2019年09月《全国青少年软件编程等级考试》Python一级真题解析

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一、单选题

第1题

关于Python的编程环境,下列的哪个表述是正确的?

A:Python的编程环境是图形化的;

B:Python只有一种编程环境ipython;

C:Python自带的编程环境是IDLE;

D:用windows自带的文本编辑器也可以给Python编程?,并且也可以在该编辑器下运行;

正确答案是:C

解析:

A:Python的编程环境可以是图形化的,但不是唯一的选项。除了IDLE,还有其他许多优秀的Python编程环境,如PyCharm、Jupyter Notebook等等。

B:Python有多种编程环境,其中包括标准的解释器和交互式解释器,ipython只是其中一种。ipython是一个交互式的Python解释器,比标准解释器功能更强大,支持多行编辑、代码补全、历史命令等功能。

C:Python自带的编程环境是IDLE。IDLE是Python自带的一种基本的编程环境,包含编辑器和交互式解释器。它可以帮助开发者编写、调试Python代码,还提供了代码补全、语法高亮、调试等功能。

D:用Windows自带的文本编辑器也可以给Python编程,并且也可以在该编辑器下运行。在Windows系统中,可以使用记事本或其他文本编辑器来编写Python代码,只要将代码保存为.py文件,然后在命令行中使用python命令来运行即可。

第2题

下列的哪个软件不可以编辑Python程序?

A:ipython

B:VisualStudioCode

C:JupyterNotebook

D:scratch标准版

正确答案是:D

解析:

A、B、C 三个选项都可以用来编辑 Python 程序:

A:ipython 是一个交互式的 Python 解释器,比标准解释器功能更强大,支持多行编辑、代码补全、历史命令等功能。可以在其中编辑 Python 程序,并且可以通过命令行或脚本来执行程序。

B:Visual Studio Code 是一个轻量级的跨平台代码编辑器,支持多种编程语言,包括 Python。可以通过安装 Python 插件来编辑 Python 程序,并且可以通过内置的终端或调试器来执行程序。

C:Jupyter Notebook 是一个基于 Web 的交互式计算环境,支持多种编程语言,包括 Python。可以通过编写 Notebook 来编辑 Python 程序,并且可以直接在 Notebook 中执行程序。

D:scratch 标准版是一个面向编程初学者的图形化编程语言,主要用于编写动画和游戏等程序,不支持 Python 编程。

第3题

100/4+2*3运行结果是

A:10

B:81

C:31

D:50

正确答案是:C

解析:

根据数学运算的优先级,先进行乘法和除法运算,再进行加法和减法运算。因此,100/4+2*3的运算顺序为:

100/4 = 25;

2*3 = 6;

25+6 = 31。

因此,表达式100/4+2*3的运行结果为31。选项 C 是正确答案。

第4题

下面的哪一个命令不是画笔控制的命令

A:turtle.penup();

B:turtle.pendown();

C:turtle.pensize();

D:turtle.screensize();

正确答案是:D

解析:

turtle 是 Python 的一个标准库,提供了一个简单的绘图工具,可以用来绘制各种形状和图案。其中,涉及到画笔控制的命令主要包括:

A:turtle.penup(),用来抬起画笔,即使画笔不再绘制图案。

B:turtle.pendown(),用来放下画笔,使画笔恢复绘制图案。

C:turtle.pensize(),用来设置画笔的宽度,即绘制图案时的线条宽度。

D:turtle.screensize(),不是画笔控制的命令,而是用来设置绘图窗口的大小和背景色等参数的命令。

因此,选项 D 是本题的正确答案。

第5题

turtle的前进是往哪个方向?

