专为虚拟现实而建,但也非常适合非虚拟现实桌面和移动项目
这是URP管道,从Unity2019.4.16一直测试到2023年。
完全工作场景预览,轻松修改着色器材质。着色器支持折射,可以制作很酷的效果。
镜子/反射可以互相反射,而不仅仅是2...想象一下一个电梯,3面镜子都互相反射,直到你的内存和性能预算能达到的深度。
反射摄像机的递归遮挡剔除。
许多选项来调整性能。改变分辨率,修改图层蒙版,限制AA和混合在一个设置的距离逐渐静态颜色。
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