C语言复习之结构体指针 ; 函数指针

结构体指针

不可以这样定义:
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应该这样定义:加上指针,因为指针是4个字节,这样的话,他的大小就确定下来了。
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一个是表示结构体,一个是表示结构体的指针。
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很容易理解,脑子里要有内存图。
结构体也可定义为结构体数组: (结构体是我创建出来的数据类型 当然可以有数组)
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函数指针

结构体中怎么放入函数中去?
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怎么定义函数指针?
Int add ( int a , int b);
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首先他是一个指针,那么在内存中必然有一块空间保存它。
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这里仅仅针对函数可以有函数变量名 或者 ( &函数变量名)
结构体中调用函数指针。
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改进程序:

Void draw_logo_lcda ( void) 
{
}
Void draw_logo_lcdb ( void) 
{
}
Typedef Struct  lcd_operation {Int type  ;Void  (* draw_logo_lcd) (void) 
}lcd_operation, *p_lcd_operation ;//架构体有数组    公司有两款LCD
Lcd_operation  xxx_com_lcds[] = {{ 0 ,   draw_logo_lcda} ,{ 1 ,   draw_logo_lcda} ,
};
Int  get_lcd_type(void)
{ }
p_lcd_operation  get_lcd (void) 
{Int type = get_lcd_type ();   //根据类型是什么  直接调用给类型实现的函数指针}
Int  main {Int type = get_lcd_type ();   //根据类型是什么  直接调用给类型实现的函数指针Xxx_com_lcds[type].draw_logo() ;   //调用结构体中 数组一类型的  的某一函数   } 

另一种实现:

Void draw_logo_lcda ( void) 
{
}
Void draw_logo_lcdb ( void) 
{
}
Typedef Struct  lcd_operation {
Int type  ;
Void  (* draw_logo_lcd) (void) 
}lcd_operation, *p_lcd_operation ;//架构体有数组    公司有两款LCD
Lcd_operation  xxx_com_lcds[] = {
{ 0 ,   draw_logo_lcda} ,
{ 1 ,   draw_logo_lcda} ,
};
Int  get_lcd_type(void)
{ }
//根据硬件的类型  直接返回一个结构体指针
p_lcd_operation  get_lcd (void)    //返回的直接是结构体指针 也就是return要加上地址
{Int  type = get_lcd_type ();   //根据类型是什么  直接调用给类型实现的函数指针   以后硬件类型变化了   只需要修改get_lcd_type (); Return   & Xxx_com_lcds[type] ;  //返回地址  只需要返回4字节的数据  返回结构体 会很多空间
}
Int  main {//  Int type = get_lcd_type ();   //根据类型是什么  直接调用给类型实现的函数指针//   Xxx_com_lcds[type].draw_logo() ;   //调用结构体中 数组一类型的  的某一函数   p_lcd_operation lcd ;Lcd = get_lcd ()  ;   //指针Lcd -> draw_logo() ;   } 

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