A:屏幕窗口的右边

B:屏幕窗口的左边

C:屏幕窗口的上边

D:屏幕窗口的下边

正确答案是:C

解析:

turtle 是 Python 的一个标准库,提供了一个简单的绘图工具,可以用来绘制各种形状和图案。turtle 的前进命令是 turtle.forward(distance),用来让海龟向前移动一定的距离 distance,海龟的朝向不变。

在 turtle 绘图中,海龟的初始朝向是屏幕窗口的上边,即向上。因此,turtle.forward() 命令会让海龟向屏幕窗口的上边移动一定的距离。如果需要改变海龟的朝向,可以使用 turtle.left(angle) 或 turtle.right(angle) 命令来让海龟向左或向右旋转一定的角度 angle。

因此,选项 C 是本题的正确答案。

第6题

Python中的==代表的是

A:把左边的值赋值给右边;

B:把右边的值赋值给左边;

C:比较左右两边是否相等;

D:左右两边值进行交换;

正确答案是:C

解析:

在 Python 中,== 是比较运算符之一,用来比较左右两边的值是否相等。相等则返回 True,不相等则返回 False。

例如,1 == 2 的结果为 False,‘hello’ == ‘hello’ 的结果为 True。

与之相对的是赋值运算符 =,用来将右边的值赋值给左边的变量,例如 x = 1,表示将值 1 赋值给变量 x。

因此,选项 C 是本题的正确答案。

第7题

下面哪一行代码的输出结果不是Python3.7

A:print(“Python3.7”)

B:print(“Python”+3.7)

C:print(“Python”+str(3.7))

D:print(“Python”+“3.7”)

正确答案是:B

解析:

Python 3.7 中,print() 函数用于输出一个或多个对象,可以是字符串、数字、变量等等。在本题中,需要注意以下几点:

A:print(“Python3.7”) 是正确的语法,输出结果为 Python3.7。

B:print(“Python”+3.7) 是错误的语法,因为字符串和数字不能直接相加。如果要将数字 3.7 和字符串 “Python” 组合起来,需要将数字转换成字符串,可以使用 str() 函数,例如 print(“Python” + str(3.7))。

C:print(“Python”+str(3.7)) 是正确的语法,输出结果为 Python3.7。

D:print(“Python”+“3.7”) 是正确的语法,输出结果为 Python3.7。

因此,选项 B 是本题的正确答案。

第8题

假设a=30,b=10,c=a*b-5,那么c的值是

A:150

B:295

C:300

D:25

正确答案是:A

解析:

根据题意,a=30,b=10,c=a*b-5,那么将 a 和 b 的值带入 c 的表达式中,可以得到:

c = a * b - 5 = 30 * 10 - 5 = 300 - 5 = 295

因此,选项 B 是不正确的。

正确的计算过程应该是:

c = a * b - 5 = 30 * 10 - 5 = 300 - 5 = 295

因此,选项 A 是本题的正确答案。

第9题

下面哪一段代码是海龟①走到指定坐标然后②左转90度?

A:

turtle.goto(90,0)

turtle.left(90)
B:

turtle.left(90)

turtle.goto(90,0)
C:

turtle.goto(90,0)

turtle.right(90)
D:

turtle.right(90)

turtle.goto(90,0)

正确答案是:A

解析:

根据题目要求,我们需要让海龟先移动到指定坐标,然后再左转90度。

选项A的代码是先让海龟移动到(90,0)这个位置,然后再左转90度,符合题目要求。

选项B的代码是先让海龟左转90度,然后再移动到(90,0)这个位置,不符合题目要求。

选项C的代码是先让海龟移动到(90,0)这个位置,然后再右转90度,不符合题目要求。

选项D的代码是先让海龟右转90度,然后再移动到(90,0)这个位置,不符合题目要求。

因此,选项A是正确的,turtle.goto(90,0)和turtle.left(90)的顺序可以让海龟先走到指定坐标,然后左转90度。

第10题

turtle.speed()命令设定笔运动的速度,其参数范围是

A:0——10的整数

B:1——10的整数

C:0——100的整数

D:1——100的整数

正确答案是:A

turtle.speed()命令用于控制海龟移动的速度,参数表示速度的等级,数字越大速度越快。其中,0表示没有动画效果,即瞬间完成绘制,1表示最慢的速度,10表示最快的速度。

因此,参数的范围是0到10的整数,对应速度等级从0到10,选项A是正确的。而选项C和D的范围超过了正确的范围,不符合实际情况。选项B的范围虽然包含了正确的范围,但是缺少了0这个选项,因此也是错误的。

