Node.js中的EventEmitter类介绍

1.EventEmitter类说明

EventEmitter 是 Node.js 中的一个核心模块,它提供了一种实现事件驱动编程的机制。它是一个基于观察者模式的类,用于在应用程序中处理事件和触发事件。
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

2.EventEmitter类使用

2.1事件注册和触发

通过 on 方法可以注册事件监听器,监听特定的事件。当事件触发时,所有注册的监听器将按照顺序执行。例如:

const EventEmitter = require('events');const myEmitter = new EventEmitter();myEmitter.on('event', () => {console.log('Event occurred');
});myEmitter.emit('event'); // 执行事件并触发监听器

event 事件触发时,EventEmitter 将调用相应的监听器函数,并输出 'Event occurred'

2.2一次性事件监听器

使用 once 方法可以注册一次性事件监听器,它只会在当前事件触发的第一次执行。例如:

const EventEmitter = require('events');const myEmitter = new EventEmitter();myEmitter.once('event', () => {console.log('Event occurred once');
});myEmitter.emit('event'); // 执行事件并触发监听器
myEmitter.emit('event'); // 不再触发监听器

在上述示例中,once 方法注册的监听器只会在第一次触发事件时执行。第二次触发事件时,不会调用该监听器。

2.3传递参数

可以在事件触发时向监听器传递参数。例如:

const EventEmitter = require('events');const myEmitter = new EventEmitter();myEmitter.on('event', (arg1, arg2) => {console.log(`Received ${arg1} and ${arg2}`);
});myEmitter.emit('event', 'Hello', 'World'); // 执行事件并触发监听器,并传递参数

在上述示例中,emit 方法触发了 event 事件,并将 'Hello''World' 作为参数传递给监听器函数。

2.4错误处理

EventEmitter 具有内置的错误处理机制。可以通过监听 'error' 事件来处理错误。如果没有针对 'error' 事件注册监听器,将会输出一个未处理的错误堆栈。例如:

const EventEmitter = require('events');const myEmitter = new EventEmitter();myEmitter.on('error', (error) => {console.error('Error occurred:', error);
});myEmitter.emit('error', new Error('Something went wrong')); // 触发 'error' 事件并传递错误对象

在上述示例中,当 'error' 事件触发时,注册的监听器将打印出错误信息。

EventEmitter 类还具有其他方法,如 removeListener、removeAllListeners 等,用于添加、删除或清除事件监听器。通过使用 EventEmitter,可以轻松实现事件驱动的编程范式,以构建灵活、可扩展的应用程序。

3.EventEmitter类方法说明

3.1 方法

  • addListener(event, listener):为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
  • on(event, listener):为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
server.on('connection', function (stream) {console.log('someone connected!');
});
  • once(event, listener):为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
server.once('connection', function (stream) {console.log('Ah, we have our first user!');
});
  • removeListener(event, listener):移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
var callback = function(stream) {console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
  • removeAllListeners([event]):移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
  • setMaxListeners(n):默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于改变监听器的默认限制的数量。
  • listeners(event):返回指定事件的监听器数组。
  • emit(event, [arg1], [arg2], […]):按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

3.2类方法

  • listenerCount(emitter, event):返回指定事件的监听器数量。
events.EventEmitter.listenerCount(emitter, eventName) //已废弃,不推荐
events.emitter.listenerCount(eventName) //推荐

3.3 事件

  • newListener(该事件在添加新监听器时被触发。)
    • event - 字符串,事件名称
    • listener - 处理事件函数
  • removeListener(从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。)
    • event - 字符串,事件名称
    • listener - 处理事件函数

3.4 EventEmitter子类

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

为什么要这样做呢?原因有两点:

首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。

其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

4.举例说明

var events = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter();// 监听器 #1
var listener1 = function listener1() {console.log('监听器 listener1 执行。');
}// 监听器 #2
var listener2 = function listener2() {console.log('监听器 listener2 执行。');
}// 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1 
eventEmitter.addListener('connection', listener1);// 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
eventEmitter.on('connection', listener2);var eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");// 处理 connection 事件 
eventEmitter.emit('connection');// 移除监绑定的 listener1 函数
eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
console.log("listener1 不再受监听。");// 触发连接事件
eventEmitter.emit('connection');eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");console.log("程序执行完毕。");

终端执行结果:

$ node test_event_emit.js 
2 个监听器监听连接事件。
监听器 listener1 执行。
监听器 listener2 执行。
listener1 不再受监听。
监听器 listener2 执行。
1 个监听器监听连接事件。
程序执行完毕。

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