guava-retrying</artifactId><version>2.0.0</version></dependency>
更改一下测试的任务方法
package com.zgd.demo.thread.retry;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.RandomUtils;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;/*** @Author: zgd* @Description:*/
@Slf4j
public class RetryDemoTask {/*** 重试方法* @return*/public static boolean retryTask(String param) {log.info("收到请求参数:{}",param);int i = RandomUtils.nextInt(0,11);log.info("随机生成的数:{}",i);if (i < 2) {log.info("为0,抛出参数异常.");throw new IllegalArgumentException("参数异常");}else if (i < 5){log.info("为1,返回true.");return true;}else if (i < 7){log.info("为2,返回false.");return false;}else{//为其他log.info("大于2,抛出自定义异常.");throw new RemoteAccessException("大于2,抛出自定义异常");}}}
Guava
这里设定跟Spring-Retry不一样,我们可以根据返回的结果来判断是否重试,比如返回false我们就重试
package com.zgd.demo.thread.retry.guava;import com.github.rholder.retry.*;
import com.zgd.demo.thread.retry.RetryDemoTask;
import org.junit.Test;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.function.Predicate;/*** @Author: zgd* @Description:*/
public class GuavaRetryTest {@Testpublic void fun01(){// RetryerBuilder 构建重试实例 retryer,可以设置重试源且可以支持多个重试源,可以配置重试次数或重试超时时间,以及可以配置等待时间间隔Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean> newBuilder().retryIfExceptionOfType(RemoteAccessException.class)//设置异常重试源.retryIfResult(res-> res==false) //设置根据结果重试.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(3, TimeUnit.SECONDS)) //设置等待间隔时间.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)) //设置最大重试次数.build();try {retryer.call(() -> RetryDemoTask.retryTask("abc"));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}
运行测试一下
遇到了我们指定的需要重试的异常,进行重试,间隔是3秒
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重试次数超过了最大重试次数
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返回为true,直接结束重试
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遇到了没有指定重试的异常,结束重试
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返回false,重试
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我们可以更灵活的配置重试策略,比如:
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retryIfException:
retryIfException
,抛出runtime
异常、checked
异常时都会重试,但是抛出error
不会重试。 -
retryIfRuntimeException:
retryIfRuntimeException
只会在抛runtime
异常的时候才重试,checked
异常和error
都不重试。 -
retryIfExceptionOfType:
retryIfExceptionOfType
允许我们只在发生特定异常的时候才重试,比如NullPointerException
和IllegalStateException
都属于runtime
异常,也包括自定义的error
。
如:
retryIfExceptionOfType(NullPointerException.class)// 只在抛出空指针异常重试
-
retryIfResult:
retryIfResult
可以指定你的Callable
方法在返回值的时候进行重试,如
// 返回false重试
.retryIfResult(Predicates.equalTo(false)) //以_error结尾才重试
.retryIfResult(Predicates.containsPattern("_error$"))//返回为空时重试
.retryIfResult(res-> res==null)
-
RetryListener: 当发生重试之后,假如我们需要做一些额外的处理动作,比如log一下异常,那么可以使用
RetryListener
。每次重试之后,guava-retrying
会自动回调我们注册的监听。可以注册多个RetryListener
,会按照注册顺序依次调用。
.withRetryListener(new RetryListener { @Override public <T> void onRetry(Attempt<T> attempt) { logger.error("第【{}】次调用失败" , attempt.getAttemptNumber()); } }
)
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总结
spring-retry 和 guava-retry 工具都是线程安全的重试,能够支持并发业务场景的重试逻辑正确性。两者都很好的将正常方法和重试方法进行了解耦,可以设置超时时间、重试次数、间隔时间、监听结果、都是不错的框架。
但是明显感觉得到,guava-retry在使用上更便捷,更灵活,能根据方法返回值来判断是否重试,而Spring-retry只能根据抛出的异常来进行重试。