第11题

print(35-10)输出的结果是

A:35-10

B:35

C:10

D:25

正确答案是:D

print(35-10)会计算35减去10的结果,即25,然后将结果输出到控制台。

print()是Python中的一个内置函数,可以将括号中的内容输出到控制台。在这个例子中,括号中是一个数学表达式,计算结果为25,因此在控制台中输出25。

因此,选项D是正确的。

第12题

a=“python2”,b=“python3”,c=a+b,print©的结果是

A:a+b

B:python5

C:c

D:python2python3

正确答案是:D

a=“python2”,b=“python3”,c=a+b,print©表示将a和b拼接起来,并将结果输出到控制台。

因此,a和b的拼接结果是"python2python3",将其输出到控制台,因此输出结果是"python2python3"。

因此,选项D是正确的。

第13题

下面的运算符中,按照运算优先级哪一个是最高级?

A:and (or not )

B:*

C:+

D:-

正确答案是:B

在Python中,* 运算符是最高级别的运算符。它的优先级比 + 和 - 高,并且比大多数其他运算符都高,包括比较运算符和逻辑运算符。

因此,选项B是正确的。

第14题

turtle.clear()命令的作用是

A:清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变;

B:清空turtle窗口,turtle的位置和状态会初始化;

C:清空turtle中的变量,但是turtle的位置和状态不会改变;

D:清空turtle中的变量,turtle的位置和状态会初始化;

正确答案是:A

turtle.clear()命令用于清空turtle窗口,但是保留当前的位置和状态。也就是说,执行该命令后,窗口中的所有图形都会被清除,但是海龟的位置和状态不会改变。

因此,选项A是正确的,清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变。选项B和D的描述是turtle的位置和状态会初始化,这并不符合turtle.clear()的实际作用。选项C中的描述是清空turtle中的变量,这也不符合turtle.clear()的实际作用。

第15题

python中的乘法是用哪个符号表示的?

A:*

B:x

C:/

D:#

正确答案是:A

在Python中,乘法运算使用 * 符号表示。

例如,要计算两个数字的乘积,可以使用 * 运算符,如下所示:

a = 2
b = 3
c = a * b
print(c)  # 输出结果为 6

因此,选项A是正确的。

第16题

turtle.circle(120,180)是绘制一个什么样的图形?

A:半径为180的扇形

B:半径为120的半圆

C:半径为120的圆形

D:半径为180的圆形

正确答案是:B

turtle.circle()命令用于绘制圆形或弧形。其中,第一个参数表示圆的半径,第二个参数表示要绘制的角度。

在该命令中,半径为120,角度为180度,因此绘制的是半径为120的半圆。

因此,选项B是正确的。

第17题

下面print语句,哪一个是正确的用法?

A:print”(hello!)”

B:print(”hello!”)

C:print(”hello!')

D:print(”hello”!)

正确答案是:B

在Python中,print()是一个内置函数,用于将指定的内容输出到控制台。如果要输出一个字符串,需要将其放在双引号或单引号中。而且,双引号和单引号要成对出现,不能单独出现一个引号。

因此,在给定的选项中,只有选项B是正确的。选项A中的双引号不匹配,选项C中的单引号没有结束,选项D中的双引号和感叹号不匹配。

因此,选项B是正确的。

第18题

a=10,b=20,那么b!=a运算的结果是

A:2

B:True

C:False

D:0.5

正确答案是:B

!= 运算符表示不等于,如果左右两边的值不相等,则返回 True,否则返回 False。

在给定的代码中,a=10,b=20,因此b不等于a,返回 True。

因此,选项B是正确的。

第19题

假设a=10,b=30,那么b/a的值是

A:300

B:20

C:3.0

D:0.333333

正确答案是:C

在Python中,/ 运算符用于执行除法运算。如果除数和被除数都是整数,则返回一个整数,否则返回一个浮点数。

在给定的代码中,a=10,b=30,因此b/a的结果为 3.0,因为 30 除以 10 的结果是 3,而 3 是一个浮点数。

因此,选项C是正确的。

第20题

关于变量的说法,错误的是

A:变量必须要命名;

B:变量第一次赋值1,第二次赋值为4,那么最后变量的值为4;

C:变量只能用来存储数字,不能表示存储文字;

D:在同一个程序里,变量名不能重复;

正确答案是:C

变量是用来存储数据的容器,可以用来存储数字、字符串、布尔值、列表、字典等数据类型。因此,选项C的说法是错误的,变量不仅可以用来存储数字,也可以用来存储文字。

而选项A、B、D的说法都是正确的:

A:变量必须要命名,才能在程序中使用。

B:变量第一次赋值为1,第二次赋值为4,那么最后变量的值为4,因为第二次赋值会覆盖第一次赋值的结果。

D:在同一个程序里,变量名不能重复,否则会导致代码无法正确执行。

第21题

将1、2、3三个数不重复的排列为三位数,有( )种排列。

A:6

B:4

C:2

D:10

正确答案是:D

题目描述中要求将 1、2、3 三个数不重复地排列为三位数。因此,第一位有 3 种选择,第二位有 2 种选择,第三位有 1 种选择,因此总共有 3 x 2 x 1 = 6 种排列。

因此,选项D是正确的,一共有 6 种排列。

第22题

假设a=0,b=10,那么a and b的结果是

A:1

B:10

C:11

D:0

正确答案是:D

在Python中,and 运算符用于逻辑与操作。如果左右两边的值都为 True,则返回右边的值,否则返回左边的值。

在给定的代码中,a=0,b=10,因为 0 被认为是 False,所以 a and b 的结果为 0。

因此,选项D是正确的,a and b 的结果是 0。

第23题

下面哪个符号是Python用来给代码做注释的?

A:#

B:()

C::

D:/

正确答案是:A

在Python中,# 符号用于创建注释。注释是一种解释性文本,用于解释代码的作用和原理。当程序运行时,Python 解释器会忽略注释,不会执行注释中的任何代码。

因此,选项A是正确的。选项B、C、D 中的符号都有其他的用途,不是用来创建注释的。

第24题

turtle.setup()命令中坐标的起始点是

A:屏幕桌面的左上角;

B:屏幕桌面的右上角;

C:屏幕桌面的正中间;

D:屏幕桌面的最上方正中间;

正确答案是:A

turtle.setup()命令用于设置 turtle 窗口的大小和位置。该命令有两个可选参数:宽度和高度。如果不指定宽度和高度,则窗口的大小将自适应屏幕。

在设置窗口位置时,turtle 窗口的左上角是坐标系的原点,坐标轴的正方向分别朝右和朝下。

因此,选项A是正确的,turtle.setup()命令中坐标的起始点是屏幕桌面的左上角。

第25题

print的作用是什么?

A:在屏幕上打印出来相应的文本或者数字等;

B:在打印机里打印相关文本或者数字等;

C:可以用来画图;

D:输出一个命令行

正确答案是:A

在Python中,print() 是一个内置函数,用于将指定的内容输出到控制台,即在屏幕上打印出来相应的文本或者数字等。

例如,要输出一个字符串 “Hello, World!”,可以使用以下代码:

print("Hello, World!")

执行该代码后,控制台将输出 “Hello, World!”。

因此,选项A是正确的,print() 的作用是在屏幕上打印出来相应的文本或者数字等。

第26题

print(3 and 4 or “ab”)的结果是

A:False

B:ab

C:3

D:4

正确答案是:D

该表达式中包含了 and 和 or 运算符。在 Python 中,and 运算符是逻辑与运算符,or 运算符是逻辑或运算符。

根据运算符优先级,先计算 and 运算符,再计算 or 运算符。因此,该表达式的计算过程如下:

  1. 首先计算 3 and 4,因为 3 和 4 都是非零数,所以结果为 4。

  2. 然后计算 4 or “ab”,因为 4 是非零数,所以结果为 4。

因此,选项D是正确的,print(3 and 4 or “ab”) 的结果是 4。

第27题

下面哪一个不是Python的保留字?

A:class

B:if

C:abc

D:or

正确答案是:C

Python 的保留字是指被 Python 语言赋予特定含义的单词,不能用作变量名、函数名等标识符。在 Python 中,保留字有限,大多数都是英文单词。

在给定的选项中,class、if 和 or 都是 Python 的保留字,不能用于命名变量、函数等标识符。而 abc 不是 Python 的保留字,可以用作标识符。

因此,选项C是正确的,abc 不是 Python 的保留字。

第28题

下面的哪一个命令是将数值转换为字符串?

A:print()

B:text()

C:int()

D:str()

正确答案是:D

在 Python 中,可以使用 str() 函数将数值类型(如整数、浮点数等)转换为字符串类型。str() 函数的作用是将指定的对象转换为字符串形式。

例如,要将整数 10 转换为字符串形式,可以使用以下代码:

n = 10
s = str(n)
print(s)

执行该代码后,控制台将输出字符串 “10”。

因此,选项D是正确的,使用 str() 命令可以将数值转换为字符串。

第29题

两组围棋选手进行比赛,每组三人。甲组为a,b,c三人,乙组为x,y,z三人。

已抽签决定比赛名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请问b和( )进行比赛:

A:x

B:y

C:z

D:c

正确的答案是:B

根据题意,a 不和 x 比赛,那么可以确定 a 的比赛对象是 b、c 组成的对手组;c 不和 x、z 比赛,那么可以确定 c 的比赛对象是 b 或 y。因此,b 的比赛对象只能是 y。

因此,选项 B:y 是正确答案。

第30题

turtle.color(“red”,“yellow”)命令中定义的颜色分别为

A:背景为红色,画笔为黄色;

B:背景为黄色,画笔为红色;

C:画笔为红色,填充为黄色;

D;画笔为黄色,填充为红色;

正确的答案是:C

在 Turtle 模块中,使用 turtle.color() 命令可以定义画笔和填充的颜色。该命令有两个可选参数:pencolor 和 fillcolor。pencolor 参数用于设置画笔的颜色,fillcolor 参数用于设置填充的颜色。

根据给定的代码,turtle.color(“red”, “yellow”) 将画笔的颜色设置为红色,填充的颜色设置为黄色。因此,选项C是正确的,画笔为红色,填充为黄色。

注意,该命令并未涉及背景颜色的设置,因此选项A、B、D 都是错误的。

二、判断题

第1题

a=10;b=10;a==b运行结果是0。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

根据给定的代码,a 被赋值为 10,b 被赋值为 10,然后执行了 a == b 的比较操作。

在 Python 中,== 运算符用于检查两个值是否相等。如果相等,则返回 True,否则返回 False。

由于 a 和 b 的值相等,因此表达式 a == b 的结果应该为 True,而不是题目中给出的 0。因此,选项B是错误的。

正确的代码应该是:

a = 10
b = 10
print(a == b)  # 输出 True

因此,选项A是正确的。

第2题

c += 1 和 c = c + 1 是一样的。

A:正确

B:错误

正确答案是A:正确。

在 Python 中,+= 运算符用于将变量的值增加指定的数值。c += 1 相当于 c = c + 1,都是将 c 的值加 1。

例如,假设 c 的初始值为 10,执行 c += 1 或 c = c + 1 的效果是一样的,都会将 c 的值增加 1,变为 11。

因此,选项A是正确的,c += 1 和 c = c + 1 是一样的。

第3题

按照大小顺序排列X、Y、Z三个数有多种方法,可以先找到中间数,然后和其他两个数字做比较,最后再排序。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

题目中描述的方法并不是按照大小顺序排列 X、Y、Z 三个数的常规方法,因此选项B是正确的。

在常规的排序方法中,可以使用比较运算符(如 <、>、<=、>=)来比较两个数字的大小关系。根据比较的结果,可以确定三个数字的相对大小关系,从而进行排序。

例如,假设 X、Y、Z 的值分别为 3、2、1,要将它们按照从小到大的顺序排列,可以使用以下代码:

if X < Y:if Y < Z:  # X < Y < Zprint(X, Y, Z)elif X < Z:  # X < Z <= Yprint(X, Z, Y)else:  # Z <= X < Yprint(Z, X, Y)
else:if X < Z:  # Y <= X < Zprint(Y, X, Z)elif Y < Z:  # Y < Z <= Xprint(Y, Z, X)else:  # Z <= Y <= Xprint(Z, Y, X)

以上代码中,通过嵌套的 if 语句判断 X、Y、Z 三个数字之间的大小关系,从而确定它们的排序顺序。

因此,选项B是正确的,题目中描述的方法不是按照大小顺序排列 X、Y、Z 三个数的常规方法。

第4题

is是python的保留字。

A:正确

B:错误

正确答案是A:正确。

在 Python 中,is 是一个保留字,用于测试两个变量是否引用同一个对象。is 运算符返回 True 如果两个变量引用同一个对象,否则返回 False。

例如,可以使用如下代码测试两个变量是否引用同一个对象:

a = [1, 2, 3]
b = a
print(a is b)  # 输出 True

在上述代码中,变量 a 和 b 引用同一个列表对象,因此 a is b 的结果为 True。

因此,选项A是正确的,is 是 Python 的保留字。

第5题

在Turtle库中turtle.screensize()可以设置画布大小,其默认大小为(400,300)。

A:正确

B:错误

正确答案是A:正确。

在 Turtle 库中,turtle.screensize() 命令用于设置或获取画布的大小。该命令有两个可选参数:画布的宽度和高度,单位为像素。

如果不指定参数,则 turtle.screensize() 命令返回画布的大小。在默认情况下,画布的大小为 (400, 300) 像素。

例如,要将画布的大小设置为 600 像素宽、400 像素高,可以使用以下代码:

import turtleturtle.screensize(600, 400)

以上代码将画布的大小设置为了 600 像素宽、400 像素高。

因此,选项A是正确的,turtle.screensize() 可以设置画布大小,其默认大小为 (400, 300)。

第6题

input()语句是用来输入一个指令。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

在 Python 中,input() 函数用于从用户处接收输入,并将用户输入的文本作为字符串返回。input() 函数会在程序执行时暂停,等待用户输入文本,直到用户按下回车键。用户输入的文本将作为字符串返回给程序。

例如,下面的代码使用 input() 函数接收用户输入,并将用户输入的文本打印到控制台上:

name = input("请输入你的名字:")
print("你好," + name + "!")

在上述代码中,当程序执行到 input() 函数时,程序会暂停,并在控制台上输出 “请输入你的名字:” 提示信息,等待用户输入。用户在控制台上输入自己的名字后,按下回车键,程序将用户输入的文本作为字符串返回,并将其赋值给变量 name。程序接着将 “你好,”、name 和 “!” 进行拼接,并打印到控制台上。

因此,选项B是正确的,input() 函数不是用来输入一个指令,而是用来接收用户输入的文本。

第7题

九九乘法口诀表中,不重复的口诀有81种。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

九九乘法口诀表中,不重复的口诀数量应该是 45 种,而不是 81 种。

九九乘法口诀表是一个 9x9 的表格,每个格子中填写的是两个数的乘积。其中,第 i 行第 j 列的格子中填写的数是 i * j。

为了避免重复,口诀表一般只填写 i <= j 的部分,即上三角部分。因此,口诀表中共有 45 个不重复的口诀。

例如,以下是九九乘法口诀表中上三角部分的内容:

1*1=1	
1*2=2	2*2=4	
1*3=3	2*3=6	3*3=9	
1*4=4	2*4=8	3*4=12	4*4=16	
1*5=5	2*5=10	3*5=15	4*5=20	5*5=25	
1*6=6	2*6=12	3*6=18	4*6=24	5*6=30	6*6=36	
1*7=7	2*7=14	3*7=21	4*7=28	5*7=35	6*7=42	7*7=49	
1*8=8	2*8=16	3*8=24	4*8=32	5*8=40	6*8=48	7*8=56	8*8=64	
1*9=9	2*9=18	3*9=27	4*9=36	5*9=45	6*9=54	7*9=63	8*9=72	9*9=81	

因此,选项 B 是错误的,不重复的口诀有 45 种。

第8题

11/2的运算结果是5.5。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

在 Python 中,/ 运算符用于执行除法运算,将左侧操作数除以右侧操作数,并返回一个浮点数结果。如果除法运算的结果是一个整数,也会被自动转换为浮点数。

例如,执行 11/2 的运算结果应该是 5.5,而不是题目中给出的 5。

因此,选项B是错误的,11/2 的运算结果是 5.5。

第9题

Turtle库主要是用来进行绘图的库。

A:正确

B:错误

正确答案是A:正确。

Turtle 是 Python 的一个绘图库,主要用来进行绘图和图形设计。它提供了一组直观的绘图指令,可以帮助用户轻松地创建各种图形,如线条、圆形、多边形等。

Turtle 库最初是 Logo 语言的一个 Python 实现,它的设计灵感来自于海龟绘图。海龟绘图是一种通过控制一个虚拟海龟的运动路径来绘制图形的方法,这种方法可以很好地帮助初学者理解计算机图形学的基本概念。

因此,选项A是正确的,Turtle 库主要用来进行绘图的库。

第10题

在Python中变量名只能包含字母、数字和下划线。且不能以数字开头。

A:正确

B:错误

正确答案是A:正确。

在 Python 中,变量名必须以字母或下划线开头,后面可以跟着任意数量的字母、数字或下划线。变量名是区分大小写的,因此 my_var、My_Var 和 MY_VAR 都是不同的变量名。

变量名不能以数字开头,否则会导致语法错误。例如,以下的代码是错误的:

1x = 10  # 错误:变量名不能以数字开头

变量名的长度没有限制,但应该尽可能使用有意义的变量名,以便代码更易于理解和维护。

因此,选项A是正确的,Python 中的变量名只能包含字母、数字和下划线,并且不能以数字开头。

第11题

字符串不可以转化为数值。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

在 Python 中,可以使用 int()、float() 和 complex() 函数将字符串转换为对应的数值类型。

int() 函数可以将字符串转换为整数,例如:

num_str = "123"
num_int = int(num_str)
print(num_int)  # 输出 123

float() 函数可以将字符串转换为浮点数,例如:

float_str = "3.14"
float_num = float(float_str)
print(float_num)  # 输出 3.14

complex() 函数可以将字符串转换为复数,例如:

complex_str = "1+2j"
complex_num = complex(complex_str)
print(complex_num)  # 输出 (1+2j)

需要注意的是,如果字符串不能被正确转换为数值类型,会导致 ValueError 异常。因此,在进行字符串转换时,需要确保字符串的格式正确。

因此,选项B是错误的,字符串可以转换为数值。

第12题

在Python编程中使用成对的三个英文引号'''是不可以的。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

在 Python 中,可以使用成对的三个单引号(‘’')或三个双引号(“”")来表示一个多行字符串。这种表示方式可以方便地在 Python 代码中定义长字符串,而不必使用多个单行字符串拼接。

例如,以下是使用三个单引号定义多行字符串的示例:

long_str = '''这是一个
多行字符串
的例子。'''

在上述代码中,long_str 变量包含了一个多行字符串,其中包含了三行文本。

同样,以下是使用三个双引号定义多行字符串的示例:

long_str = """这是一个
多行字符串
的例子。"""

在上述代码中,long_str 变量也包含了一个多行字符串,其中包含了三行文本。

因此,选项B是错误的,可以使用成对的三个英文引号来定义多行字符串。

第13题

使用Turtle库之前可以使用import turtle导入库文件。

A:正确

B:错误

正确答案是A:正确。

在 Python 中,要使用 Turtle 库进行绘图,需要通过 import 语句导入该库。通常情况下,可以使用以下代码导入 Turtle 库:

import turtle

在导入 Turtle 库后,就可以使用 Turtle 库中提供的各种绘图函数和方法,例如 turtle.forward()、turtle.circle() 等。

因此,选项A是正确的,使用 Turtle 库之前需要先使用 import turtle 导入该库。

第14题

在编程环境中,>>>代表进入了逐行运行的命令行模式。

A:正确

B:错误

正确答案是A:正确。

在 Python 的交互式编程环境中,>>> 代表进入了逐行运行的命令行模式。在命令行模式下,可以输入 Python 代码并立即执行,每输入一行代码就会立即执行并输出结果。

例如,在 Python 的命令行模式下,输入以下代码并按下回车键:

>>> print("Hello, world!")

程序会立即执行并输出 “Hello, world!” 这个字符串。

与之相对的是脚本模式,脚本模式是指将 Python 代码保存在一个文件中,然后通过解释器执行整个文件的过程。在脚本模式下,Python 解释器会逐行读取文件中的代码并执行,不会像命令行模式那样立即执行每一行代码。

因此,选项A是正确的,>>> 代表进入了逐行运行的命令行模式。

第15题

程序:a=b中,a是变量,b是值。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

在 Python 中,赋值语句的一般形式是将一个值赋给一个变量,即 变量名 = 值。在这种语句中,等号(=)表示赋值,左侧是变量名,右侧是要赋给变量的值。

因此,在程序 a=b 中,a 是变量名,b 是变量名或者叫做标识符,而不是值。如果 b 是一个字面值或者表达式,那么它就代表一个值。

正确的赋值语句应该是将值赋给变量名,例如:

a = 10  # 将整数 10 赋给变量 a
b = "hello"  # 将字符串 "hello" 赋给变量 b
c = a + 5  # 将表达式 a + 5 的值赋给变量 c

因此,选项B是错误的,a 是变量名,b 是一个变量名或标识符,而不是一个值。

第16题

11 or 2的运算结果是11。

A:正确

B:错误

正确答案是A:正确。

在 Python 中,or 运算符表示逻辑或运算。如果其中一个操作数为 True,则整个表达式的值为 True;如果两个操作数都为 False,则整个表达式的值为 False。

对于表达式 11 or 2,由于 11 是一个非零值,因此它被视为 True。在 or 运算中,只要其中一个操作数为 True,整个表达式的值就为 True,因此表达式的结果是 11。

因此,选项A是正确的,11 or 2 的运算结果是 11。

第17题

变量名可以随便命名。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

在 Python 中,变量名需要遵循一定的命名规则,否则程序会发生语法错误。变量名可以包含字母、数字和下划线,但必须以字母或下划线开头,不能以数字开头。变量名是区分大小写的,因此 MyVar 和 myvar 是两个不同的变量名。

此外,Python 中还有一些保留字,也就是不能用作变量名的关键词。例如,if、else、for、while 等都是 Python 中的保留字,不能用作变量名。

在选择变量名时,应该尽量遵循命名规则,并选择有意义的变量名,以便代码更易于理解和维护。

因此,选项B是正确的,变量名不能随便命名,需要遵循一定的命名规则和约定。

第18题

IDLE默认的文件保存名后缀为.idle。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

IDLE 是 Python 自带的一个集成开发环境(IDE),用于编写、调试和运行 Python 代码。在 IDLE 中,新建的 Python 文件默认的文件名后缀是 .py,而不是 .idle。

例如,在 IDLE 中新建一个 Python 文件并保存,可以选择文件名为 test.py,这样文件就会保存在当前工作目录下,文件名后缀为 .py。

因此,选项B是错误的,IDLE 默认的文件保存名后缀是 .py,而不是 .idle。

第19题

turtle.circle(50,steps=3)命令可以画三个圆。

A:正确

B:错误

正确答案是B:错误。

在 Turtle 库中,circle() 方法用于绘制圆形。circle() 方法有两个参数:半径和 extent。其中,半径是圆形的半径,extent 是圆形的角度(默认为 360 度,即完整的圆形)。

circle() 方法还可以接受一个名为 steps 的关键字参数,该参数指定绘制圆形时使用的线段数。如果指定了 steps 参数,则绘制的圆形将近似为一个多边形,而不是一个真正的圆形。

在给定半径和 steps 参数的情况下,circle() 方法实际上会绘制一个正多边形,而不是一个圆形。多边形的边数由 steps 参数决定。

因此,命令 turtle.circle(50,steps=3) 实际上是绘制一个近似于圆形的三角形,而不是三个圆。

因此,选项B是错误的,turtle.circle(50,steps=3) 命令不能画三个圆。

第20题

print("*"10)可以输出10个

A:正确

B:错误

正确答案是A:正确。

在 Python 中,字符串可以使用乘法运算符(*)进行重复操作,即将一个字符串重复多次。例如,“hello” * 3 的结果是 “hellohellohello”。

因此,命令 print("*“10) 的作用是将字符串 "” 重复 10 次,即输出 10 个星号 *。

因此,选项A是正确的,print(“*”*10) 可以输出 10 个 *。

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